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Autore Topic: David Jaffe abbandona la barca per darsi al casual gaming  (Letto 642 volte)

Joe

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David Jaffe abbandona la barca per darsi al casual gaming
« il: Febbraio 07, 2012, 15:28:55 »

Io direi che un ano in faccia ci sta tutto.

Citazione
God of War creator David Jaffe is expected to leave Eat Sleep Play, the studio he co-founded, after the development of Twisted Metal on PS3 is finished.

 That's according to the company's other co-founder, Scott Campbell, who told the Salt Lake Tribune that both Jaffe and Eat Sleep Play have a desire to - separately - shift their focus to casual games.


 "[Jaffe is] excited to go into the casual space as well," Campbell said. "He's got some projects that he's excited about. So we're kind of going down two separate paths."

Eat Sleep Play is said to have laid off eight employees last week as it finishes off Twisted Metal and transitions to mobile titles.

Jaffe responded to the Tribune report via Twitter, saying: "The rumors of me making casual games post TM - as many of you define them - are highly exaggerated."

http://www.computerandvideogames.com/334847/david-jaffe-to-quit-twisted-metal-dev-focus-on-casual-games-report/?cid=OTC-RSS&attr=CVG-News-RSS
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Simone 'Karat45' Tagliaferri

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Re:David Jaffe abbandona la barca per darsi al casual gaming
« Risposta #1 il: Febbraio 07, 2012, 17:39:34 »

Ma sai, il mercato dei Tripla A è diventato un campo minato non da poco.

Cherno

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Re:David Jaffe abbandona la barca per darsi al casual gaming
« Risposta #2 il: Febbraio 07, 2012, 17:49:48 »

Ha fatto bene, altro che!

Ziggybee

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Re:David Jaffe abbandona la barca per darsi al casual gaming
« Risposta #3 il: Febbraio 07, 2012, 21:38:11 »

Ma non potrebbe essere che Jaffe senza il team che l'ha reso famoso non renda poi così tanto come ci si aspettava?
Non sarebbe il primo facciotuttoio che alla resa dei conti inanella un piano di contingenza dietro l'altro.

La press secondo me si legge così:

Citazione
Eat Sleep Play non ha centrato gli obiettivi. Gli investitori ritengono che Jaffe non ha reso quanto si sperava e non trovano più giustificabile la sua posizione ed il suo stipendio.

In attesa di un'altra iniezione di capitale, sia Jaffe che ESP hanno deciso di giocarsi la carta del casual, piuttosto che dichiarare fallimento su tutta la linea.
« Ultima modifica: Febbraio 07, 2012, 21:43:24 da Ziggybee »
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Matteo Anelli

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Ziggybee

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Re:David Jaffe abbandona la barca per darsi al casual gaming
« Risposta #4 il: Febbraio 07, 2012, 22:04:03 »

E il mio senso di ragno dice pure che il reboot di Twisted Metal non butta bene.

Su The Escapist si dice chiaramente che è stato licenziato insieme ad altri 8 impiegati:

http://www.escapistmagazine.com/news/view/115715-Updated-David-Jaffe-Expected-to-Leave-Twisted-Metal-Studio

In una spinta d'orgoglio Jaffe smentisce pure sui progetti casual.

Diciamo che lo hanno "casualizzato" loro ;)
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Matteo Anelli

Vazkor: "Altro che Apple TV"

Joe

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Re:David Jaffe abbandona la barca per darsi al casual gaming
« Risposta #5 il: Febbraio 08, 2012, 08:52:53 »

Ma non potrebbe essere che Jaffe senza il team che l'ha reso famoso non renda poi così tanto come ci si aspettava?
Non sarebbe il primo facciotuttoio che alla resa dei conti inanella un piano di contingenza dietro l'altro.

*cough* american mcgeee *cough*
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Ziggybee

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Re:David Jaffe abbandona la barca per darsi al casual gaming
« Risposta #6 il: Febbraio 08, 2012, 14:54:34 »

Guarda, Joe, un po' tutti.

L'idea che una singola mente possa influenzare il lavoro di anche una dozzina di persone è infantile e del tutto errata.

Di solito ce l'ha chi è individualista e non ha mai lavorato su grandi progetti o se lo ha fatto mai come coordinatore. In quei casi il massimo merito che può avere un capo (creativo o tecnico che sia) è quello di sfruttare al meglio le attitudini di chi fa le cose, indirizzandole ma lasciandole al tempo stesso libere di esprimersi senza interferenze.

E' chiaro che la qualità finale dipende dal gruppo, non dalla persona.

E' per quello quando il gruppo cambia o la persona va via, la magia non si ripete quasi mai.

Non è che Jaffe abbia scritto da solo mezzo God of War. Magari poteva essere vero per il primo Twisted Metal, però quando leggo queste cose non posso fare a meno di sghignazzare.

Credo che l'unico mestiere creativo in cui una persona possa fare la differenza sia la scrittura dei romanzi, oltre all'arte.
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Matteo Anelli

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Re:David Jaffe abbandona la barca per darsi al casual gaming
« Risposta #7 il: Febbraio 09, 2012, 12:40:20 »

E' chiaro che la qualità finale dipende dal gruppo, non dalla persona.

E' per quello quando il gruppo cambia o la persona va via, la magia non si ripete quasi mai.

Ho spesso letto in giro che in Giappone si tende a creare un rapporto molto solido e duraturo con l'azienda.

Questo secondo te potrebbe essere il motivo per cui la roba dei team interni Nintendo (ci sono molti nomi importanti che sono là dentro da decenni), con particolare riferimento proprio a quelli situati in territorio nipponico, in tutti questi anni ha sempre mantenuto degli standard qualitativi estremamente elevati? O c'è dell'altro che potenzialmente mi sfugge, non conoscendo peraltro nel dettaglio le loro gerarchie e men che meno le metodologie di lavoro e progettazione?
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Re:David Jaffe abbandona la barca per darsi al casual gaming
« Risposta #8 il: Febbraio 09, 2012, 14:05:42 »

Ho spesso letto in giro che in Giappone si tende a creare un rapporto molto solido e duraturo con l'azienda.

Questo secondo te potrebbe essere il motivo per cui la roba dei team interni Nintendo (ci sono molti nomi importanti che sono là dentro da decenni), con particolare riferimento proprio a quelli situati in territorio nipponico, in tutti questi anni ha sempre mantenuto degli standard qualitativi estremamente elevati?

Ehm... Sonic Team? :(
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Ziggybee

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Re:David Jaffe abbandona la barca per darsi al casual gaming
« Risposta #9 il: Febbraio 09, 2012, 21:31:16 »

Si i team giapponesi sono un ottimo esempio ma basta prendere anche i periodi storici più favorevoli di molte software house occidentali (ad esempio la Bioware dei tempi d'oro, Westwood o l'id del picco creativo) per trovare team coesi e stabili.

Il declino, ancora prima del flop qualitativo era anticipato da parecchie defezioni (motivate più che dallo scontento dal fatto che quando un'azienda diventa famosa è facile trovare una posizione migliore altrove) da quelle che ingenuamente si definiscono seconde linee...
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