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Autore Topic: [ARSLUDICAST] TEMI E PROPOSTE MUSICALI DEI LETTORI  (Letto 72859 volte)

brigcam

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Re: [ARSLUDICAST] TEMI E PROPOSTE MUSICALI DEI LETTORI
« Risposta #90 il: Giugno 04, 2011, 16:20:10 »

Tema: Rapporto di Minoranza - ovvero come possiamo parlare di videogioco come arte se questo mezzo è ancora ancorato ad una idea di audience ridotta e stereotipata ? Ci riempiamo la bocca di termini come "medium", "artistico" etc mentre il 90% dei titoli ha ancora il solito target minorenne-maschio-bianco. Dalla visione maschilista della donna a quella stereotipata delle minoranze etniche, da revisionismi storici a pigrizia progettuale (perchè nel 2011 non abbiamo il button remapping per disabili ?), videogioco come mezzo tutt'altro che universale.

Bel tema - personalmente credo che la risposta sia piuttosto semplice: i videogiochi mainstream oggi come non mai sono frutto di scelte di business, se investo X (ed X oggi è piuttosto consistente) devo ricavare X+1, per ricavare X+1 la maniera più semplice (sembra) è di proporre prodotti commerciali che da un lato attirano la massa, e dall'altro la "educano" (anche attraverso il marketing) a volere sempre la stessa roba.
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Federico 'Fleym' Rosa

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Re: [ARSLUDICAST] TEMI E PROPOSTE MUSICALI DEI LETTORI
« Risposta #91 il: Giugno 23, 2011, 22:05:14 »

Ci riempiamo la bocca di termini come "medium", "artistico" etc mentre il 90% dei titoli ha ancora il solito target minorenne-maschio-bianco
Veramente per lunghissimi periodi l'Arte ha avuto come committenti ricchi mercanti, nobili o religiosi che quindi ne  erano il target e come soggetti avevi solo ed esclusivamente eroi laici, madonne col bambino, allegorie di abbondanza, ecc.
Il concetto di "arte staccata dalla fonte di reddito" è un pò ingenuo
« Ultima modifica: Giugno 23, 2011, 22:31:15 da Fleym »
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Federico 'Fleym' Rosa

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Re: [ARSLUDICAST] TEMI E PROPOSTE MUSICALI DEI LETTORI
« Risposta #92 il: Giugno 23, 2011, 22:40:56 »

Tempo fa inviai una mail, la ripropongo:
In caso contrario avrei alcune domande  che nascono da una riflessione.
Secondo voi se un team russo, iraniano o palestinese realizzasse un fps  impostato come i vari Call of Duty, dove invece dell'eroe ammmeriggano c'è un corrispettivo della loro nazione come verrebbe trattato dai media? Sia quelli di settore, sia quelli generalisti.
Soprattutto se ci fosse un corrispettivo russo o iraniano della famosa missione "No russian" di Modern Warfare 2, pensate che casino!
Agenti C.I.A. che, oltre a correggere il caffè col chianti, organizzano attentati all'aeroporto di Washingotn per accusare Cretinejad e avere così una scusa per bombardare un pò di beduini.
Io temo, al di la del valore del gioco (magari esce meglio di MW2 o peggio di Gioventù Bruciata) verrebbe segato di cattiveria. Difficilmente i media accetterebbero un prodotto che dipinge i loro padroni ariani non come la razza
superiore che salva i deboli dalle dittature ma per come vengono visti in nazioni dove la loro propaganda non attecchisce o ricevono le loro bombe sulle case.
Senza considerare che già adesso i siti americani sono molto severi nei giudizi sui prodotti di altre nazioni, arrivando a propaganda negativa come l'associare i jrpg al concetto di retrogaming.
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Vazkor

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Re: [ARSLUDICAST] TEMI E PROPOSTE MUSICALI DEI LETTORI
« Risposta #93 il: Giugno 25, 2011, 17:06:26 »

