ArsLudica.org Forum

Effettua l'accesso o una nuova registrazione.

Inserisci il nome utente, la password e la durata della sessione.
Ricerca avanzata  

News:

Autore Topic: [ARSLUDICAST] TEMI E PROPOSTE MUSICALI DEI LETTORI  (Letto 72842 volte)

StM

  • Administrator
  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 9.424
    • Mostra profilo
Re: [ARSLUDICAST] TEMI DEI LETTORI
« Risposta #30 il: Novembre 15, 2010, 18:15:31 »

Immagino ci saranno almeno altri 40 podcast e centinaia di pagine sulle riviste di settore dedicate ai 25 anni di Mario. Perche' dobbiamo farlo pure noi? :D

Vedo che... :D
Depistaggio :sisi:
Connesso

Monopoli

  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 4.296
    • Mostra profilo
Re: [ARSLUDICAST] TEMI DEI LETTORI
« Risposta #31 il: Novembre 16, 2010, 09:12:45 »

Immagino ci saranno almeno altri 40 podcast e centinaia di pagine sulle riviste di settore dedicate ai 25 anni di Mario. Perche' dobbiamo farlo pure noi? :D

Vedo che... :D
Depistaggio :sisi:

Ue, mica decido io :D
Connesso
Il mio blog agghiacciante
http://monopoliano.blogspot.com
E' Uscito! Compra qui: http://itunes.apple.com/us/album/crystal/id461134607

"Monopoli hai la voce da frocio ma sei un figo sull'Arsludicast."

Simone 'Karat45' Tagliaferri

  • Global Moderator
  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 5.074
    • Mostra profilo
    • La finestra chiusa
Re: [ARSLUDICAST] TEMI DEI LETTORI
« Risposta #32 il: Novembre 16, 2010, 09:56:20 »

Io ero contrario perché, in realtà, Mario di anni ne fa 29!  :teach:

lamb-O

  • Senior Staff
  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 4.329
    • Mostra profilo
Re: [ARSLUDICAST] TEMI DEI LETTORI
« Risposta #33 il: Novembre 16, 2010, 10:42:58 »

Io ero contrario perché, in realtà, Mario di anni ne fa 29!  :teach:
E dai, si festeggiano i 25 anni dal suo ingresso nel tunnel della mescalina D=
Connesso

Federico 'Fleym' Rosa

  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 1.552
  • Federico Rosa
    • Mostra profilo
    • Mio blog sui criceti
Re: [ARSLUDICAST] TEMI DEI LETTORI
« Risposta #34 il: Dicembre 08, 2010, 00:15:34 »

come vi sembra come tema il "Marketing"?
In fondo nessuno compra un gioco che non sa che esiste.
Perché le pubblicità per titoli hardcore sono le stesse dai tempi di Zzap?
Come si crea l'hype, come può essere un aiuto e quando diventa una maledizione?
Quanto influisce il passaparola, specie per i titoli "casual"? Vedi il caso di Just Dance, successone in rapporto all'investimento pubblicitario.
Quanto influisce la "disinformazione" promozionale? Intendo nello specifico la seguente strategia "i giochi jappo sono vecchiume, noi siamo ammmerigani quindi i nostri giochi sono fighi"(1) adottata ad esempio da Bioware e .... Capcom :mogio:

(1)i pesci non volano, le balene non sono pesci quindi le balene volano. La logica del ragionamento è la stessa.
Connesso

Simone 'Karat45' Tagliaferri

  • Global Moderator
  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 5.074
    • Mostra profilo
    • La finestra chiusa
Re: [ARSLUDICAST] TEMI DEI LETTORI
« Risposta #35 il: Dicembre 08, 2010, 00:24:46 »

Mi sembra un bel tema, quasi da invitare qualche PR o il Belli!

