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Autore Topic: [ARSLUDICAST] TEMI E PROPOSTE MUSICALI DEI LETTORI  (Letto 72851 volte)

OniTakeda

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Re: [ARSLUDICAST] TEMI E PROPOSTE MUSICALI DEI LETTORI
« Risposta #75 il: Maggio 17, 2011, 15:41:47 »

Intendo nel riff principale, quando prende un birocordato di do# e fa e fa un banding di mezzo tono.
Quindi prende la, sol, fa, sol e poi  do# e fa che con mezzo tono in più mi pare vadano fuori scala.
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Monopoli

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Re: [ARSLUDICAST] TEMI E PROPOSTE MUSICALI DEI LETTORI
« Risposta #76 il: Maggio 17, 2011, 15:47:06 »

Intendo nel riff principale, quando prende un birocordato di do# e fa e fa un banding di mezzo tono.
Quindi prende la, sol, fa, sol e poi  do# e fa che con mezzo tono in più mi pare vadano fuori scala.

Immagino che per "birocordato" intendi dire "accordo di quinta" e per "banding" intendi "bending" :D
Sono al lavoro e non posso davvero essere certo del punto che dici, ma se ho capito bene sta facendo un interscambio modale: termini difficili per dire "no, anche se sta sul filo del rasoio, ancora e' dentro :D"

Oppure, se e' il giro che penso, mi sembra sia un modo frigio, che prevede il primo e il secondo grado distanti un semitono, ma non ho l'orecchio tanto allenato da poterlo dire su due piedi senza strumento in mano, sorry :)
Aggiorno qui piu' tardi quando torno, pero' di sicuro non e' dissonante :) O meglio, non e' sbagliato, e' ancora nelle regole :)
« Ultima modifica: Maggio 17, 2011, 15:50:31 da Monopoli »
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OniTakeda

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Re: [ARSLUDICAST] TEMI E PROPOSTE MUSICALI DEI LETTORI
« Risposta #77 il: Maggio 17, 2011, 16:02:03 »

Ok, comunque per bicordato magari dico una cavolata, ma non è un accordo di quinta perchè prende do# e fa  e non sol# che  dovrebbe essere il quinto grado.
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Monopoli

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Re: [ARSLUDICAST] TEMI E PROPOSTE MUSICALI DEI LETTORI
« Risposta #78 il: Maggio 17, 2011, 17:00:35 »

Ok, comunque per bicordato magari dico una cavolata, ma non è un accordo di quinta perchè prende do# e fa  e non sol# che  dovrebbe essere il quinto grado.

Ah, ho capito, se e' "primo tasto su sesta corda" e "quarto tasto su quinta corda" e' un Do# con basso a F (C#/F).
In genere viene chiamato "bicordo" l'accordo di quinta, ma vale anche per roba non di quinta. "bicordato" non l'ho mai sentito e cercando in giro temo sia un termine che non esiste :D
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OniTakeda

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Re: [ARSLUDICAST] TEMI E PROPOSTE MUSICALI DEI LETTORI
« Risposta #79 il: Maggio 17, 2011, 17:15:43 »

Due ottave più alto però.
Si, bicordato lo diceva un mio amico e mi è rimasto :D
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Federico 'Fleym' Rosa

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Re: [ARSLUDICAST] TEMI E PROPOSTE MUSICALI DEI LETTORI
« Risposta #80 il: Maggio 19, 2011, 10:18:18 »

Tornando in topic che ne direste di una monografia dedicata ad uno dei più grandi giustoni dell'intero mondo videoludico: :prostro: Shinji Mikami :prostro:
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OniTakeda

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Re: [ARSLUDICAST] TEMI E PROPOSTE MUSICALI DEI LETTORI
« Risposta #81 il: Maggio 19, 2011, 12:46:32 »

Mikami è sopravvalutato, meglio Kamiya.
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Mario Morandi

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Re: [ARSLUDICAST] TEMI E PROPOSTE MUSICALI DEI LETTORI
« Risposta #82 il: Maggio 21, 2011, 14:55:36 »

Mikami è sopravvalutato, meglio Kamiya.
Che se non arrivava Mikami a parargli il culo durante lo sviluppo di RE2 non sarebbe quello che è...
La proposta di Fleym mi interessa molto, incidentalmente mi sarebbe piaciuto fare un video su Youtube monografico su Mikami, ma il tempo da dedicare a questo lavoro per ora non lo trovo. Quindi non sarebbe male una puntata del genere.

PS: Ah giusto, dimenticavo: Mikami ha anche preso in mano RE4, inizialmente era Kamiya il director (si possono vedere i video della famosa "beta version", non che fosse una ciofeca come RE 1.5, intendiamoci).
« Ultima modifica: Maggio 21, 2011, 15:03:37 da Mario Morandi »
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OniTakeda

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Re: [ARSLUDICAST] TEMI E PROPOSTE MUSICALI DEI LETTORI
« Risposta #83 il: Maggio 22, 2011, 04:52:55 »

Ma kamiya dobbiamo ringraziarlo per devil may cry, bayonetta, Viewtiful Joe e okami, mikami alla fin fine apparte re, re4 e god hand non è che abbia fatto molto se non il producer :sisi:
Poi voglio dire, Viewtiful Joe, il gioco perfetto  :rullo:
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Mario Morandi

