http://4playerpodcast.com/2010/11/08/enslaved-sales-underperform-in-other-news-dog-bites-man/
Qual'è la scusa perchè Enslaved ha venduto solo 200K copie nel paradiso del gaming dove tutto, in teoria, dovrebbe vendere 5M di copie?
Cosa avrebbero detto se avesse fatto quel numero sul pc? BAAAWWWW tutti piratiii! / LADRIIIII! / E' MORTO E MORTOOOOO!
(e comunque le previsioni di vendita per enslaved erano di 800K, ben lontane dai numeri di COD che qui vendono usati come termine di paragone).
Nessuna scusa, evidentemente il consumatore non l'ha trovato interessante. Mica tutti i giochi devono vendere milioni di copie

Ad esempio Castlevania e' andato meglio. Forse e' perche' sono usciti lo stesso giorno: non una mossa vincente uscire contro una IP tanto radicata.
Non uso COD come termine di paragone. Uso COD come termine di paragone ESTREMO.
Ossia: quanto vende un gioco che vende tantissimo su console? Vende come COD e GTA4.
Quanto vende un gioco che vende tantissimo su PC? Vende come Starcraft2.
Qual'e' l'impegno richiesto per fare COD? Due anni di una SH specializzata. Viene rilasciata una release ogni anno, ad opera di due SH.
Qual'e' l'impegno richiesto per fare Starcraft2? Anni e anni di tuning, ottimizzazioni, testing e preparazione per andare sulla piu' grande quantita' di configurazioni possibile.