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Autore Topic: Bello, originale, affascinante, sfrutta bene il Kinect... ma non vende un cazzo  (Letto 2507 volte)

Simone 'Karat45' Tagliaferri

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Sto parlando di Child of Eden che, nella settimana di lancio, ha piazzato 34.000 copie in USA (di Shadows of the Damned mi frega pochino). Chissà se arriverà a vendere 100.000 copie complessive... Nella stessa settimana, i giochi più venduti sono stati The Legend of Zelda: Ocarina of Time, un remake di un gioco di quindici anni fa (per quanto un capolavoro assoluto, come negarlo...) e quella fetecchia immonda e coatta di inFamous 2.

http://www.joystiq.com/2011/07/15/zelda-sold-well-in-june-child-of-eden-and-shadows-of-the-damned/

Ziggybee

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Considera che se non me lo diceva l'Apreda, io mica l'avevo capito che Child of Eden era giocabile anche senza Kinect.
Personalmente ho dei dubbi sul prezzo di vendita. Cave ha capito a quanto si vendono carrettate di shmup!
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Matteo Anelli

Vazkor: "Altro che Apple TV"

Nevade

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Veramente era venduto anche a meno rispetto al normale, ma non credo Ubisoft avesse chissà quali pretese, è chiaro che è un prodotto inquadrato ad una certa nicchia.

roberto

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"Child of eden" e' un candidato a diventare un R10 da qui a 30 anni! Compriamolo finche' siamo in tempo :P (mi sto ancora mangiando le dita per non aver tenuto il mio Fathom per Intellevision: adesso vale piu' di $150...)

memex

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cos'è un R10? :mah:
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...And there’s no use in tryin’/T’ deal with the dyin’/Though I cannot explain that in lines...

http://flic.kr/ps/ns8Sm

lefantome

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c'era da aspettaserlo, é un gioco da max ma proprio max 30 euro, poi se la gente é convinta che sia necessario kinect anche peggio.

io l'avrei visto bene in DD a 15-20 euro. Peggio per loro tanto non gli deve essere costato molto.

Shadow of the damned aveva di personaggi fuori dal comune, ma tutto il resto?non mi ha detto niente ma niente sin dal primo trailer. Dispiace per l'italiano che ci ha lavorato, lo sviluppo deve esser durato anche parecchio.

Non sono questi i giochi che purtroppo non hanno venduto. Tra l'altro ultimamente i giochi che deludono sono sempre di più tra roba sviluppata per non si sa quale motivo che manca di qualità e originalità,sequel di giochi mediocri, roba figa che non viene capita e scommesse alla snai sul nuovo fps da 20 milioni di copie.
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Monopoli

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Dispiace per l'italiano che ci ha lavorato,

Gli altri invece crepino?
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