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Autore Topic: Realta' Virtuale, stavolta ci siamo?..  (Letto 2748 volte)

mazxim

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Realta' Virtuale, stavolta ci siamo?..
« il: Agosto 14, 2012, 16:16:57 »

http://uk.ign.com/articles/2012/08/08/vr-headset-rift-aiming-to-be-as-big-as-wii

http://www.pcmag.com/article2/0,2817,2408080,00.asp

http://www.kickstarter.com/projects/1523379957/oculus-rift-step-into-the-game/posts

..aloha, arsludici. Dai tempi del Brosnan dottore con la sala giochi avveniristica nel seminterrato (giusto pel sollazzo del pischello e della cavia oggetto del suo interesse scientifico) non mi veniva da pensare "ci siamo". Ma se lo dice Carmack e tutti quelli a cui è stato mostrato il devkit con l'aggeggino, stavolta non si torna piu' indietro!
Che ne pensate?
« Ultima modifica: Agosto 14, 2012, 17:08:12 da mazxim »
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Shuren

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Re:Realta' Virtuale, stavolta ci siamo?..
« Risposta #1 il: Agosto 14, 2012, 18:08:19 »

speriamo sia la volta buona

NEO-GEO

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Re:Realta' Virtuale, stavolta ci siamo?..
« Risposta #2 il: Agosto 14, 2012, 20:45:46 »

sono scettico
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Monopoli

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Re:Realta' Virtuale, stavolta ci siamo?..
« Risposta #3 il: Agosto 14, 2012, 23:45:34 »

Mai piaciuto, nemmeno da bambino.
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Il mio blog agghiacciante
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"Monopoli hai la voce da frocio ma sei un figo sull'Arsludicast."

NEO-GEO

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Re:Realta' Virtuale, stavolta ci siamo?..
« Risposta #4 il: Agosto 16, 2012, 16:07:25 »

Anche a me non piace, almeno che non sia esattamente come questa qui:

Tron Lightbike Scene
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mazxim

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Re:Realta' Virtuale, stavolta ci siamo?..
« Risposta #5 il: Agosto 17, 2012, 14:10:23 »

Citazione da: Monopoli
Mai piaciuto, nemmeno da bambino
Citazione da: NEO-GEO
Anche a me non piace

Ma cosa non piace?.. il filmetto che ho evocato dava, gia' in tempi poco sospetti e seppure grossolanamente, un idea della potenzialita' di questo approccio agli ambienti 3D.

Questo visore, considerate le caratteristiche che lo distinguono dagli altri, non è altro che un interfaccia piu' completa rispetto al monitor/mouse, volendo considerare il non plus ultra il link diretto col cervello.
Cos'è, spaventa..?  :o Le applicazioni sarebbero allucinanti (..è proprio il caso di dirlo) e credo che non solo gli FPS ne trarrebbero il massimo vantaggio, in quanto pretese simulazioni della realta'.
Pensate ai simulatori di volo o alle possibili combinazioni con periferiche kinect-like capaci di interpretare gesture anche complesse per minimizzare l'uso di controller tradizionali e/o glove per la digitalizzazione dei movimenti delle mani e interazioni con oggetti dell'ambiente stesso (tipo tastiere virtuali)
Potrebbe rivoluzionare l'approccio alla programmazione (un passo in avanti nella direzione degli holodeck) o per la gestione remota di robot che operano in ambienti ostili per l'uomo.
Secondo me daranno il massimo della resa soltanto in combinazione con altre periferiche, magari nasceranno nuovi tipi di sale giochi: ambienti enormi nei quali riprodurre condizioni atmosferiche precise, coerenti con le simulazioni, controllati ecc..
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Cherno

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Re:Realta' Virtuale, stavolta ci siamo?..
« Risposta #6 il: Agosto 17, 2012, 14:51:23 »

Ma qual è il punto di criticare i gusti altrui scusa? Han detto che non sono convinti, deh, c'è poco da discutere.
Per caso li vendi che ti accanisci così tanto?

