ArsLudica.org Forum

Effettua l'accesso o una nuova registrazione.

Inserisci il nome utente, la password e la durata della sessione.
Ricerca avanzata  

News:

Autore Topic: ws  (Letto 8540 volte)

Simone 'Karat45' Tagliaferri

  • Global Moderator
  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 5.074
    • Mostra profilo
    • La finestra chiusa
ws
« il: Ottobre 14, 2010, 23:55:56 »

Dear Friends,

Computer and video games are art, a form of artistic expression deserving of and, currently, protected by the First Amendment.

That hasn't stopped states though from trying to restrict the rights of our medium's artists, storytellers, and technical innovators. On November 2, the Supreme Court will hear arguments on the constitutionality of a California law that would restrict the sale of video games. This is a case of great significance to you and me -- to all people who play or create games and believe in the First Amendment.

Let's not beat around the bush -- if the Court's ruling goes against us, this law could lead to the future censorship of games, could irrevocably harm developers and would validate the absurd notion that video games are somehow a lesser form of creative expression.

We must act now. On October 19, I'm asking you to join me in urging all of your friends and co-workers, real-world or virtual, to stand up for video games by joining the Video Game Voters Network, an advocacy group fighting for their First Amendment protection.

Many people, including some of my personal heroes, like Stan Lee, have already encouraged us to take a stand. Now is the time for gamers to come together and spread the word through our social networks. Now is the time to ask every gamer we can reach to stand up with us and protect our First Amendment rights.

Here's the link:

http://www.videogamevoters.org/nocensorship

On October 19, please tweet this:

Games=Free Speech. Stand w/ @VideoGameVoters on 11/2 as #SCOTUS decides future of games http://vgvn.org/act #GamersUnite

Post it on Facebook and on your blog. Talk about it in interviews, on podcasts and with your colleagues. Encourage everyone you can to do the same. It's time for all of us who are tired of games being treated unfairly to band together and let our collective voice be heard.

Thank you for considering this call to action.

-- Warren Spector

il Cinese

  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 768
    • Mostra profilo
Re: ws
« Risposta #1 il: Ottobre 15, 2010, 09:34:07 »

Simo',

ma in soldoni?

Vogliono limitare la libertà di espressione? Essendo italiano, non capisco dove stia la notizia.
Connesso

StM

  • Administrator
  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 9.424
    • Mostra profilo
Re: ws
« Risposta #2 il: Ottobre 15, 2010, 10:05:24 »

No, il problema italiano è che la limitano a manganellate, mentre qua il problema è che la limiterebbero ostacolando al contempo un business. Che è ovviamente molto peggio.
Connesso

Simone 'Karat45' Tagliaferri

  • Global Moderator
  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 5.074
    • Mostra profilo
    • La finestra chiusa
Re: ws
« Risposta #3 il: Ottobre 15, 2010, 11:46:13 »

La questione è capitale, ma come al solito la stampa specializzata è più impegnata a discutere della grandezza delle texture e della risoluzione dei giochi. Una legge del genere influirebbe su tutta l'industria americana, portando molti publisher a rivedere i propri giochi per adattarli alle nuove norme.

il Cinese

  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 768
    • Mostra profilo
Re: ws
« Risposta #4 il: Ottobre 15, 2010, 11:52:51 »

La questione è capitale, ma come al solito la stampa specializzata è più impegnata a discutere della grandezza delle texture e della risoluzione dei giochi. Una legge del genere influirebbe su tutta l'industria americana, portando molti publisher a rivedere i propri giochi per adattarli alle nuove norme.

C'ho il firewall in ufficio e non riesco a vedere i link.

Quali norme? In che cosa modificherebbero lo sviluppo?

Niente tette, culi e sangue come al solito?
Connesso

Nevade

  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 1.641
  • L'uomo dei punti esclamativi!
    • Mostra profilo
Re: ws
« Risposta #5 il: Ottobre 15, 2010, 12:10:17 »

Ma soprattutto, firmare la petizione fuori dal territorio americano avrebbe un valore reale o solo morale?

Galdr

  • Old Member
  • ****
  • Offline Offline
  • Post: 280
    • Mostra profilo
Re: ws
« Risposta #6 il: Ottobre 20, 2010, 10:45:41 »

La questione è capitale, ma come al solito la stampa specializzata è più impegnata a discutere della grandezza delle texture e della risoluzione dei giochi.

E la tassa che la Corea vuole mettere su tutti i giochi per permetterle di recensirli? indie e flash compresi eh!
Connesso

Simone 'Karat45' Tagliaferri

  • Global Moderator
  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 5.074
    • Mostra profilo
    • La finestra chiusa
Re: ws
« Risposta #7 il: Ottobre 20, 2010, 11:58:00 »

è una questione minore. La legge coreana non influenzerebbe l'industria come la legge americana, che causerebbe delle modifiche ai giochi stessi.

Galdr

  • Old Member
  • ****
  • Offline Offline
  • Post: 280
    • Mostra profilo
Re: ws
« Risposta #8 il: Ottobre 20, 2010, 13:44:20 »

Aspetta che anche altri prendano la stessa "ispirazione", solo per ora il danno è minimo.
Connesso

Shuren

  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 1.543
    • Mostra profilo
    • Shuren
Re: ws
« Risposta #9 il: Novembre 09, 2010, 21:19:29 »

ci sono novità visto che il 2 novembre è passato?

Coolcat

  • Senior Staff
  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 1.336
  • capito a sproposito
    • Mostra profilo
Re: ws
« Risposta #10 il: Novembre 11, 2010, 15:21:30 »

Ma soprattutto, firmare la petizione fuori dal territorio americano avrebbe un valore reale o solo morale?

Agli USA non potrebbe importare di meno del parere di chi non ha un passaporto americano.

Ciò detto mi dico: cosa li spaventa tanto dei giochi?
Connesso
 

Pagina creata in 0.016 secondi con 15 interrogazioni al database.