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Autore Topic: [ARSLUDICAST] TEMI E PROPOSTE MUSICALI DEI LETTORI  (Letto 72856 volte)

Triple S

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Re:[ARSLUDICAST] TEMI E PROPOSTE MUSICALI DEI LETTORI
« Risposta #150 il: Marzo 27, 2012, 20:35:26 »

Uno dei prossimi articoli di 1up tratterà la storia e le storie delle memory card, per un ventennio compagne di avventura e sventura dei consolari di tutto il globo. Non è un tema portante di una puntata chiaramente, però sarebbe interessante sentire le vostre storie in merito. Monopoli so già che non mi deluderà  :D
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Federico 'Fleym' Rosa

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Re:[ARSLUDICAST] TEMI E PROPOSTE MUSICALI DEI LETTORI
« Risposta #151 il: Aprile 20, 2012, 18:20:31 »

Due idee:
una puntata monotematica su uno dei migliori sviluppatori giapponesi di titoli hardcore: i Treasure.

La seconda: "il talento ha una data di scadenza"? Ovvero i grandi autori riescono a reggere il passare del tempo o dopo 4 o 5 titoli è meglio se mollano tutto e aprono un bordello a Shangai? Voglio dire: ok Pietro Mulinello ha fatto Populus e Syndacate ma poi? Parlo di giochi effettivi non dei comunicati stampa per diversamente creduloni.
Lo stesso dicasi per SHinji Mikami che dopo Resident Evil 4 fatica a trovare il successo.
Yu Suzuki se non fosse stato linciato da Sega per il fiasco di Shen Mue cosa avrebbe fatto?
Kojima se riuscirà a sganciarsi dal brand Metal Gear proporrà qualcosa di decente o meglio se continua con la solita minestra?
Yuji Naka dopo Sonic, Nights e Phantasy Star Online dov'è finito?
Per non parlare della pletora di "quasi famosi" che riciclano le vecchie idee su Kickstarter
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Vazkor

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Re:[ARSLUDICAST] TEMI E PROPOSTE MUSICALI DEI LETTORI
« Risposta #152 il: Aprile 20, 2012, 19:15:35 »

Sì però ragazzi: puntata sulle mode nei videogiochi e non avete parlato del bullet time?
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StM

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Re:[ARSLUDICAST] TEMI E PROPOSTE MUSICALI DEI LETTORI
« Risposta #153 il: Aprile 20, 2012, 19:44:07 »

Sì però ragazzi: puntata sulle mode nei videogiochi e non avete parlato del bullet time?
Nemmeno degli FPS dell'epoca Doom se è per questo :tsk: (se non en passant di Blake Stone :asd:)

C'era tanto da dire e si son fatte delle scelte :sisi:
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lamb-O

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Re:[ARSLUDICAST] TEMI E PROPOSTE MUSICALI DEI LETTORI
« Risposta #154 il: Aprile 20, 2012, 20:19:29 »

Sì però ragazzi: puntata sulle mode nei videogiochi e non avete parlato del bullet time?
Non è escluso che abbia un seguito. Non è escluso che alcun tema abbia un seguito, in effetti.
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lefantome

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Re:Diablo 2 su ArsLudicast 216
« Risposta #155 il: Maggio 23, 2012, 16:09:10 »

Parlate di next gen, costi ,tempi di sviluppo e team aaa indipendenti rimasti.
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Vazkor

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Re:[ARSLUDICAST] TEMI E PROPOSTE MUSICALI DEI LETTORI
« Risposta #156 il: Giugno 06, 2012, 20:02:52 »

Meno male che nell'ultima puntata c'era Jimi perché il livello era veramente sottozero ...
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Shuren

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Re:[ARSLUDICAST] TEMI E PROPOSTE MUSICALI DEI LETTORI
« Risposta #157 il: Giugno 07, 2012, 20:51:05 »

Meno male che nell'ultima puntata c'era Jimi perché il livello era veramente sottozero ...
vero alla fine ha fatto da "moderatore" della puntata. (ma avete lasciato una bestemmia di erica?)

