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Autore Topic: Addio Bizarre Creations  (Letto 1103 volte)

Bishop76

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Addio Bizarre Creations
« il: Febbraio 15, 2011, 09:52:46 »

e già. lo storico gruppo che ci ha regalato tanti capolavori chiuderà il 18 febbraio.



http://www.vg247.com/2011/02/14/report-bizarre-creations-will-close-on-friday/
http://www.develop-online.net/news/37017/Obituary-Bizarre-Creations
http://next.videogame.it/blur/93884/

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=421724

Citazione
On Friday, February 18th, Bizarre Creations’ Liverpool studio will turn off the lights, lock the windows and close its doors for the final time.

The group made around twenty games over 15 years, growing to around 200 staff at the peak of its success.

...


e un altro pezzo di storia videoludica se ne va...:cattivo:

« Ultima modifica: Febbraio 25, 2011, 12:17:58 da Joe »
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Monopoli

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Re: Addio Bizzarre Creations
« Risposta #1 il: Febbraio 15, 2011, 10:49:29 »

Non riesco a capacitarmi di quanto sia ingiusto.
E anche la divisione rhythm games non e' messa meglio: si dice freestyle games sia in bilico e anche quelli di guitar hero sono li li.
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Joe

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Re: Addio Bizzarre Creations
« Risposta #2 il: Febbraio 15, 2011, 11:31:11 »

Non ci voglio credere.

Porca della terra, se avessero continuato a fare ciò che sanno fare meglio (racing games seri) non avrebbero mai fatto questa fine. E no, facciamo wipeout tamarro con le ruote, facciamo un FPS stile racing, facciamo 007...

merda.

Bizarre la ricorderò per aver proseguito ciò che fu Test Drive e Need For Speed (quelli veri, non le merdate degli ultimi 10 anni) con MSR e Project Gotham Racing, ma anche per Wiz'n Liz su Amiga, geometry wars e F1 su PSX.

Spero che questi talentuosi ragazzi trovino un modo per ricominciare a fare ciò che viene loro meglio.
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Monopoli

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Re: Addio Bizzarre Creations
« Risposta #3 il: Febbraio 15, 2011, 11:40:07 »

Non ci voglio credere.

Porca della terra, se avessero continuato a fare ciò che sanno fare meglio (racing games seri) non avrebbero mai fatto questa fine. E no, facciamo wipeout tamarro con le ruote, facciamo un FPS stile racing, facciamo 007...

merda.

Bizarre la ricorderò per aver proseguito ciò che fu Test Drive e Need For Speed (quelli veri, non le merdate degli ultimi 10 anni) con MSR e Project Gotham Racing, ma anche per Wiz'n Liz su Amiga, geometry wars e F1 su PSX.

Spero che questi talentuosi ragazzi trovino un modo per ricominciare a fare ciò che viene loro meglio.

Tanta gente e' venuta da noi :)
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Joe

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Re: Addio Bizzarre Creations
« Risposta #4 il: Febbraio 15, 2011, 11:45:47 »

Mi fa piacere per loro che almeno hanno trovato subito un posto, ma speravo in una rinascita di Bizarre, quantomeno per non "piegarsi" allo stile Codemasters. Meglio avere due SH indipendenti e originali a modo loro piuttosto che una sola!
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Simone 'Karat45' Tagliaferri

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Re: Addio Bizzarre Creations
« Risposta #5 il: Febbraio 15, 2011, 11:46:31 »

Che industria di merda... uno sbaglio e sei fottuto.

Mr Rud

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Re: Addio Bizzarre Creations
« Risposta #6 il: Febbraio 15, 2011, 11:47:04 »

é un vero peccato, personalmente do il 90% della colpa alla Activision per una politica di marketing COD-centrica e per una pessima decisione delle release dates: far uscire Blood Stone e Blur a ridosso di Goldeneye e Split/Second è stato un suicidio assicurato.

Spero trovino tutti una nuova occupazione a tempi brevi, se lo meritano.
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MarcoC

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Re: Addio Bizzarre Creations
« Risposta #7 il: Febbraio 15, 2011, 16:59:43 »

A me dispiace tantissimo, pero hanno cannato 3 titoli di fila mi pare....The Club....Blur e 007. Ok le release date, ma non erano giochi degni del loro nome.

Come dice Joe, se continuavano sulla strada del racing game piu serio non avrebbero fatto di sicuro questa fine.
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Joe

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Re: Addio Bizzarre Creations
« Risposta #8 il: Febbraio 17, 2011, 10:47:56 »

Citazione
When Activision took us over we did have creative control. When they shut us down we still had that creative control.

The problem was that we made Blur; real cars in realistic cities with power ups. Who were we selling that game to? Marketing had no chance, we didn't even know how to sell it or who it was aimed at.

Then we made Bond, which was destined to be average from the start when we aimed to 'make it like Uncharted 2, but in half the time and with James Bond in it'. Along with engine changes half way through and ignored warnings from external reports the entire way it was never going to hit the 85+ bar we'd had set for us by Activision.

Like a kid in a sweet shop we had no idea what to do and we ended up doing the wrong thing for nearly 4 years.

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Turrican3

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Re: Addio Bizzarre Creations
« Risposta #9 il: Febbraio 17, 2011, 11:03:57 »

Se è davvero il commento di un ex dipendente lo trovo piuttosto inquietante. :|
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videoGIOCATORE

StM

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Re: Addio Bizzarre Creations
« Risposta #10 il: Febbraio 17, 2011, 11:22:13 »

Una volta che Activision non fa la figura del mostro cattivo :P
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Ziggybee

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Re: Addio Bizzarre Creations
« Risposta #11 il: Febbraio 17, 2011, 11:31:16 »

Io ho la mia teoria. Ci sono generi Triple A che sono una cosa a sé stante.

Uno studio esperto in strategici difficilmente potrà fare un FPS decente, così come chi fa racing games non è detto riesca a fare un RTS decente e via discorrendo.

Per gli studi piccoli questo è un limite invalicabile che sarà sempre più la morte del gaming ad alto budget nelle piccole e medie imprese, tranne pochissimi studi estremamente specialistici, che però avranno i loro problemi comunque a mantenersi per anni insistendo sempre sullo stesso genere. Ovviamente per i grandi studi tipo EA, Codemasters ed Ubisoft sarà sempre più necessaria una rotazione creativa dei team interni, altrimenti si potrebbero ritrovare facilmente con dei rami secchi da tagliare, in futuro.
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Matteo Anelli

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Maelzel

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Re: Addio Bizzarre Creations
« Risposta #12 il: Febbraio 17, 2011, 13:34:53 »

Errori di strategia da parte di tutti, Bizzarre come i distributori.

Chi è il folle che ha proposto "Non facciamo più PGR, facciamo altro. Che dite? Un gioco di bond? Un mario kart con le macchine vere?"
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Ziggybee

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Re: Addio Bizzarre Creations
« Risposta #13 il: Febbraio 17, 2011, 13:47:20 »

Secondo me hanno cambiato strategia anche perché sapevano benissimo di non riuscire a star dietro a Forza.
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Matteo Anelli

Vazkor: "Altro che Apple TV"

Joe

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Re: Addio Bizzarre Creations
« Risposta #14 il: Febbraio 17, 2011, 14:43:56 »

Secondo me hanno cambiato strategia anche perché sapevano benissimo di non riuscire a star dietro a Forza.

Dietro? PGR non ha niente a che vedere con Forza, la verità è che si erano anche un po' stancati della serialità e volevano fare qualcosa di nuovo.
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