Però quello che il giocatore cerca di rassicurante è la struttura non tanto la messa in scena, vuole l'action game con la porta da aprire e l'evento che genera mostri subito dopo non tanto il fatto che vuole per forza la cantina buia, il centro commerciale o il villaggio talebano con l'artiglieria o altro.
In realtà poi, come giustamente dice ID se fatti bene, giochi che mostrano situazioni più fresche anche se strutturalmente banali di solito vengono anche premiati (Mafia, Gta, Heavy Rain, Alan Wake per dire i primi che mi vengono in mente).
Infondo Modern Warfare è nato anche perchè, a gran voce, si era levato tra i giocatori il grido (pure giusto aggiungerei) di "La 2 guerra mondiale c'ha rotto il cazzo".