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Autore Topic: I tapini di gog.com mortificati dall'Humble Bundle per Botanicula  (Letto 1894 volte)

StM

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C'è un po' di tristezza in questa storia. gog.com annuncia Botanicula e accetta preordini, nell'ottica della sua nuova politica di pubblicare anche Giochi Buoni ma non Vecchi. Chi preordina si trova con Botanicula, e lo smacco di scoprire che *contemporaneamente* all'uscita il gioco è anche protagonista di un Humble Bundle.

Le palle roteano in casa gog.com e così decidono di dare qualche bonus
http://www.gog.com/news/gogcom_gift_to_botanicula_owners

Oggi a tutti quelli che hanno scaricato il bundle di Botanicula è stato reso disponibile un bonus pack
http://www.humblebundle.com/
Non è proprio congruente con quello di gog.com ma c'è qualcosa in meno *e qualcosa in più*, quindi scommetterei su un nuovo roteamento di palle in casa gog.com.
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Gendo Ikari

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Re:I tapini di gog.com mortificati dall'Humble Bundle per Botanicula
« Risposta #1 il: Aprile 27, 2012, 09:11:32 »

Più di qualcuno, ultimamente, si è espresso su come questi "bundle" stiano diventando troppi e finiscano per svalutare i giochi stessi...
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StM

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Re:I tapini di gog.com mortificati dall'Humble Bundle per Botanicula
« Risposta #2 il: Aprile 27, 2012, 09:31:27 »

Hai qualche articolo da indicare? Io ho trovato questo
http://www.tildehash.com/?article=introducing-the-humble-deteriorating-bundle

Credo anch'io che se ne stia un po' abusando. La maggior parte delle volte possiedo già la metà dei giochi (su Steam, Impulse o ultimamente Android), dei rimanenti me ne interessa solo uno, e non è esattamente comodo scaricarli (devi andare a recuperare la tua url personale per il download). Per poi dare in beneficenza solo una parte. Si fa prima a dare subito 10 dollari in beneficenza.
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Mr Rud

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Re:I tapini di gog.com mortificati dall'Humble Bundle per Botanicula
« Risposta #3 il: Aprile 27, 2012, 09:53:19 »

Total Biscuit propone invece un'altra visione: all'inizio i bundle proponevano giochi che avevano esaurito quasi del tutto il loro potenziale di vendite, e vedeva questi bundle come una specie di "ultimo canto del cigno", in cui i giochi vengono praticamente mandati a morire (commercialmente parlando): è ovvio che portarci un gioco nuovo è praticamente come annunciare una specie di "aborto" (in termine di vendite ovviamente)
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lefantome

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Re:I tapini di gog.com mortificati dall'Humble Bundle per Botanicula
« Risposta #4 il: Aprile 27, 2012, 10:29:11 »

humble bundle sta iniziando a fare danni.

quelli di amanita o sono stati delle ***** o molto ingenui
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Shuren

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Re:I tapini di gog.com mortificati dall'Humble Bundle per Botanicula
« Risposta #5 il: Aprile 27, 2012, 19:16:45 »

humble bundle sta iniziando a fare danni.

quelli di amanita o sono stati delle ***** o molto ingenui
la prima direi, visto che avevano dato botanicula come preorder esclusivo a gog.com
La cosa del canto del cigno dei giochi o di giochi totalmente sconosciuti sarebbe la cosa ideale.
Purtroppo per fare piu soldi devono fare di queste porcate.

Federico 'Fleym' Rosa

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Re:I tapini di gog.com mortificati dall'Humble Bundle per Botanicula
« Risposta #6 il: Aprile 27, 2012, 19:29:30 »

quello degli indie è un mercato molto piccolo per gente molto informata: credo che certe sberle all'utenza le tiri una volta solo; ***** o fessi di sicuro si sono bruciati almeno un distributore
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Vazkor

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Re:I tapini di gog.com mortificati dall'Humble Bundle per Botanicula
« Risposta #7 il: Aprile 27, 2012, 20:12:50 »

Chi li ha obbligati a farlo, scusate?
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StM

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Re:I tapini di gog.com mortificati dall'Humble Bundle per Botanicula
« Risposta #8 il: Aprile 27, 2012, 21:00:32 »

Chi li ha obbligati a farlo, scusate?
Obbligato chi a fare cosa?
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Zatoichi

