provato su pc.
il single è una copia sbiadita di un qualsiasi CoD, molto poco incisivo (dovuto anche alla grafica).
Il multi costituisce, insieme a MoH, il filo conduttore tra BF e CoD: ci sono ricompense uccisioni e perk, ma il numero di utenti e la dinamicità delle ricompense rende tutto più "fluido".
In poche parole funziona così: ogni azione dà dei BP (Battle Points), che sono un pò la valuta di ogni partita. il giocatore seleziona due ricompense (che vanno da equipaggiamento personale ad attacchi aerei) e in ogni momento può spendere i soldi per una delle ricompense. Da ciò risulta che la creazione della propria classe debba sottostare a logiche "di ruolo": in una classe "anti fanteria" metto come ricompense munizioni speciali e giubbotto kevlar, nella classe "spotter" metto l'UAV per spottare i nemici, nella classe anticatto metto il lanciarazzi etc. Poche armi e perk dinamici: ogni perk ha un "costo", quindi si possono scegliere due perk costosi ma più incisivi o più perk meno potenti, molto interessante.
Una menzione d'onore va fatta alla modalità Commander: ogni fazione ha una AI che osserva le prestazioni dei soldati della fazione avversaria: se un giocatore riesce ad accumulare uccisioni, a prendere obbiettivi, a spottare nemici etc (è molto attivo insomma), acquisisce un livello di importanza (tipo ricercato in GTA) che L'AI avversaria comunica ad un giocatore specifico (una taglia insomma). Maggiore è il proprio livello di ricercato, maggiore è il numero di nemici che riceveranno la taglia, questi avversari inoltre avranno un indicatore che coprirà la zona della mappa dove si trova il ricercato. Se si è ricercati inoltre si avranno dei bonus aggiuntivi per permettere di resistere alle ondate degli avversari. Funziona molto bene come sistema e anticipa un pò quel livello di obiettivi secondari che si è visto nei video di Brink.
Tutto sommato è un ottimo titolo: purtroppo la veste grafica e la superficialità dei recensori in termini di multiplayer non gli hanno dato il pregio che merita. Si capisce che al microscopio non introduce nulla di nuovo o rivoluzionario, ma come evoluzione del genere è benvenuto, soprattutto se paragonato alla sterilità di CoD