Questo è un problema di come si intendono le recensioni dei videogames. Sono opinioni personali, oppure sono analisi tecniche del prodotto(con tecniche intendo dire dei vari compartimenti del videogioco: game design, audio, direzione artistica, implementazione sulla macchina e via così) e pertanto report obiettivi? Perchè questo cambia tutto.
Da quel che si legge le recensioni non sono altro che opinioni, in quanto tali uno è liberissimo di evitare la scala di grigi perchè del resto se una roba proprio non piace, non piace.