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Autore Topic: [Sito] Electric Blue Skies, blog di fotografia videoludica  (Letto 43577 volte)

emalord

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Re: [Sito] Electric Blue Skies, blog di fotografia videoludica
« Risposta #45 il: Dicembre 30, 2010, 00:10:16 »

Si e molto... Togli l'HUD ed abilita tutti gli effetti e l'antialias al massimo. Se ho tempo prima di tornare a casa provo a mandarti qualcosa...

L'unico problema è che per far sparire il personaggio devi per forza di cose zoomare in soggettiva, cosa che restringe molto il campo visivo.

Non è necessario 'far sparire il personaggio' a meno che sia proprio 'inferiore' ai paesaggi, che ho visto da un amico ai tempi del primo episodio ed erano davvero 'caldi' e belli da vedere.

Comunque se riuscite a propormi qualcosa ben volentieri.

Oh, stasera ho cominciato a lavorare su Uncharted 2, che nel multiplayer ha il photo-mode.
Okai, non sono sequenze di gioco ma "semplici" arene multigiocatore, ma vi posso confermare che è riuscito cmq a riprodurre tutta la bellezza e fighitudine (fighitudine?!?) del single player, e questo a me basta. Le arene multi spaccano.
Inoltre: best photo-mode dai tempi di Halo:Reach. Spettacolo per la sua efficacia e facilità d'uso.
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Ray

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Re: [Sito] Electric Blue Skies, blog di fotografia videoludica
« Risposta #46 il: Dicembre 30, 2010, 11:50:00 »

Su opera sembra non dare problemi di sorte :D
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emalord

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Re: [Sito] Electric Blue Skies, blog di fotografia videoludica
« Risposta #47 il: Dicembre 31, 2010, 00:25:11 »

Su opera sembra non dare problemi di sorte :D

Grazie del feedback, ne approfitto per fare i migliori auguri a tutti voi e rispettive famiglie!!!
Ciao ragazzi, ci si ribecca nel 2011, ad un anno dalla fine del mondo, proprio quando cominciano a girare le prime auto volanti, i cyborg sono ormai il 33% della popolazione, l'uomo da 6 milioni di dollari ne vale si e no 350 a causa della svalutazione.
Però c'è da dire che internet, la realtà aumentata, i palmari con cui fai ogni cosa, gli slip sempre più ridotti all'osso sono una vera realtà, e per certi versi la ns realtà è più bella ed incredibile di quello che ci rifilava la fantascienza dei '70 e primi '80.
Ormai non si sa più cos'è vero e cosa non lo è, cosa è etico e cosa non lo è, chi è il ladro e chi la persona onesta. Si potrebbe dire che no, certe sone sono chiare adesso come 40 anni fa perchè certi principi sono immutabili nel tempo, eppure sapete che comincio ad avere dubbi su tutto? Ad esempio un trans è un uomo con le tette finte (il che è ovvio) o è una donna nel corpo di un uomo con le tette finte (il che pure è accettabile)?
E poi certe cose non avranno MAI una risposta. Ad esempio: meglio aglio e olio o amatriciana?
Viviamo in un'epoca di merda, però bellissima, la seconda guerra mondiale non è finita poi così tanti anni fa. In ere geologiche sarà qualche millesimo di secondo, eppure tutto è cambiato. Gli swinging '50, i benestanti '60, i rivoluzionari '70, i reganiani '80, i mediocri '90. La scoperta del DNA (oh, quando vedo un poliziesco degli anni '80 dove il colpevole lascia prove organiche ovunque e non lo incastrano viene da sorridere), il nucleare SI/NO, la televisione sempre più usata per propaganda politica e per rincoglionire la massa... però quanto bel movimento...
scusate la divagazione...
Auguri a tutti!!!
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emalord

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Re: [Sito] Electric Blue Skies, blog di fotografia videoludica
« Risposta #49 il: Gennaio 04, 2011, 11:58:27 »

e mo però devi sputare il rospo e dirmi che schede usate per aver catturato screenshots di Uncharted  ;D
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Monopoli

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Re: [Sito] Electric Blue Skies, blog di fotografia videoludica
« Risposta #50 il: Gennaio 04, 2011, 13:50:35 »

La prima e la terza di uncharted sono proprio brutte...
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Re: [Sito] Electric Blue Skies, blog di fotografia videoludica
« Risposta #51 il: Gennaio 04, 2011, 19:20:32 »

e mo però devi sputare il rospo e dirmi che schede usate per aver catturato screenshots di Uncharted  ;D

LOL, no secrets: il multiplayer ha un photo-mode fantastico e pieno di opzioni. E' (purtroppo) il single-player che ne è sprovvisto.
Altrimenti, come sto facendo con Halo:Reach, ad ogni capitolo nuovo vi toccavano le 10 foto riepilogative ;P
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Re: [Sito] Electric Blue Skies, blog di fotografia videoludica
« Risposta #52 il: Gennaio 04, 2011, 19:22:17 »

La prima e la terza di uncharted sono proprio brutte...

Sei un tipo da gameplay allora...
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Monopoli

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Re: [Sito] Electric Blue Skies, blog di fotografia videoludica
« Risposta #53 il: Gennaio 04, 2011, 19:36:32 »

La prima e la terza di uncharted sono proprio brutte...

