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Autore Topic: Sonic Generations (dio c'è)  (Letto 4310 volte)

Joe

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Re: Sonic Generations (dio c'è)
« Risposta #15 il: Aprile 29, 2011, 15:38:09 »

Mah, giocando non mi ha dato nessun fastidio.

Beh anche io mi ci sono abituato a Sonic 4, che alla fine ho trovato tutto sommato accettabile.
Fatto sta che non va come dovrebbe, è totalmente irrealistico.

Il problema è che la parola realismo non può assolutamente stare in un discorso che coinvolge Sonic, ma sin dal primo episodio eh. :asd:
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TheGentleman

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Re: Sonic Generations (dio c'è)
« Risposta #16 il: Aprile 29, 2011, 16:08:15 »

Mah, giocando non mi ha dato nessun fastidio.

Beh anche io mi ci sono abituato a Sonic 4, che alla fine ho trovato tutto sommato accettabile.
Fatto sta che non va come dovrebbe, è totalmente irrealistico.

Il problema è che la parola realismo non può assolutamente stare in un discorso che coinvolge Sonic, ma sin dal primo episodio eh. :asd:

:asd:

È vero, dopotutto si parla di un porcospino blu molto veloce.
Intendevo comunque "comportamento naturale" o simil-tale. Se sto correndo e salto, mi aspetto che la quantità di moto in qualche modo venga conservata. C'ho messo un sacco ad abituarmi al 4.
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Ziggybee: "Id sei scandaloso!"

Joe

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Re: Sonic Generations (dio c'è)
« Risposta #17 il: Aprile 29, 2011, 16:11:37 »

Il 4 mi ha lasciato l'amaro in bocca già dal demo.  :-\
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Vazkor

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Re: Sonic Generations (dio c'è)
« Risposta #18 il: Aprile 29, 2011, 17:33:25 »

Ma chi gioca ancora a Sonic nel 2011?
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TheGentleman

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Re: Sonic Generations (dio c'è)
« Risposta #19 il: Aprile 29, 2011, 19:12:03 »

Ma chi gioca ancora a Sonic nel 2011?

Io.
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Jeemee

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Re: Sonic Generations (dio c'è)
« Risposta #20 il: Aprile 29, 2011, 20:11:21 »

Ma chi gioca ancora a Sonic nel 2011?
Mi è venuta in mente la stessa domanda, poi guardando il video ho sorriso mestamente.
Il gameplay è identico ai primi Sonic, tanto che la tridimensionalità non ha nessun senso se non quello estetico ... il gioco sembra fondamentalmente svilupparsi bidimensionalmente.
Non dico che per alcuni questo non possa essere un gioco divertente (per me non lo era neanche negli anni 90', ma io i platform li ho sempre odiati perchè per antonomasia sono giochi in cui una macchina riuscirebbe meglio di un uomo), ma rimango perplesso di fronte a tanto entusiasmo, insomma in quel video non ho visto niente che non fosse già presente in un qualsiasi Sonic degli anni 90, o quasi.
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Cherno

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Re: Sonic Generations (dio c'è)
« Risposta #21 il: Aprile 29, 2011, 20:42:37 »

Sonic come gameplay è molto basilare e molto, molto catchy: in una parola diverte. Quindi perchè no?

Vazkor

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Re: Sonic Generations (dio c'è)
« Risposta #22 il: Aprile 30, 2011, 08:52:24 »

Non mi divertiva neanche su Megadrive, non l'ho mai capito questo gioco.
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Cherno

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Re: Sonic Generations (dio c'è)
« Risposta #23 il: Aprile 30, 2011, 11:52:48 »

Boh..so gusti, io per finirlo su game gear mi son fatto venire il torcicollo :asd:

Shuren

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Re: Sonic Generations (dio c'è)
« Risposta #24 il: Aprile 30, 2011, 12:48:38 »

Ma chi gioca ancora a Sonic nel 2011?
io lo farei.
Dopotutto, namco con il remake di pacman mi pare abbia venduto bene e che la gente ci stia giocando

Monkey Soft

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Re: Sonic Generations (dio c'è)
« Risposta #25 il: Maggio 01, 2011, 12:08:23 »

Non mi divertiva neanche su Megadrive, non l'ho mai capito questo gioco.

Concordo.

Vazkor

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Re: Sonic Generations (dio c'è)
« Risposta #26 il: Maggio 01, 2011, 12:14:32 »

Ti infili in una montagna russa, rimbalzi per trenta secondi senza toccare il joypad e poi vai a sbattere contro un nemico. Dove sta il divertimento?
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TheGentleman

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Re: Sonic Generations (dio c'è)
« Risposta #27 il: Maggio 01, 2011, 13:10:55 »

Ti infili in una montagna russa, rimbalzi per trenta secondi senza toccare il joypad e poi vai a sbattere contro un nemico. Dove sta il divertimento?

Sonic era molto più profondo di così.
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Monkey Soft

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Re: Sonic Generations (dio c'è)
« Risposta #28 il: Maggio 01, 2011, 14:17:08 »

Ti infili in una montagna russa, rimbalzi per trenta secondi senza toccare il joypad e poi vai a sbattere contro un nemico. Dove sta il divertimento?

Sonic era molto più profondo di così.
Nel senso che una volta che sbattevi contro un nemico partivano riflessioni sul senso della vita?

Zak

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Re: Sonic Generations (dio c'è)
« Risposta #29 il: Maggio 01, 2011, 15:40:43 »

Ti infili in una montagna russa, rimbalzi per trenta secondi senza toccare il joypad e poi vai a sbattere contro un nemico. Dove sta il divertimento?

Sonic era molto più profondo di così.
Nel senso che una volta che sbattevi contro un nemico partivano riflessioni sul senso della vita?
No. Qualsiasi livello dei vecchi Sonic può essere affrontato in due modi: in fretta per finirlo, godendosi solo la spettacolare velocità, o con calma per raccogliere tutto e scoprire passaggi e minchiate varie. Ogni gioco era pensato appunto per accontentare palati differenti. E funzionava alla perfezione.
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