Ne ho saputo per via indiretta (conosco la ragazza che ha disegnato alcune illustrazioni e portraits, anche se la gran parte del lavoro grafico è del suo ragazzo), a me invece sta piacendo. Ho pensato da subito che questo restyling grafico potrebbe non piacere a tutti - quello che mi convince meno è Death Adder versione "un tempo era buono" - e alcune animazioni potevano essere più curate, inoltre alcuni limiti dell'engine OpenBOR sono evidenti e necessita di qualche limatura. Però, notevole grafica 100% fatta da zero, ottimi remix delle musiche, elementi del gameplay classico più alcune novità che non lo snaturano, bivi... All'inizio di un livello c'è un'uscita non obbligatoria dove si può affrontare un personaggio che una volta sconfitto diventa selezionabile, e dovrebbero essercene altri. Fra i livelli c'è la classica mappa e ci sono anche finezze come diverse animazioni di morte dei nemici se vengono finiti con determinati attacchi. Sembra quasi un Golden Axe come avrebbe potuto essere se avessero deciso di fare un vero gioco della serie su Saturn, e non il picchiaduro VS. Se Sega ultimamente è zelante come è stata con SORR il timing per l'uscita potrebbe essere stato pessimo (ma a quel punto scriverei io stesso a Sega segnalando altri GA per OpenBOR, quelli sì davvero orrendi e con asset fregati

), d'altro canto l'uso di asset del tutto originali potrebbe salvarlo.