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Autore Topic: Il nuovo Tomb Raider  (Letto 7221 volte)

MarcoC

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Re:Il nuovo Tomb Raider
« Risposta #45 il: Giugno 04, 2012, 13:37:41 »

•La vecchia formula in stile platform è stata completamente abbandonata a favore di un sistema più “open world” che permette ai giocatori di andare dove vogliono e trovare numerose strade per la meta prefissata.
 •La parte dove Lara è a bordo del bombardiere B-52 è il tutorial del gioco. Una volta terminato, tutto diventa open world e dinamico, con un free-roaming pressoché totale
 •Durante i salti sarà possibile controllare direzione, velocità e sterzate con i colpi di reni
 •Il gioco ha un sistema di esperienza in stile GDR, con il quale si potranno aumentare secondo le proprie necessità le abilità di Lara
 •Sarà possibile anche migliorare armi ed equipaggiamento grazie alla raccolta di alcuni specifici materiali
 •I campi base saranno i luoghi dove potranno essere apportati i miglioramenti, e serviranno anche come hub per il fast travel fra i campi già visitati
 •Inizialmente ci saranno poche possibilità per aumentare le abilità di Lara (ad esempio trasportare più frecce o aumentare la rapidità di fuoco). Andando avanti le abilità potenziabili e sbloccabili saranno sempre di più
 •Le scene in stile “quick-time event” accadranno una sola volta e saranno determinanti per certi aspetti della trama. Secondo gli sviluppatori, il risultato di tali scene avranno un’impatto sul proseguio del gioco
 •La storia è lineare, come andare da un punto A a un punto B, ma in mezzo ci saranno molte diramazioni dove i giocatori si potranno sentire veri e propri esploratori.
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Triple S

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Re:Il nuovo Tomb Raider
« Risposta #46 il: Giugno 04, 2012, 14:47:34 »

Molto interessante.

Certo è che questa saga è proprio sfigata, qualsiasi modo la ripresentino è sempre quello sbagliato per l'utenza.
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Joe

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Re:Il nuovo Tomb Raider
« Risposta #47 il: Giugno 04, 2012, 14:48:42 »

Potrebbe essere molto interessante, spero che il lato "esplorativo" rimanga preservato.
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TheGentleman

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Re:Il nuovo Tomb Raider
« Risposta #48 il: Giugno 04, 2012, 15:37:41 »

Dico solo: ma quanto cazzo parla?
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Ziggybee: "Id sei scandaloso!"

Triple S

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Re:Il nuovo Tomb Raider
« Risposta #49 il: Giugno 04, 2012, 21:59:03 »

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Jeemee

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Re:Il nuovo Tomb Raider
« Risposta #50 il: Giugno 05, 2012, 01:32:36 »

A me Tomb Rider ha sempre fatto schifo e noia, e questa svolta mi sembra più coerente con il "wannabe Indiana Jones" che è sempre stato alla base della serie.
Dalle cutscenes Lara sembra caratterizzata meglio dal punto di vista della scrittura, meno "occhiali da sole e fondine da cowboy" in linea con il redesign più maturo di molti titoli, per il gameplay bisogna accettare il fatto che tutto ormai si sta actionizzando (neologismi killer), quindi prendere e portare a casa, pazienza se hanno abbandonato lo stile platform (comunque difficile da vendere di questi tempi) ... tanto a riproporre lo stesso gameplay da 30 anni basta la Nintendo.

La cosa preoccupante è che questi titoli sembrano tutti molto simili tra loro, un pò Gears of War, un pò Uncharted, un po Far Cry, un po questo un po quello ... scambiando i personaggi principali, così distrattamente, non riuscirei a fare la differenza.
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Joe

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Re:Il nuovo Tomb Raider
« Risposta #51 il: Giugno 05, 2012, 09:14:49 »


La cosa preoccupante è che questi titoli sembrano tutti molto simili tra loro, un pò Gears of War, un pò Uncharted, un po Far Cry, un po questo un po quello ... scambiando i personaggi principali, così distrattamente, non riuscirei a fare la differenza.

Purtroppo è quello che più tira al momento.
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TheGentleman

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Re:Il nuovo Tomb Raider
« Risposta #52 il: Giugno 05, 2012, 09:29:23 »

Ma poveraccia, non muore mai? Datele un colpo in testa!

Il primo filmato faceva sperare bene, ma una storia che parte con una ragazza spaventata che diventa una sorta di killer professionista da un minuto all'altro, in grado di compiere sequenze d'azione degne del miglior Batman e che con tutte le botte che prende dovrebbe essere qualcosa di simile al pesto rosso già al secondo minuto mi lascia parecchio perplesso.

Tanto valeva lasciare l'eroina senza macchia e senza paura, che il Legend e l'Underworld erano due giochi non eccezionali ma godibili.
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Ziggybee: "Id sei scandaloso!"

Mr Rud

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Re:Il nuovo Tomb Raider
« Risposta #53 il: Giugno 05, 2012, 09:36:20 »

Bhe, è l'effetto Dead Island: ci aspettavamo un survival emozionale e ci siamo ritrovati un clone malriuscito di Borderlands, vediamo fino a dove riesce a degenerare sto Tomb Raider

Sinceramente dopo aver visto l'ultimo filmato ho opinioni contrastanti: la parte in cui sale sulle travi e ingaggia i nemici dall'alto mi è piaciuta, ma non penso che un design così libero sia implementato coerentemente in tutto il gioco, vediamo

Data la quantità industriali di danni fisici che subisce Lara, mi chiedo se possiamo cambiare il titolo in "Jackass Simulator"
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Joe

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Re:Il nuovo Tomb Raider
« Risposta #54 il: Giugno 05, 2012, 09:44:07 »

Ma poveraccia, non muore mai? Datele un colpo in testa!

Il primo filmato faceva sperare bene, ma una storia che parte con una ragazza spaventata che diventa una sorta di killer professionista da un minuto all'altro, in grado di compiere sequenze d'azione degne del miglior Batman e che con tutte le botte che prende dovrebbe essere qualcosa di simile al pesto rosso già al secondo minuto mi lascia parecchio perplesso.


Non sottovalutare la forza della disperazione. :nonsifa:
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StM

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Re:Il nuovo Tomb Raider
« Risposta #55 il: Giugno 05, 2012, 10:17:53 »

Quando Wolverine ha visto i filmati è andato a rintanarsi in un angolo a piangere come una mammoletta.
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Mr Rud

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Re:Il nuovo Tomb Raider
« Risposta #56 il: Aprile 09, 2013, 18:22:04 »

se non fosse terribilmente facile e avesse un editor di livelli parkour sarebbe davvero bellissimo, per adesso è perloppiù carino
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