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Re: [ARSLUDICAST] TEMI E PROPOSTE MUSICALI DEI LETTORI
« Risposta #84 il: Maggio 22, 2011, 10:47:26 »

Ma kamiya dobbiamo ringraziarlo per devil may cry, bayonetta, Viewtiful Joe e okami, mikami alla fin fine apparte re, re4 e god hand non è che abbia fatto molto se non il producer :sisi:
Poi voglio dire, Viewtiful Joe, il gioco perfetto  :rullo:
A parte che quasi sempre è stato executive producer, e nel caso di Mikami la cosa ha pesato; il Capcom Studio 4 è cresciuto con lui, ma lo stesso Kamiya, veramente lo ha salvato dal licenziamento ai tempi di Resident Evil 2. Mikami per questa divisione di Capcom è stato un punto di riferimento e difficilmente avremmo visto i titoli di cui sopra senza la sua esistenza.

Appunto già anni fa avevo trovato in rete queste interessantissime interviste sullo sviluppo di importanti titoli Capcom. Interviste tradotte da Famitsu mi pare (EDIT: mmh no, sembrano contenuti speciali di qualche tipo, comunque usciti in Giappone), in cui Kamiya confessa il suo estremo disagio nello sviluppo di RE2 e la sua dipendenza da alcool. Davvero, se non ci fosse stato Shinji Mikami dove sarebbe ora? http://survivhor.biohazardfrance.net/morbidcreations/re_behind/int_re2/re2_int_hideki_3.htm questa è solo una pagina, vedrai quante cose interessanti qua sulla serie di RE (ricordo anche articoli su DMC, VJ e PN03 ma non li trovo ora.. mah) ... Scusate il piccolo OT, forse era meglio un PM.
« Ultima modifica: Maggio 22, 2011, 10:54:44 da Mario Morandi »
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OniTakeda

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Re: [ARSLUDICAST] TEMI E PROPOSTE MUSICALI DEI LETTORI
« Risposta #85 il: Maggio 22, 2011, 13:29:59 »

Da questo punto di vista una puntata su mikami sarebbe interessante allora ;D
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Federico 'Fleym' Rosa

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Re: [ARSLUDICAST] TEMI E PROPOSTE MUSICALI DEI LETTORI
« Risposta #86 il: Maggio 24, 2011, 23:53:59 »

Mikami è sopravvalutato
Blasfemia!!   :arrabbiato:

Parliamo piuttosto degli autori veramente sopravvalutati:

1)il dio degli sparaballe a propulsione entropica: Pietro Mulinello.
Davvero: provate a recensire un suo titolo usando come metro di giudizio le sue promesse. :vomito:

2)Julian Eggebrecht dei Factor 5 (team che ha vissuto di rendita grazie al genio di Manfred Trenz).
Nintendo ha messo le cose nella giusta prospettiva segando il loro Kid Ikarus in un modo così netto che da lì a pochi mesi hanno chiuso.

3)Davide Gabbia coi suoi pseudo film fatti di QTE. :vomito:

4)il regista mancato Hideo Kojima.
Invece di pubblicità di assorbenti, lassativi e banche i suoi telefilm sono interrotti da parti giocate. ...peccato che appena ci prendi gusto a giocarle vieni interrotto da un'altra ora di filmato  :zzz:

5)Bioware che spala merda sulla concorrenza riuscendo così a nascondere i difetti dei propri giochi

6)Zambrotta & West che hanno "lasciato" Infinity Ward e Activision ma ai fan di CoD non frega un cazzo...

Edit: mi sa che scoppia un casino se non specifico che la lista va presa con ironia :bua:
« Ultima modifica: Maggio 25, 2011, 00:07:16 da Fleym »
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OniTakeda

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Re: [ARSLUDICAST] TEMI E PROPOSTE MUSICALI DEI LETTORI
« Risposta #87 il: Maggio 25, 2011, 17:22:00 »

Apparte Kojima sono d'accordo su tutto.
Dai, mgs è uno dei pochi giochi che puoi giocarti veramente come vuoi!
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Mr Rud

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Re: [ARSLUDICAST] TEMI E PROPOSTE MUSICALI DEI LETTORI
« Risposta #88 il: Maggio 25, 2011, 18:00:14 »

6)Zambrotta & West che hanno "lasciato" Infinity Ward e Activision ma ai fan di CoD non frega un cazzo...

Guarda che è vero, ai "fan" di CoD non gliene frega un cazzo che se ne siano andati quei due xD. Vuoi una prova ? vai da uno di loro e pronuncia Respawn Entertainment, vedrai solo facce stralunate : /
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Mr Rud

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Re: [ARSLUDICAST] TEMI E PROPOSTE MUSICALI DEI LETTORI
« Risposta #89 il: Giugno 04, 2011, 16:06:37 »

Tema: Rapporto di Minoranza - ovvero come possiamo parlare di videogioco come arte se questo mezzo è ancora ancorato ad una idea di audience ridotta e stereotipata ? Ci riempiamo la bocca di termini come "medium", "artistico" etc mentre il 90% dei titoli ha ancora il solito target minorenne-maschio-bianco. Dalla visione maschilista della donna a quella stereotipata delle minoranze etniche, da revisionismi storici a pigrizia progettuale (perchè nel 2011 non abbiamo il button remapping per disabili ?), videogioco come mezzo tutt'altro che universale.
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