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Autore Topic: [iOS] King of Dragon Pass  (Letto 959 volte)

Vazkor

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[iOS] King of Dragon Pass
« il: Settembre 09, 2011, 10:18:26 »

E' fatta. E' uscito il gioco definitivo. Peccato sia un porting ma che portino ...
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Ziggybee

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Re:[iOS] King of Dragon Pass
« Risposta #1 il: Settembre 09, 2011, 22:23:38 »

KoDP spacca! Poi ora hanno messo i dinosauri! :D
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Matteo Anelli

Vazkor: "Altro che Apple TV"

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Re:[iOS] King of Dragon Pass
« Risposta #2 il: Settembre 09, 2011, 22:29:21 »

Mi sa che i dinosauri c'erano pure prima? Ti ricordi Vazzo? Io francamente no :)

Interessante leggere che hanno cassato la versione iPad con una scusa stupiderrima, nonostante fosse un RPG per lo più testuale!
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Re:[iOS] King of Dragon Pass
« Risposta #3 il: Settembre 09, 2011, 23:35:28 »

Sarebbe?
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Re:[iOS] King of Dragon Pass
« Risposta #4 il: Settembre 10, 2011, 09:11:11 »

Le immagini scansionate a bassa risoluzine (640x480) si sarebbero viste male...

Gran parte del gioco usava quelle immagini scalandole (pure piuttosto male e con un sacco di artefatti) a risoluzioni minori, visto che occupano quasi sempre metà o meno, per lasciare spazio al testo.
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Re:[iOS] King of Dragon Pass
« Risposta #5 il: Settembre 10, 2011, 11:43:12 »

Potevano cropparle.
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Re:[iOS] King of Dragon Pass
« Risposta #6 il: Settembre 10, 2011, 13:17:39 »

Ma infatti è una scusa, visto che ora non si può più dire che non ti conviene o rischi il ban dall'App Store.

Ci sono giochetti per iOS 3 che in modalità 2x su iPad hanno comunque una resa grafica decente! Comunque figo. Pare abbiano in canna anche il port Android (anche tablet...!) e Mango, ma solo dopo il completamento di quello per iOS.
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Re:[iOS] King of Dragon Pass
« Risposta #7 il: Settembre 10, 2011, 16:12:22 »

Dubito venderà bene. Un gioco testuale nel 2011? E tu non dare la colpa all'App Store.
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Re:[iOS] King of Dragon Pass
« Risposta #8 il: Settembre 10, 2011, 22:10:48 »

Ma infatti è per quello che non pensano alla versione iPad. Andarsi a cercare la nicchia nella nicchia non sarebbe saggio, almeno non ora.

Per il resto hai ragione, nemmeno i libri-game Fighting Fantasy di Ian Livingstone hanno venduto molto.

(Se ci hai fatto caso non ho dato la colpa ad App Store nemmeno per loro)

Però loro si stanno muovendo bene: vogliono fare un port a costo quasi zero, proprio per non rimetterci.

Francamente non capisco il senso, data la strategia, di un port su Mango. OK, i giochi vendono bene. Ma KoDP rimane un prodotto di ultra-nicchia... Boh.
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Re:[iOS] King of Dragon Pass
« Risposta #9 il: Settembre 11, 2011, 01:46:50 »

Ringrazio il loro errore di marketing e lo ripago volentieri con i miei nove euro. Ne avrei pagati il doppio, almeno.
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Re:[iOS] King of Dragon Pass
« Risposta #10 il: Settembre 11, 2011, 09:53:04 »

Magari così riescono a finanziarsi pure una versione deluxe del prodotto... chissà!
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Re:[iOS] King of Dragon Pass
« Risposta #11 il: Settembre 11, 2011, 11:09:31 »

Coi miei venti euro?
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Re:[iOS] King of Dragon Pass
« Risposta #12 il: Settembre 11, 2011, 15:01:57 »

Ammetterai che 10 euro è un po' tantino, per i più. Ma è chiaro che loro pensano ad un pubblico ben preciso.
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Re:[iOS] King of Dragon Pass
« Risposta #13 il: Settembre 11, 2011, 15:52:08 »

Vero.
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