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Autore Topic: Esperimento e provocazione  (Letto 15487 volte)

dieffe

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Re: Esperimento e provocazione
« Risposta #45 il: Settembre 20, 2007, 11:28:21 »

La scelta della piattaforma è legata a doppio filo con la il concept. Se si scarta lo sviluppo in 3D automaticamente si scartano alcuni generi.

Io comunque voto per lo space invader. Mi sembra tecnicamente più fattibile. Nulla contro il puzzle game ma potrebbe essere non banale trovare un concept semplice ed allo stesso tempo divertente.
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carnefrisca

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Re: Esperimento e provocazione
« Risposta #46 il: Settembre 20, 2007, 11:32:41 »

Sicuramente, siamo già un bel pò di gente che ha in mente qualcosa...
Vediamo se questa mia proposta può andare bene...
Chiunque ha una idea da proporre la butti su "carta", insomma realizzi un documento in cui si decide come strutturare il gioco (trama, bozzetti,ecc...). Ci diamo una scadenza in cui consegnare il materiale e poi si metteranno ai voti i progetti proposti...
Ovviamente, quello "vincente" sarà la base da cui si comincerà il lavoro...

Ora, onestamente, non so quanto tempo ci voglia per realizzare una bozza di progetto...ma credo che 10 giorni siano più che sufficienti..
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StM

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Re: Esperimento e provocazione
« Risposta #47 il: Settembre 20, 2007, 11:53:27 »

Si infatti.

Vertete dunque per un prodotto più arcade come space invaders?
Per quel che riguarda la mia idea di fare un puzzle game invece?

Cerchiamo di tirare fuori un concept un zinzino originale e non un clone, in ogni caso. Cioè, magari un clone di un gioco poco famoso, ma non di SI :bua:

Un puzzle game in cui si spara? No, non Zuna :asd:
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Simone 'Karat45' Tagliaferri

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Re: Esperimento e provocazione
« Risposta #48 il: Settembre 20, 2007, 12:06:08 »

Vogliamo fare subito il botto?
Facciamo qualcosa a tema V-Day.

StM

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Re: Esperimento e provocazione
« Risposta #49 il: Settembre 20, 2007, 12:14:27 »

Vogliamo fare subito il botto?
Facciamo qualcosa a tema V-Day.
Questo è hijacking :asd:


Concept #1 beta: indicativamente una cosa tra breakout, tetris e puzzle bobble. Bisogna mettere insieme vari tipi di creativi (programmatori, grafici, game designers, musicisti, ecc. ecc.) per fare un gioco, però con il muro da spaccare rappresentato dalle opposizioni dei finanziatori.

Ehi, è una beta, sentitevi liberi di cassare :asd:
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gianlucamasina

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Re: Esperimento e provocazione
« Risposta #50 il: Settembre 20, 2007, 13:24:35 »

Io punterei o su uno space invaders oppure su un arkanoid. Risolto ogni livello vengono visualizzati gli articoli si sognireali. :D
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Cherno

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Re: Esperimento e provocazione
« Risposta #51 il: Settembre 20, 2007, 13:54:42 »

Non è un pò troppo palloso?
Nel senso fa più scena se alla fine del livello salta fuori una donna nuda :asd:

Secondo me dovrebbe essere più comunicativo durante il gameplay piuttosto
che alla fine del livello, per questo ero orientato su un puzzle game.
Solo che non ho ancora focalizzato bene, anyone?

gianlucamasina

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Re: Esperimento e provocazione
« Risposta #52 il: Settembre 20, 2007, 14:09:05 »

Non è un pò troppo palloso?
Nel senso fa più scena se alla fine del livello salta fuori una donna nuda :asd:

Secondo me dovrebbe essere più comunicativo durante il gameplay piuttosto
che alla fine del livello, per questo ero orientato su un puzzle game.
Solo che non ho ancora focalizzato bene, anyone?


Per i puzzle bisogna studiare il concept ed è molto complicato secondo me.
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carnefrisca

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Re: Esperimento e provocazione
« Risposta #53 il: Settembre 20, 2007, 14:10:58 »

onestamente io propongo uno shot'em up... magari con un gameplay ben studiato...
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StM

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Re: Esperimento e provocazione
« Risposta #54 il: Settembre 20, 2007, 14:29:54 »

Non è un pò troppo palloso?
Nel senso fa più scena se alla fine del livello salta fuori una donna nuda :asd:

Secondo me dovrebbe essere più comunicativo durante il gameplay piuttosto
che alla fine del livello, per questo ero orientato su un puzzle game.
Solo che non ho ancora focalizzato bene, anyone?


Per i puzzle bisogna studiare il concept ed è molto complicato secondo me.

Ma restituisce risultati migliori. Già che fai un gioco, perché non farlo bello da giocare? Altrimenti chi lo gioca, e il tuo messaggio chi raggiunge?
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gianlucamasina

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Re: Esperimento e provocazione
« Risposta #55 il: Settembre 20, 2007, 15:29:44 »

Io direi di scrivere prima qualcosa di semplice e po, una volta collaudato il team, facciamo qualcosa di un pochino più complesso.
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StM

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Re: Esperimento e provocazione
« Risposta #56 il: Settembre 20, 2007, 15:38:25 »

Io direi di scrivere prima qualcosa di semplice e po, una volta collaudato il team, facciamo qualcosa di un pochino più complesso.
Qui in giro ci sono persone che hanno già fatto qualcosa di semplice, mi sa... la semplicità è buona cosa per avere tempi di sviluppo accettabili, non per le capacità delle persone. Personalmente non troverei stimolante, troverei anzi una perdita di tempo fare l'ennesimo clone.
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Cherno

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Re: Esperimento e provocazione
« Risposta #57 il: Settembre 20, 2007, 15:44:04 »

Scusa Gianluca ma un arkanoid piuttosto che uno space invaders non
interesserebbe a nessuno.

Quindi fallisci già nello scopo di far arrivare il messaggio di sognireali.
Correggo: a mio avviso arriverebbe un messaggio di mediocrità.

Allora siccome di teste qui ce ne sono cerchiamo di sfruttarle: il punto
non è fare il titolo tecnicamente possibile si tratta di trovare un buon
concept divertente e semplice nella realizzazione.

Tutto questo IMHO
Non è impossibile e soprattutto non abbiam fretta...o mi sfugge qualcosa?

gianlucamasina

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Re: Esperimento e provocazione
« Risposta #58 il: Settembre 20, 2007, 15:57:52 »

Scusa Gianluca ma un arkanoid piuttosto che uno space invaders non
interesserebbe a nessuno.

Quindi fallisci già nello scopo di far arrivare il messaggio di sognireali.
Correggo: a mio avviso arriverebbe un messaggio di mediocrità.

Allora siccome di teste qui ce ne sono cerchiamo di sfruttarle: il punto
non è fare il titolo tecnicamente possibile si tratta di trovare un buon
concept divertente e semplice nella realizzazione.

Tutto questo IMHO
Non è impossibile e soprattutto non abbiam fretta...o mi sfugge qualcosa?

Non conosco molti di voi, se siete già ferrati allora tanto meglio! :D
Una domanda: avete mai lavorato in gruppo in un progetto dove i membri si ritrovano online?
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Cherno

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Re: Esperimento e provocazione
« Risposta #59 il: Settembre 20, 2007, 16:03:38 »

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