OniTakeda

  • Old Member
  • ****
  • Offline Offline
  • Post: 256
    • Mostra profilo
Re: [ARSLUDICAST] TEMI DEI LETTORI
« Risposta #36 il: Dicembre 08, 2010, 01:16:57 »

Io attendo la puntata monografica di zelda.
Voglio sentire come bastonate twilight princess e cosa ne pensate degli zelda made in capcom. ;D

Connesso

StM

  • Administrator
  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 9.424
    • Mostra profilo
Re: [ARSLUDICAST] TEMI DEI LETTORI
« Risposta #37 il: Dicembre 08, 2010, 01:57:31 »

Io attendo la puntata monografica di zelda.
Voglio sentire come bastonate twilight princess e cosa ne pensate degli zelda made in capcom. ;D
Toh, non sapevo che il mio Zelda preferito fosse made in Capcom ;D
Connesso

Mario Morandi

  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 1.122
    • Mostra profilo
    • GAME IS NOW
Re: [ARSLUDICAST] TEMI DEI LETTORI
« Risposta #38 il: Dicembre 10, 2010, 18:50:33 »

Piracy:
ma senza inutili outing o eccessivi moralismi, un approccio pratico e sociologico. Sarebbe interessante, la discussione qui (http://retrogamer.forumfree.it/?t=52428413) è stata abbastanza costruttiva.
Connesso

Alex

  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 874
  • A bighe dure no si resone
    • Mostra profilo
Re: [ARSLUDICAST] TEMI DEI LETTORI
« Risposta #39 il: Dicembre 16, 2010, 19:45:19 »

come vi sembra come tema il "Marketing"?

Miglior tema proposto fin qui.
Connesso

Federico 'Fleym' Rosa

  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 1.552
  • Federico Rosa
    • Mostra profilo
    • Mio blog sui criceti
Re: [ARSLUDICAST] TEMI DEI LETTORI
« Risposta #40 il: Dicembre 23, 2010, 15:53:22 »

Letteratura e videogiochi

-quali giochi sono stati tratti da libri e con che risultati
-quali generi si prestano di più alla trasposizione e quali meno
-uno scrittore di successo può scrivere trame per videogiochi interessanti?
-esistono romanzi tratti dai videogiochi che valga la pena leggere? (quelli di Dragon Age sicuramente NO)
Connesso

Federico 'Fleym' Rosa

  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 1.552
  • Federico Rosa
    • Mostra profilo
    • Mio blog sui criceti
Re: [ARSLUDICAST] TEMI DEI LETTORI
« Risposta #41 il: Dicembre 30, 2010, 23:29:45 »

Telefonini e videogichi.

-Intanto sarebbe bello sentire un analisi dal punto di vista delle Telco. Per ogni telefono che vende Apple, Nokia ne vende 20 e le Telco fatturano sul traffico, quindi per loro Jorma Ollilla vale 20 volte Steve Jobs.
-Le Telco stanno spingendo moltissimo Android e quasi ignorano l'iPhone4 (guardate le vetrine d'un qualunque negozio TIM/Vodafone/3/Wind). Quanto influirà sullo sviluppo dei giochi Android che supera gli altri OS?
-Hanno un senso giochi che richiedono al massimo cinque minuti per essere goduti o c'è spazio anche per produzioni più profonde per competere coi portatili DS e PsP?
-Il concetto che un gioco debba costare al massimo 0,99€ è un danno per gli sviluppatori. Non si rischia di rendere antieconomica la produzione qualunque gioco più complesso di un Bejewled o Dinner Dash?
-PsPhone? Ha un senso? Ha un futuro? Sarà retrocompatibile o sarà un ibrido PsP GO!/N-Gage che riunisce i difetti di entrambi?
Connesso

Federico 'Fleym' Rosa

  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 1.552
  • Federico Rosa
    • Mostra profilo
    • Mio blog sui criceti
Re: [ARSLUDICAST] TEMI DEI LETTORI
« Risposta #42 il: Dicembre 30, 2010, 23:43:29 »