Volevo dire a Monopoli che Immortal si intitola così perchè il mentore del protagonista è alla ricerca della fontana della giovinezza.
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Shuren

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Re: R: Re: [ARSLUDICAST] TEMI E PROPOSTE MUSICALI DEI LETTORI
« Risposta #94 il: Giugno 26, 2011, 09:28:55 »

Tempo fa inviai una mail, la ripropongo:
In caso contrario avrei alcune domande  che nascono da una riflessione.
Secondo voi se un team russo, iraniano o palestinese realizzasse un fps  impostato come i vari Call of Duty, dove invece dell'eroe ammmeriggano c'è un corrispettivo della loro nazione come verrebbe trattato dai media? Sia quelli di settore, sia quelli generalisti.
Soprattutto se ci fosse un corrispettivo russo o iraniano della famosa missione "No russian" di Modern Warfare 2, pensate che casino!
Agenti C.I.A. che, oltre a correggere il caffè col chianti, organizzano attentati all'aeroporto di Washingotn per accusare Cretinejad e avere così una scusa per bombardare un pò di beduini.
Io temo, al di la del valore del gioco (magari esce meglio di MW2 o peggio di Gioventù Bruciata) verrebbe segato di cattiveria. Difficilmente i media accetterebbero un prodotto che dipinge i loro padroni ariani non come la razza
superiore che salva i deboli dalle dittature ma per come vengono visti in nazioni dove la loro propaganda non attecchisce o ricevono le loro bombe sulle case.
Senza considerare che già adesso i siti americani sono molto severi nei giudizi sui prodotti di altre nazioni, arrivando a propaganda negativa come l'associare i jrpg al concetto di retrogaming.
interessante quesito. Pure per me verrebbe segato di brutto

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Vazkor

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Re: [ARSLUDICAST] TEMI E PROPOSTE MUSICALI DEI LETTORI
« Risposta #95 il: Luglio 01, 2011, 10:29:40 »

Pezzi di merda, avrei preferito entrate nell'Ars Ludica per meriti meno orali ^^
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Ziggybee

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Re: [ARSLUDICAST] TEMI E PROPOSTE MUSICALI DEI LETTORI
« Risposta #96 il: Luglio 01, 2011, 12:19:57 »

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Matteo Anelli

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Re: [ARSLUDICAST] TEMI E PROPOSTE MUSICALI DEI LETTORI
« Risposta #97 il: Luglio 18, 2011, 02:31:22 »

Tema: Videogiochi Horror. Passato, presente e speranze e aspettative sul futuro del genere. Evoluzione di questo genere di giochi con il passare del tempo e discussioni sulle eccellenze più note del genere (Resident Evil, Silent Hill e compagnia simpatica) e quelle meno mainstream (mi viene in mente solo l'ottimo Amnesia:The Dark Descent).

Questo é un tema che mi interessa particolarmente e di cui mi piacerebbe discuteste.

Se possibile mi offro anche in sacrificio come ospite per la puntata  ;D
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ronizuka

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Re:[ARSLUDICAST] TEMI E PROPOSTE MUSICALI DEI LETTORI
« Risposta #98 il: Agosto 27, 2011, 00:12:49 »

Tema: E' stato annunciato il chat cross in game per ps vita. Siamo tutti cosi felici? E se invece lo facessero per PS3, non sarebbe meglio?
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Ziggybee

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Re:[ARSLUDICAST] TEMI E PROPOSTE MUSICALI DEI LETTORI
« Risposta #99 il: Agosto 27, 2011, 08:20:57 »

Ronizuka a questa domanda ha risposto Sony una settimana fa. Su PS3 non si può fare perché non c'è RAM disponibile per i servizi del sistema operativo mentre gira un gioco. Se i dev vogliono mettere la chat, devono sacrificare parte della RAM dedicata ad esso. Non si può cambiare la specifica altrimenti i giochi usciti prima potrebbero non funzionare più.
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Matteo Anelli