StM

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Re:[ARSLUDICAST] TEMI E PROPOSTE MUSICALI DEI LETTORI
« Risposta #158 il: Giugno 07, 2012, 21:16:02 »

Meno male che nell'ultima puntata c'era Jimi perché il livello era veramente sottozero ...
vero alla fine ha fatto da "moderatore" della puntata. (ma avete lasciato una bestemmia di erica?)
Sì, è scappata una bestemmiuccia piccolina piccoletta :angelo:

Nella versione attualmente online non dovrebbe più sentirsi.
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Vazkor

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Re:[ARSLUDICAST] TEMI E PROPOSTE MUSICALI DEI LETTORI
« Risposta #159 il: Giugno 07, 2012, 22:53:36 »

Un bel porcodio non si dovrebbe negare a nessuno.
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Nevade

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Re:[ARSLUDICAST] TEMI E PROPOSTE MUSICALI DEI LETTORI
« Risposta #160 il: Giugno 07, 2012, 23:17:10 »

Non so se è fattibile ma sarebbe interessante una puntata come si deve sul senso etico dell'immagini videoludica, ricordo un paio di anedotti del Monops durante lo sviluppo di Dragon Rising che sarebbero interessanti, se sia giusto o meno mostrare alcune cose-tattiche-scene di particolare crudezza poichè completamente finzionali (più finzionali rispetto al cinema che comunque attua sempre una mediazione col reale) o se anche in questo caso ci sia un senso etico che vada oltre la censura dei publisher che cala dall'alto.
Boh, buttata lì eh.

Monopoli

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Re:[ARSLUDICAST] TEMI E PROPOSTE MUSICALI DEI LETTORI
« Risposta #161 il: Giugno 08, 2012, 09:04:14 »

Non so se è fattibile ma sarebbe interessante una puntata come si deve sul senso etico dell'immagini videoludica, ricordo un paio di anedotti del Monops durante lo sviluppo di Dragon Rising che sarebbero interessanti, se sia giusto o meno mostrare alcune cose-tattiche-scene di particolare crudezza poichè completamente finzionali (più finzionali rispetto al cinema che comunque attua sempre una mediazione col reale) o se anche in questo caso ci sia un senso etico che vada oltre la censura dei publisher che cala dall'alto.
Boh, buttata lì eh.

Sarebbe interessante :) Se puo' interessare, gli supersbudellamenti sono meno pesanti nel rating rispetto a dei danni piu' realistici.
Ossia:
motosega che divide in due di Gears of War: OK
Ustione di quarto grado su gamba o viso: NO
« Ultima modifica: Giugno 08, 2012, 18:44:25 da Monopoli »
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Il mio blog agghiacciante
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"Monopoli hai la voce da frocio ma sei un figo sull'Arsludicast."

Shuren

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Re:[ARSLUDICAST] TEMI E PROPOSTE MUSICALI DEI LETTORI
« Risposta #162 il: Giugno 08, 2012, 13:17:52 »

Non so se è fattibile ma sarebbe interessante una puntata come si deve sul senso etico dell'immagini videoludica, ricordo un paio di anedotti del Monops durante lo sviluppo di Dragon Rising che sarebbero interessanti, se sia giusto o meno mostrare alcune cose-tattiche-scene di particolare crudezza poichè completamente finzionali (più finzionali rispetto al cinema che comunque attua sempre una mediazione col reale) o se anche in questo caso ci sia un senso etico che vada oltre la censura dei publisher che cala dall'alto.
Boh, buttata lì eh.

Sarebbe interessante :) Se puo' interessare, i supersbudellamenti sono meno pesanti nel rating rispetto a dei danni piu' realistici.
Ossia:
motosega che divide in due di Gears of War: OK
Ustione di quarto grado su gamba o viso: NO
a sto punto sarebbe interessante un approfondimento su altre storture nel rating

Nevade

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Re:[ARSLUDICAST] TEMI E PROPOSTE MUSICALI DEI LETTORI
« Risposta #163 il: Giugno 10, 2012, 16:20:37 »

Anche capire come funziona perchè noto che in effetti, rispetto a tutti gli altri medium, i videogiochi sono quelli in cui di solito il tasso di violenza e gore è altissimo anche in produzioni del tutto main-stream, un horror-game rating 16 c'ha momenti di crudezza che molti horror-movie rating 18 non hanno, sicuramente per il fatto che siamo lontani appunti dalla mediazione del reale, ma è pure vero che ci sarebbe tutto un discorso sulle immagini digitali moderni e di come vengono "percepite" che non dico le portano allo stesso livello... però...

Jeemee

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Re:[ARSLUDICAST] TEMI E PROPOSTE MUSICALI DEI LETTORI
« Risposta #164 il: Giugno 14, 2012, 20:04:38 »

Meno male che nell'ultima puntata c'era Jimi perché il livello era veramente sottozero ...
:luv:
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