Eppure non puoi negare che questo aspetto sta tornando in maniera abbastanza massiccia: tralasciando l'orgia di statistiche nei shooter multiplayer, conta l'autolog di NFS Hot Pursuit, Bulletstorm e le sovrastrutture di punteggi presenti in Bayonetta e altri titoli.
Dall'altra parte, titoli come Geometry Wars, Trials HD, Joe Danger hanno dimostrato che la replayability tramite punteggio vale qualcosa, magari anche sono nel circolo ristretto della friends list, ma è comunque un aspetto rilevante