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Autore Topic: Castlevania: Lords of Shadow  (Letto 4587 volte)

Ziggybee

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Re: Castlevania: Lords of Shadow
« Risposta #30 il: Ottobre 21, 2010, 10:46:59 »

In questo la demo di Bayonetta ha molto da insegnare... in negativo.
Non si capisce letteralmente un cazzo.
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Matteo Anelli

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Nevade

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Re: Castlevania: Lords of Shadow
« Risposta #31 il: Ottobre 21, 2010, 10:50:25 »

Esattamente, come con Bayonetta la demo non rappresenta assolutamente per niente ne la qualità ne lo stile del gioco.

Tra l'altro è la mia impressione o sto gioco è un boss-feast senza precedenti? Sono al quarto capitolo, ci sono Boss fights sparsi in un livello si e l'altro pure :chebotta:

Ziggybee

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Re: Castlevania: Lords of Shadow
« Risposta #32 il: Ottobre 21, 2010, 11:19:35 »

Fancamente meglio avere pochi set-pieces o boss fights così che trashare stupidi minion per un'ora (chi ha detto GOW?).
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Matteo Anelli

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Re: Castlevania: Lords of Shadow
« Risposta #33 il: Ottobre 21, 2010, 11:29:07 »

Ma assolutamente, l'unica cosa che è molti pattern si assomigliano quindi il concetto è forse un po quello, però bel ritmo, e qualche cosina nella narrazione non è manco banalissima come si poteva preosuppore dall'inizio (Mi riferisco a Claudia).

Maelzel

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Re: Castlevania: Lords of Shadow
« Risposta #34 il: Ottobre 21, 2010, 13:04:30 »

Ma il "professor X de noantri" che narra in quella maniera dai toni soporiferi c'è ogni volta che si carica una schermata?
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Ziggybee

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Re: Castlevania: Lords of Shadow
« Risposta #35 il: Ottobre 21, 2010, 13:45:52 »

Il voiceover c'è solo la prima volta che carichi un nuovo livello.
Al livello 1-5 sembra che mentre parla si stia spugnettando pensando a Gabriel.
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Re: Castlevania: Lords of Shadow
« Risposta #36 il: Ottobre 21, 2010, 14:34:20 »

Vi offiramo la versione PS3 e quella XBOX 360 a 39.40€, spedizione con corriere inclusa:

360: http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/detail/B003ICW7BC
PS3: http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/detail/B003ICW7B2
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Re: [PS3 X360] Castlevania: Lords of Shadow
« Risposta #37 il: Ottobre 21, 2010, 18:50:29 »

Pessimo e non c'entra niente con Castlevania.
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Re: Castlevania: Lords of Shadow
« Risposta #38 il: Ottobre 22, 2010, 21:03:01 »

Allora tanto perché sul thread di new vegas pensavo si parlasse di castlevania: si, castlevania UK ha i testi completamente in italiano ma i voice over rimangono in inglese (e visto che è doppiato da attori, direi che è meglio così).
La traduzione sembra decente (ho visto quella di tutto il primo capitolo).
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Monopoli

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Re: Castlevania: Lords of Shadow
« Risposta #39 il: Ottobre 23, 2010, 13:16:49 »

Allora tanto perché sul thread di new vegas pensavo si parlasse di castlevania: si, castlevania UK ha i testi completamente in italiano ma i voice over rimangono in inglese (e visto che è doppiato da attori, direi che è meglio così).
La traduzione sembra decente (ho visto quella di tutto il primo capitolo).

E' un pochino censurata: "bitch" diventa "..." nei sottotitoli italiani.
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Re: Castlevania: Lords of Shadow
« Risposta #40 il: Novembre 02, 2010, 12:10:35 »

Ma quanto cavolo è difficile?

Sono al 2-6 e sto facendo una fatica immensa, abituato ai button masher alla GOW :)

C'è un'attenzione al dettaglio spettacolare: ogni entrata in scena di boss e mini-boss è così integrata bene con il resto del gioco che ne sembra parte integrante...

Adesso che ho preso le due scuole di magia (luce/ombra) il gameplay mi convince di più, molto più immediato dei sistemi magici pseudo-RPG dei metroidvania, molto adatto ai combattimenti frenetici di questo episodio. In pratica è una sorta di Ikaruga in cui bisogna gestire due barre di mana (luce/ombra). Se si abilita la luce ci si cura mentre si colpisce e si hanno disponibili delle combo difensive, se abiliti l'ombra fai molti più danni e hai delle abilità devastanti che però ti scoprono molto. Nei combattimenti è fondamentale mixare le due abilità e la relativa gestione del mana (che è lo stesso, dipende se lo si assorbe per una o per l'altra scuola). L'ideale sarebbe non essere colpiti mai e contrattaccare sempre i nemici, in modo da avere focus massimo se si entra in questa modalità ogni colpo darà una sfera di mana e permette di innescare delle catene continue di luce/ombra che sono il metodo più semplice per uscire vivi dagli scontri "normali".

Non so se ci avete fatto caso ma nella sezione extra è possibile abilitare le barre di energia per i nemici più una serie di info come i numeri che poppano quando colpisci un nemico, acquisisci mana o ti curi, come nei metroidvania. Le barre sono utilissime per il crowd control visto che alcuni nemici (tipo i piccoli di Troll) si muovono moltissimo su schermo e fanno molto male quando attaccano.

Posso dire che il backtracking paga se fatto appena possibile, quindi non esitate troppo a rifarvi le sfide e ad esplorare le aree dei capitoli non appena avete un'abilità che vi permette di farlo (e su questo tema, prendete appunti che il gioco tiene traccia solo di quello che non avete preso, non di cosa dovrete utilizzare per prenderlo, il numero delle locazioni è massivo).

Certo non è Darksiders (lo streaming continuo aumenta l'immersività) ma è un AA con le palle, questo Lords of Shadow. Francamente non capisco nemmeno troppo le critiche di non essere Castlevanioso: già dal capitolo due c'è un sacco di platforming e di scontri in cui tempismo e precisione fanno la differenza tra morto e vivo, il resto, beh, è spot on e francamente molto meglio dei setting usati per i metroidvania che non hanno affatto senso.
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Re: Castlevania: Lords of Shadow
« Risposta #41 il: Novembre 02, 2010, 12:20:53 »

Me l'hanno regalato domenica... non vedo l'ora di giocarmelo!  :P
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Re: Castlevania: Lords of Shadow
« Risposta #42 il: Novembre 02, 2010, 12:28:09 »

Me l'hanno regalato domenica... non vedo l'ora di giocarmelo!  :P

Dovrai giocare ad un gioco lungo? :D
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Re: Castlevania: Lords of Shadow
« Risposta #43 il: Novembre 02, 2010, 12:30:05 »

Me l'hanno regalato domenica... non vedo l'ora di giocarmelo!  :P

Dovrai giocare ad un gioco lungo? :D

wut?



 ;D
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Re: Castlevania: Lords of Shadow
« Risposta #44 il: Novembre 18, 2010, 16:16:26 »

Andata ad hard.

Mammamia che fatica...

Mi aspettavo un picchiapicchia facile tipo GoW invece in questo si deve pensare! ;D

E' molto lungo ma migliora per ogni ora che ci si investe. Da parte mia ho notato qualche piccolo rallentamente ma nulla di troppo estremo. Voi che avete notato un sacco di rallentamenti su PS3 che versione di console avete?
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