Sei un tipo da gameplay allora...

Non saprei, la prima e' tutta sbagliata nella composizione e nell'esposizione e la seconda ha la sfocatura tipica del real time che e' tollerabile, appunto, solo in real time.
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Re: [Sito] Electric Blue Skies, blog di fotografia videoludica
« Risposta #54 il: Gennaio 04, 2011, 20:11:30 »

La prima e la terza di uncharted sono proprio brutte...

Sei un tipo da gameplay allora...

Non saprei, la prima e' tutta sbagliata nella composizione e nell'esposizione e la seconda ha la sfocatura tipica del real time che e' tollerabile, appunto, solo in real time.

Potresti spiegare meglio? La prima è sbagliata nell'esposizione in che senso? (forse perché il pantalone è illuminato anche se il sole è alle spalle di Drake?).

La sfocatura invece non è un barbatrucco per simulare quella fotografica? Perché sarebbe tollerabile in real time e non altrimenti?
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Re: [Sito] Electric Blue Skies, blog di fotografia videoludica
« Risposta #55 il: Gennaio 04, 2011, 20:17:21 »

Mi sembrano critiche esagerate...
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Matteo Anelli

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Re: [Sito] Electric Blue Skies, blog di fotografia videoludica
« Risposta #56 il: Gennaio 05, 2011, 19:30:56 »

Mi sembrano critiche esagerate...

Mah, più che altro partono da assunti presunti ma sbagliati, quindi c'è quell'eccesso di saccenza che un po' ti si ritorce contro.

Nella terza foto, quella dell'arena, la sfocatura in primo piano l'ho aggiunta manualmente tramite opzioni.
Quindi una critica corretta sarebbe stata
"hai aggiunto un depth field in una foto che non ne avrebbe avuto bisogno"

Nella prima foto non ho ritoccato nè contrasto nè esposizione, quindi la critica giusta sarebbe stata:
"che settaggi di base orribili che ha il photo-mode di Naughty Dog"
oppure
"non ti accorgi neanche che i settaggi di base sono mediocri"
ma è anche vero che io vedo le foto su una TV e magari l'effetto che ne ricevo è diverso dal tuo che magari la vedi su PC

e circa la composizione, nuovamente, non saprei. E' la foto più scaricata e vista di tutto il set a oggi.
Quindi, posso solo replicare che se dal punto di vista critico è una pessima foto, dal punto di vista del successo è quella che ne sta riscuotendo di più. E' anche vero che il popolino alla fine è sempre un po' ignorante.

Non saprei che altro aggiungere. Diciamo che adesso ti ho appena dato modo per intervenire con una nuova serie di critiche, però stavolta più focalizzate e realistiche, alle quali, naturalmente, cercherò di dare un commento ragionato e sensato.

Ciao
« Ultima modifica: Gennaio 05, 2011, 19:46:26 da emalord »
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Monopoli

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« Risposta #57 il: Gennaio 05, 2011, 20:10:58 »

emalord, mi spiace averti toccato sul vivo, non critichero' piu' i tuoi screen.
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« Risposta #58 il: Gennaio 05, 2011, 20:16:59 »

emalord, mi spiace averti toccato sul vivo, non critichero' piu' i tuoi screen.

Guarda, non c'è problema. Spiace A ME di averti toccato sul vivo, visto che apparentemente sei tu quello che fa l'offeso.
Io più che metterti sui binari giusti e darti un coltello dalla parte del manico non so cosa fare ;)
Avevi iniziato così bene dannazione...
Buona serata
« Ultima modifica: Gennaio 05, 2011, 20:27:12 da emalord »
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« Risposta #59 il: Gennaio 06, 2011, 11:01:45 »

emalord, mi spiace averti toccato sul vivo, non critichero' piu' i tuoi screen.

Guarda, non c'è problema. Spiace A ME di averti toccato sul vivo, visto che apparentemente sei tu quello che fa l'offeso.
Io più che metterti sui binari giusti e darti un coltello dalla parte del manico non so cosa fare ;)
Avevi iniziato così bene dannazione...
Buona serata

Approfitto di questa discussione per buttare dentro un po' di informazioni aggiuntive circa il photo-mode di uncharted 2.

Mentre si gioca una partita multiplayer ps3 registra -letteralmente- lo scontro in tempo reale. Alla fine della partita si può vedere un replay dei fatti. Un replay non in formato video, ma in real-time. Una volta nel replay mode, si può 'navigare' nella partita appena terminata e persino 'sganciare' la telecamera dalle spalle del personaggio utilizzato ed andare in giro a spasso per il livello a fotografare architetture o alberi o sassi, a decine di metri di distanza dall'azione.
 
Tutto questo per dire che questo è il miglior photo-mode dai tempi di Halo:Reach, perchè mi da piena libertà di fotografare qualsiasi cosa, velocizzare o rallentare l'azione, riprenderla da vicino o lontano, vagare per i livelli indipendentemente da dove si sta svolgendo l'azione, applicare svariati effetti ottici e filtri.

Un motore davvero splendido, congratulazioni a Naughty Dog.

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