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Autore Topic: Playstation 4 - codename: ORBIS  (Letto 3518 volte)

StM

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Re:Playstation 4 - codename: ORBIS
« Risposta #15 il: Aprile 03, 2012, 17:18:44 »

E' una gara a chi toppa di più?
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Turrican3

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Re:Playstation 4 - codename: ORBIS
« Risposta #16 il: Aprile 03, 2012, 19:24:16 »

I rumour su WiiU sono (stati, finora) semplicemente eccezionali.

Un giorno la console è performante il doppio rispetto a PS360, l'altro è quasi allo stesso livello, l'altro ancora sta sotto. Ormai all'appello manca solo "nettamente più potente" e "zx spectrum o giù di lì" e poi siamo al completo. :asd:


Seriamente: i due mesi che mancano all'E3 sembrano non passare MAI. :|
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Ziggybee

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Re:Playstation 4 - codename: ORBIS
« Risposta #17 il: Aprile 03, 2012, 20:35:59 »

Secondo me è potente come un iPad 3 ma solo se intersecato con un Apple II.
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Matteo Anelli

Vazkor: "Altro che Apple TV"

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Re:Playstation 4 - codename: ORBIS
« Risposta #18 il: Aprile 04, 2012, 15:59:21 »

Secondo me è potente come un iPad 3 ma solo se intersecato con un Apple II.

Un Frankenstein informatico praticamente. :asd:

No scherzi a parte, spero di non fare incaxxare nessun addetto ai lavori (ci sono giornalisti iscritti giusto? :look:) e/o di apparire presuntuoso ma... ho letto quell'articolo di GamesIndustry e non mi è piaciuto per niente.

Il rumour ci sta tutto ovviamente, ma un articolo di quel genere IMHO non ti puoi permettere di riempirlo di considerazioni di natura personale e speculazioni allo stato brado. Non in quel modo.

La notizia era: "secondo un paio di sviluppatori WiiU è meno potente di PS3 e Xbox360". Amen, magari si rivelerà pure vero.
Tutto il resto... boh, mi è parso a dir poco fuori luogo in quel contesto: han trasformato una news/rumour in un editoriale sotto mentite spoglie.
« Ultima modifica: Aprile 04, 2012, 18:32:23 da Turrican3 »
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Robin

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Re:Playstation 4 - codename: ORBIS
« Risposta #19 il: Aprile 05, 2012, 16:17:07 »

Dopo millemila letture "gioco" queste specifiche:

-CPU AMD x86 multicore (4 minimo), di architettura “Steamroller”;
-2GB RAM GDDR5 (ma se riescono ad avere i chip a densità aumentata, allora 4GB)
-GPU AMD con 18 Compute Units (di architettura GCN, o derivante), quindi una custom Radeon “7860” (visto che : 7850 = 16 compute units; 7870 = 20 compute units).




« Ultima modifica: Aprile 05, 2012, 16:19:14 da Robin »
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Federico 'Fleym' Rosa

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Re:Playstation 4 - codename: ORBIS
« Risposta #20 il: Aprile 05, 2012, 17:15:40 »

personalmente dopo le vendite sottocosto della generazione precedente, che tanti bilanci Sony e Microsoft hanno falciato, mi aspetto poco più delle cpu e gpu fascia media di oggi.
Un quasi pareggio dei tre hardware per venire incontro alle esigenze delle terze parti.
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Vazkor

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Re:Playstation 4 - codename: ORBIS
« Risposta #21 il: Aprile 05, 2012, 18:15:35 »

In effetti il FullHD sarebbe anche ora di sfruttarlo.
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Shuren

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Re:Playstation 4 - codename: ORBIS
« Risposta #22 il: Aprile 05, 2012, 19:32:32 »

In effetti il FullHD sarebbe anche ora di sfruttarlo.
io spererei in qualcosa di più.
Sarebbe pure ora di iniziare a salire con la risoluzione

Cherno

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Re:Playstation 4 - codename: ORBIS
« Risposta #23 il: Aprile 05, 2012, 19:35:01 »

Ma sì dai, rendering a 4K !!!!!

StM

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Re:Playstation 4 - codename: ORBIS
« Risposta #24 il: Aprile 05, 2012, 19:49:07 »

In effetti il FullHD sarebbe anche ora di sfruttarlo.
io spererei in qualcosa di più.
Sarebbe pure ora di iniziare a salire con la risoluzione
Ora che tutti si sono appena fatti il televisore full hd vuoi farglielo cambiare di nuovo??? (oltretutto i 1080p neanche si vedono su tutti i giochi)
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Joe

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Re:Playstation 4 - codename: ORBIS
« Risposta #25 il: Aprile 05, 2012, 20:03:18 »

Preferirei avere quasi sempre 60 fps a 720p che 30 a 1080p.
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StM

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Re:Playstation 4 - codename: ORBIS
« Risposta #26 il: Aprile 05, 2012, 20:20:57 »

Preferirei avere quasi sempre 60 fps a 720p che 30 a 1080p.
Eh ma appunto, magari potremo avere i 1080p a 60 fps fissi, magari pure treddì. E tutto grasso che cola.
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Joe

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Re:Playstation 4 - codename: ORBIS
« Risposta #27 il: Aprile 05, 2012, 21:07:15 »

Preferirei avere quasi sempre 60 fps a 720p che 30 a 1080p.
Eh ma appunto, magari potremo avere i 1080p a 60 fps fissi, magari pure treddì. E tutto grasso che cola.

Magari.
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Vazkor

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Re:Playstation 4 - codename: ORBIS
« Risposta #28 il: Aprile 05, 2012, 21:19:04 »

In effetti il FullHD sarebbe anche ora di sfruttarlo.
io spererei in qualcosa di più.
Sarebbe pure ora di iniziare a salire con la risoluzione

Ma se non esiste ancora ...
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Ziggybee

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Re:Playstation 4 - codename: ORBIS
« Risposta #29 il: Aprile 05, 2012, 22:05:19 »

Ma come? Non la percepisci la differenza con gli schermi FullHD degli smartphone da 5"?

Se diventassi smodatamente ricco passerei il tempo a sbugiardare audiofili e pixellofili con dei bellissimi blind test! :)
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Matteo Anelli

Vazkor: "Altro che Apple TV"
 

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