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Autore Topic: Esperimento e provocazione  (Letto 15434 volte)

gianlucamasina

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Re: Esperimento e provocazione
« Risposta #30 il: Settembre 19, 2007, 19:49:37 »

Ciao ragazzi....
Trovo l'idea interessante...
Direi chequalcosa Online ci potrebbe stare bene, l'unione di Ars e di Sogni potrebbe fruttare parecchi share .. )anche se personalmente mi farei appoggiare anche da una rivista tipo TGM, a cose fatte magari)...


Intanto cominciamo dal basso, poi magari propongo il tutto a TGM ;)

Per quanto riguarda la piattaforma, mi orienterei su Flash (anche perchè si sposa bene con il concetto di gioco online). Sarebbe carino realizzare un mini game 2D, senza sparare troppo in alto con le avventure, 3D ecc.


PS:
Consiglierei la lettura di:

http://www.lulu.com/content/891428

Ringrazio gentilmente gli autori per avermi fatto recapitare il libro.  ;D
(La recensione verrà pubblicata sul numero di Novembre di TGM).

« Ultima modifica: Settembre 19, 2007, 20:01:36 da gianlucamasina »
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carnefrisca

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Re: Esperimento e provocazione
« Risposta #31 il: Settembre 19, 2007, 20:02:52 »

credo che linguaggio di programmazione,piattaforma e cazzi vari sia da discutere una volta che si è deciso cosa e come fare il gioco...
La prima cosa che proporrei e cominciare a pensare un sistema per metterci in contatto e discutere...
Ottimo il forum, ma servirebbe anche qualcosa di più immediato per comunicare...
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dieffe

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Re: Esperimento e provocazione
« Risposta #32 il: Settembre 19, 2007, 20:05:25 »

Io voto per l'avventura grafica, e propongo flash (8 con AS2) come piattaforma.

Crossbrowser, scalabile ed accessibili a molti se non a tutti.

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DiegS

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Re: Esperimento e provocazione
« Risposta #33 il: Settembre 19, 2007, 20:12:33 »

Citazione
Intanto cominciamo dal basso, poi magari propongo il tutto a TGM Wink

Per quanto riguarda la piattaforma, mi orienterei su Flash (anche perchè si sposa bene con il concetto di gioco online). Sarebbe carino realizzare un mini game 2D, senza sparare troppo in alto con le avventure, 3D ecc.

Infatto ho scritto a cose fatte ....

Cmq ... mmm .. Flash ... mmm ... mi escludo dal progetto ....  ;D
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carnefrisca

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Re: Esperimento e provocazione
« Risposta #34 il: Settembre 19, 2007, 20:45:50 »

in effetti flash non mi entusiasma...
comunque...torno a ribadire...vediamo prima che si deve fare come progetto e poi si vede come svilupparlo o meno...
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dieffe

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Re: Esperimento e provocazione
« Risposta #35 il: Settembre 19, 2007, 21:29:26 »

Ok, problema piattaforma a dopo.

Tipologia: Avventura Grafica 2D . Mi piacerebbe una avventura con un taglio tipo... day of the tantacle, oppure mi viene in mente Tony Tough.
Una tipologia simpatico-demenziale che possa sdramattizare l'idea di fondo la quale potrebbe essere incentrata su di uno sviluppatore ( magari un po nerd giusto per giocare sugli stereotipi ) che vuole pubblicare il proprio gioco e per questo dovrà districarsi attraverso i vari piani del palazzo del 'Publisher' ( qualcosa tipo Le dodici fatiche di Asterix ) fino ad arrivare al capo Publisher.... spero di avere reso l'idea.
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Cherno

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Re: Esperimento e provocazione
« Risposta #36 il: Settembre 19, 2007, 21:49:47 »

Ragazzi per favore: un concept tranquillo e con i piedi per terra.

Una Ag è impegnativa, un gioco online pure.
Tiriamo fuori delle meccaniche facilmente implementabili:

Un puzzle game o giù di lì, dove bisogna risolvere delle situazioni tramite
qualche semplice gioco di abilità?

gianlucamasina

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Re: Esperimento e provocazione
« Risposta #37 il: Settembre 19, 2007, 23:01:25 »

Concordo con Cherno e poi scusate, la maggior parte di voi non ha mai pubblicato un gioco e ora si pretende di realizzare un progetto a lungo termine? Non cadiamo nell'errore comune, quello di fare il passo più lungo della gamba.

Stavo pensando a qualcosa del tipo "i mass media non cagano di pezza il made in Italy, per fortuna c'e' sognireali.com" :P
« Ultima modifica: Settembre 20, 2007, 08:24:28 da gianlucamasina »
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dieffe

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Re: Esperimento e provocazione
« Risposta #38 il: Settembre 20, 2007, 09:56:03 »

Allora, riportando i piedi per terra e dopo qualche idea spesa con Gianluca proviamo con un qualcosa simile a Space Invader.

Secondo me la scelta migliore sarebbe una soluzione online usando flash oppure java in modo da evitare download da parte dell'utente.
Per il Flash mi offro per la parte di codice per il java mi chiamo fuori non usandolo tanto spesso.
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gianlucamasina

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Re: Esperimento e provocazione
« Risposta #39 il: Settembre 20, 2007, 09:58:27 »

Allora, riportando i piedi per terra e dopo qualche idea spesa con Gianluca proviamo con un qualcosa simile a Space Invader.

Secondo me la scelta migliore sarebbe una soluzione online usando flash oppure java in modo da evitare download da parte dell'utente.
Per il Flash mi offro per la parte di codice per il java mi chiamo fuori non usandolo tanto spesso.



Ma per Flash si deve installare qualche libreria sul server?
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dieffe

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Re: Esperimento e provocazione
« Risposta #40 il: Settembre 20, 2007, 10:03:18 »

Allora, riportando i piedi per terra e dopo qualche idea spesa con Gianluca proviamo con un qualcosa simile a Space Invader.

Secondo me la scelta migliore sarebbe una soluzione online usando flash oppure java in modo da evitare download da parte dell'utente.
Per il Flash mi offro per la parte di codice per il java mi chiamo fuori non usandolo tanto spesso.



Ma per Flash si deve installare qualche libreria sul server?

Assolutamente no. Se non vogliamo interazione con un database per classifiche o altro basta un normalissimo server Linux o Windows.
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carnefrisca

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Re: Esperimento e provocazione
« Risposta #41 il: Settembre 20, 2007, 10:07:36 »

Di solito si usa questo server per i giochi linux http://www.smartfoxserver.com/
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dieffe

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Re: Esperimento e provocazione
« Risposta #42 il: Settembre 20, 2007, 10:12:39 »

A mio parere e visti i post precedenti all'inizio eviterei interazione con il DB e quindi creare un semplice SWF.
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carnefrisca

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Re: Esperimento e provocazione
« Risposta #43 il: Settembre 20, 2007, 11:02:50 »

non per fare lo scocciatore...
ma si sta continuando a parlare di piattaforme e non di contenuti...
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Cherno

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Re: Esperimento e provocazione
« Risposta #44 il: Settembre 20, 2007, 11:11:14 »

Si infatti.

Vertete dunque per un prodotto più arcade come space invaders?
Per quel che riguarda la mia idea di fare un puzzle game invece?
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