Che poi si ragionava ieri con un amico: pensa te dopo una giornata di lavoro quanta voglia possa avere di arrivare a casa ed agitare le braccia, il corpo e la testa come un mongolo davanti ad un televisore/monitor.

Forse, dico, forse, l'attrazione che si ha verso certi dispositivi è anche dipendente dall'età e/o stile di vita del potenziale utente. Non può piacere a tutti, su.
« Ultima modifica: Agosto 17, 2012, 14:55:09 da Cherno »
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mazxim

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Re:Realta' Virtuale, stavolta ci siamo?..
« Risposta #7 il: Agosto 17, 2012, 15:01:04 »

Volevo solo stimolare la discussione, visto che non si capisce (o non ho capito) se non piace "quel" filmetto o l'aggeggino in se' e cio che ne comporta.. accanirsi? ???
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Cherno

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Re:Realta' Virtuale, stavolta ci siamo?..
« Risposta #8 il: Agosto 17, 2012, 15:06:09 »

Possiamo parlare di come non sia la prima volta che vengano proposti dispositivi simili & di come non abbiano mai avuto successo.
Sarebbe interessante domandarsi come mai, forse in passato non si era ancora pronti mentre ora il terreno può essere più fertile?

Emack

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Re:Realta' Virtuale, stavolta ci siamo?..
« Risposta #9 il: Agosto 17, 2012, 18:33:10 »

Una volta, avevo una decina d' anni, provai ad una fiera un fps in cui sedevo nel classico vagone da miniera per sparare mostri vari. Non ne rimasi impressionato, ma va detto che la mia miopia all'epoca già viaggiava verso i cinque gradi :asd:
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Emanuele Colucci.

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Re:Realta' Virtuale, stavolta ci siamo?..
« Risposta #10 il: Agosto 18, 2012, 13:56:40 »

Bah, secondo me la Realtà Virtuale è un concetto ormai vecchio. Penso che in futuro andremo più nella direzione della realtà espansa.

per quanto mi riguarda, quel "non mi piace" era riferito proprio al concetto di realtà virtuale. Non ci vedo una vera utilità in campo videoludico. Davverò c'è bisogno di aumentare così tanto l'immersivita? Per fare cosa poi? Perdere completamente il contatto con la realtà empirica? Non lo so, non ci vedo più nessun fascino o utilità in queste cose.

poi alla fine finiremo a giocare così: Futurama Virtual Skeeball

:asd:
« Ultima modifica: Agosto 18, 2012, 14:01:10 da NEO-GEO »
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lefantome

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Re:Realta' Virtuale, stavolta ci siamo?..
« Risposta #11 il: Agosto 18, 2012, 15:27:22 »

Quelli di IGN Italia lo hanno provato e pare sia una figata vedremo... :P
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Cherno

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Re:Realta' Virtuale, stavolta ci siamo?..
« Risposta #12 il: Agosto 18, 2012, 15:38:07 »

Quelli di IGN scrivono un botto di minchiate spesso e volentieri.

Ziggybee

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Re:Realta' Virtuale, stavolta ci siamo?..
« Risposta #13 il: Agosto 18, 2012, 17:42:42 »

Se il 3D con ammenicoli e visori ha floppato nell'intrattenimento passivo, io la vedo dura che possa essere valido per quello attivo.
Francamente quando gioco spesso ho "spettatori" ed il gioco da salotto ormai è sempre più pensato come un'esperienza di gruppo.

Questi occhialoni isolanti sono un po' anacronistici, almeno per il gaming tradizionale e casual.
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Matteo Anelli

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Re:Realta' Virtuale, stavolta ci siamo?..
« Risposta #14 il: Agosto 19, 2012, 02:12:35 »

In effetti dopo il wii l'industria mainstream sembra esplodere di party game, just dance e roba varia. A meno che non si rivelino una bolla di sapone tipo i guitar hero la tendenza sembra sempre più quella del social e dei social network che della realtà virtuale chiusa in se stessa.
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