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Re:I tapini di gog.com mortificati dall'Humble Bundle per Botanicula
« Risposta #9 il: Aprile 28, 2012, 05:08:21 »

Hai qualche articolo da indicare? Io ho trovato questo
http://www.tildehash.com/?article=introducing-the-humble-deteriorating-bundle
In questa intervista quelli di GOG dicono, tra le altre cose, la loro a proposito dei forti sconti e della svalutazione dei giochi
http://www.rockpapershotgun.com/2012/04/11/interview-gog-speak-their-brains-on-all-things-g/

Ecco la parte specifica:

Citazione
RPS: CD Projekt co-founder Marcin Iwinski recently said that GOG’s goal is to avoid devaluing games. So do you believe that things like Steam sales ultimately hurt more than they help? What about indie bundles?

GoG: Selling games at too high a discount – one often sees discounts above 80% off here and there -sends a message to gamers: this game, simply put, isn’t worth very much. Of course you make thousands and thousands of sales of a game when it’s that cheap, but you’re damaging the long-term value of your brand because people will just wait for the next insane sale. Slashing the price of your game is easy. Improving the content of your offer when you release your game, that’s more ambitious.

Our industry failed to provide gamers with a fair and attractive offer on day one and therefore convince them to buy games when they are released, which is the best way to support a publisher or developer from a financial standpoint. GOG has always been trying to add as much value as possible into their offer; and we hope more gaming companies will follow this direction.

Heavy discounts are bad for gamers, too. If a gamer buys a game he or she doesn’t want just because it’s on sale, they’re being trained to make bad purchases, and they’re also learning that games aren’t valuable. We all know gamers who spend more every month on games than they want to, just because there were too many games that were discounted too deeply. That’s not good for anyone.

There’s a counter argument to that, of course, which is that sales encourage people to try games that they’re not sure about. And there’s a certain truth to it, but I think that you need to reach a happy medium between giving someone a chance to take a risk without feeling like they’ve gotten a bad deal, and pricing things so cheaply that you tell gamers, “this game I made isn’t worth very much.”
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Vazkor

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Re:I tapini di gog.com mortificati dall'Humble Bundle per Botanicula
« Risposta #10 il: Aprile 28, 2012, 07:36:45 »

Gli sviluppatori che, essendo indie, sono anche produttori no?
Partecipare a varie offerte immagino l'abbiano deciso loro stessi in base a ... boh, in base a qualche ragionamento.
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StM

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Re:I tapini di gog.com mortificati dall'Humble Bundle per Botanicula
« Risposta #11 il: Aprile 29, 2012, 17:54:11 »

Gli sviluppatori che, essendo indie, sono anche produttori no?
Partecipare a varie offerte immagino l'abbiano deciso loro stessi in base a ... boh, in base a qualche ragionamento.
Il che ci indica che dovrebbero delegare tali ragionamenti a qualcun altro -.-
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Vazkor

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Re:I tapini di gog.com mortificati dall'Humble Bundle per Botanicula
« Risposta #12 il: Aprile 29, 2012, 18:08:45 »

Visto che ci sono i loro soldi di mezzo e non i nostri immagino che abbiano preso questa scelta basandosi su dati di cui noi non disponiamo. Cioè non so voi ma io non mi aspetto, fino a prova contraria, che a qualcuno piaccia regalare il proprio lavoro. Magari c'è un ritorno semplicemente di visibilità.
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Federico 'Fleym' Rosa

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Re:I tapini di gog.com mortificati dall'Humble Bundle per Botanicula
« Risposta #13 il: Aprile 29, 2012, 19:14:13 »

magari non hanno alcuna esperienza di gestione aziendale e sono realtà troppo piccole per pagare stipendi ad un manager e un pr.
Comunque a me sembra un tratto d'orgoglio tra gli indie non pianificare e promuovere a casaccio
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ccontinisio

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Re:I tapini di gog.com mortificati dall'Humble Bundle per Botanicula
« Risposta #14 il: Aprile 30, 2012, 03:19:58 »

Comunque a me sembra un tratto d'orgoglio tra gli indie non pianificare e promuovere a casaccio

A casaccio?
E non pensi che il più delle volte sia invece una conseguenza della scarsità di risorse?
(non per Amanita Design, ovviamente)
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Ciro Continisio
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