S.C.E.M.I.
Sony Computer Entertaiment, Mica Improvvisazione

-Da produttore di Walkman al successo Playstation, sia per l'influenza nel mondo videoludico; sia in quello mainstream dove Pleistescion è (era) sinonimo di videogiochi
-Il fenomeno PS2 ovvero come uccidere il Dreamcast col solo hype e cagatine tipo Fantavision e Street Fighter EX 3 e poi sfornare alcuni dei migliori giochi di sempre come Devil May Cry o Viewtiful Joe
-Ma era davvero così difficile da programmare? Perché? Monopoli potresti spiegarlo ad un niubbo senza infrangere NDA?
-L'uomo che volle farsi re e non ci riuscì: ovvero la PS3 e tutti i suoi problemi relativi ai primi 2 anni di vita in cui si è sputtanato un brand in modo irreversibile? Solo in Italia e Giappone ha mantenuto il suo appeal?
-Ma è davvero così difficile da programmare? Perché? Monopoli potresti spiegarlo ad un niubbo senza infrangere NDA?
-PsN: cosa poteva funzionare e cosa no, a cominciare da Home.
-PsP: la console che doveva uccidere il DS e sopravvive solo con titoli first party
-Psp GO!! yes, go to Epic Fail! Ovvero tutto quello che non ha funzionato ed era prevedibile che non funzionasse.
-Move: un clone del Wii mote o molto di più?
Connesso

StM

  • Administrator
  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 9.424
    • Mostra profilo
Re: [ARSLUDICAST] TEMI DEI LETTORI
« Risposta #43 il: Dicembre 30, 2010, 23:47:43 »

Telefonini e videogichi.

-Intanto sarebbe bello sentire un analisi dal punto di vista delle Telco. Per ogni telefono che vende Apple, Nokia ne vende 20 e le Telco fatturano sul traffico, quindi per loro Jorma Ollilla vale 20 volte Steve Jobs.
-Le Telco stanno spingendo moltissimo Android e quasi ignorano l'iPhone4 (guardate le vetrine d'un qualunque negozio TIM/Vodafone/3/Wind). Quanto influirà sullo sviluppo dei giochi Android che supera gli altri OS?
-Hanno un senso giochi che richiedono al massimo cinque minuti per essere goduti o c'è spazio anche per produzioni più profonde per competere coi portatili DS e PsP?
-Il concetto che un gioco debba costare al massimo 0,99€ è un danno per gli sviluppatori. Non si rischia di rendere antieconomica la produzione qualunque gioco più complesso di un Bejewled o Dinner Dash?
-PsPhone? Ha un senso? Ha un futuro? Sarà retrocompatibile o sarà un ibrido PsP GO!/N-Gage che riunisce i difetti di entrambi?

Be', certo, se per dire a un Nokia di NON connettersi MAI ad Internet (perché non hai un'opzione tariffaria abilitata per internet) devi dormire sempre con un occhio aperto e il fucile in mano, per forza che le telco sono più contente con i Nokia ;D

Però Nokia sta perdendo quote di mercato, Symbian è praticamente morto e MeeGo deve ancora arrivare, il che porta la Nokia da essere l'eccellenza a essere 2 anni indietro.

Il tema è interessante, comunque :sisi:
Connesso

Federico 'Fleym' Rosa

  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 1.552
  • Federico Rosa
    • Mostra profilo
    • Mio blog sui criceti
Re: [ARSLUDICAST] TEMI DEI LETTORI
« Risposta #44 il: Dicembre 31, 2010, 00:50:05 »

Guarda, mia moglie se n'è accorta per caso, che l'N97 lo devi configurare manualmente per non accedere mai ad internet.
...c'ha rimesso solo 80€ :bestio:

Le telco non sono contente di Appstore perché tutti gli sfondi, suonerie, giochini e altre cagate che vedi pubblicizzate in televisione sono sui loro server, mentre quando tu acquisti con iPhone puoi farlo solo dai server Apple e ti fatturano solo il traffico.

Sembra che nokia sia diventata meno simpatica alle telco per il suo servizio gratuito di mappe. Sul perché piaccia tanto Android non ne ho idea :boh2:

Dimenticavo un punto importante:
Gameloft e le sue originalissime IP come:
-The Secret of Babbuino Island
-Need for Velocity
-Richard Gear Solid
-Demon Gay Cry
cioè l'equivalente del tarocco cinese che trovi sulle bancarelle del mercato.
Connesso
Pagine: 1 2 [3] 4 5 ... 13   Vai su
 

Pagina creata in 0.018 secondi con 16 interrogazioni al database.