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Federico 'Fleym' Rosa

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Re:[ARSLUDICAST] TEMI E PROPOSTE MUSICALI DEI LETTORI
« Risposta #100 il: Settembre 18, 2011, 18:28:36 »

Visto che ne parlate nel post di Deus Ex che ne dite di un bel approfondimento sull'intelligenza artificiale?
Cosa si intende per AI.
Come viene implementata la AI nei videogiochi; quanto e come deve barare a favore del giocare per non essere imbattibile (in fondo la cpu sa sempre dove siete, non ha problemi di mira ne a seguire la traiettoria migliore in una corsa,ecc.).
Come viene percepita la AI del giocatore e come i programmatori si pongono rispetto all'intelligenza presunta del giocatore per calibrare i livelli di difficoltà.
Tra i problemi di Crysis 2 viene imputata la AI che si impianta tra i muri: davvero una grafica molto ricca diventa un impiccio per gestire i movimenti dei nemici?

Già che ci sono cerco di monopolizzare Monopoli chiedendo "Ray of Justice part II" dalla colonna sonora di Thunderforce V per la prossima puntata
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OniTakeda

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Re:[ARSLUDICAST] TEMI E PROPOSTE MUSICALI DEI LETTORI
« Risposta #101 il: Settembre 18, 2011, 18:37:27 »

Tema collegato all'intelligenza artificiale--> Bisogna saper giocare?
Giochi come fallout, halo, metal gear solid, hanno tutti e 3 come punti di forza degli aspetti del gameplay che non tutti riescono a cogliere, di conseguenza in questa generazione stanno uscendo solo titoli che "li giochi come li vedi".
Perchè? Di chi è la colpa?

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Monopoli

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Re:[ARSLUDICAST] TEMI E PROPOSTE MUSICALI DEI LETTORI
« Risposta #102 il: Settembre 18, 2011, 19:28:15 »

L'intelligenza artificiale e' un argomento difficile, perche' tutti ne parlano ma nessuno ne sa niente. SArebbe un po' difficile fare un podcast dove la gente parla del suo gioco preferito con l'intelligenza artificiale migliore, perche' in realta' sono tutti uguali :D
« Ultima modifica: Settembre 19, 2011, 12:49:16 da Monopoli »
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Re:[ARSLUDICAST] TEMI E PROPOSTE MUSICALI DEI LETTORI
« Risposta #103 il: Settembre 19, 2011, 12:40:00 »

Io ho sempre pensato che l'importanza sempre crescente del multiplayer online da un lato, e la "massificazione" del videogioco dall'altro avrebbero posto un limite agli sviluppi di una IA sempre più sofisticata... ammesso che fosse questa la direzione in cui le software house avessero deciso di andare. :asd:

Boh non lo so, così da semplicissimo fruitore esterno, guardo il mercato e non è che veda l'IA in cima alla lista delle priorità, della roba insomma che attira davvero l'interesse della gente. Gente che poi non completa i giochi e/o va fin troppo spesso di livello easy o super-easy, cerca cheat ecc. ecc. insomma cui prodest?!
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Re:[ARSLUDICAST] TEMI E PROPOSTE MUSICALI DEI LETTORI
« Risposta #104 il: Settembre 19, 2011, 12:51:19 »

I videogiochi sono terapeutici!?
Affrontare il peso dell'animo è una sfida che l'uomo compio ogni giorno, in ogni momento della sua vita, ed è facile trovare della facile o meno consolazione in ciò che ci circonda dando un peso e una valenza differente a seconda dell'approccio.
Quante delusioni amorose sono consolate da album musicali!? Quanti momenti di depressioni sono affrontati guardando empaticamente gli eroi dei nostri film preferiti?? Quanto i videogiochi, nella loro interattività, si prestano e come a questa funzione!?
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