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Autore Topic: [Xbox One] Presentazione e prime impressioni  (Letto 30411 volte)

Emack

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[Xbox One] Presentazione e prime impressioni
« il: Maggio 21, 2013, 19:07:28 »

« Ultima modifica: Giugno 14, 2013, 15:47:48 da Emack »
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Emanuele Colucci.

Emack

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Re:[Xbox 720] Presentazione
« Risposta #1 il: Maggio 21, 2013, 19:09:00 »

Bruttarella assai.
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Emanuele Colucci.

Mr Rud

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Re:[Xbox 720] Presentazione
« Risposta #2 il: Maggio 21, 2013, 19:14:33 »

perché una console per videogiocatori è troppo mainstream
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Emack

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Re:[Xbox 720] Presentazione
« Risposta #3 il: Maggio 21, 2013, 19:26:27 »

Comandi vocali.
Xbox: go home; Xbox: watch tv. Sembra veloce. Molti minuti dedicati a questa feature.
Sembra che Microsoft insista molto nel presentare la console come hub multimediale.

Kinect potenziato ovviamente.

Nuovo controller.

Smartglass.
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Emanuele Colucci.

Emack

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Re:[Xbox 720] Presentazione
« Risposta #4 il: Maggio 21, 2013, 19:42:49 »

Finalmente i videogiochi!

Applausi ai nuovi soliti titoli sportivi di Electronic Arts. Presentazione di EA Sports Ignite: human intelligence, true player motion, living worlds.

Contenuti in esclusiva per Fifa 14. In pratica in nuovi giochi sportivi di EA promettono una fisicità senza precedenti.

Storytelling. E ovviamente si parla di Forza 5... Ah, ecco: Quantum Break di Remedy: sembra un Max Payne sotto steroidi, sebbene prometta una storia avvicente.

15 esclusive!
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Emanuele Colucci.

Emack

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Re:[Xbox 720] Presentazione
« Risposta #5 il: Maggio 21, 2013, 19:50:11 »

E ti pareva che non si parlasse di piattaforma "social".

Ed ecco Halo! Ma come serie TV - testimonial Steven Spielberg.

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Emanuele Colucci.

Emack

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Re:[Xbox 720] Presentazione
« Risposta #6 il: Maggio 21, 2013, 20:04:56 »

Partnership con NFL.

Uscirà a fine anno.

DLC esclusivi di Call of Duty. Col nuovo Call of Duty: Ghosts non vogliono fare una cosa sicura, ma una cosa nuova, proponendo una storia scritta Steven Gaghan (sceneggiatore di Traffic, Syriana). I cani saranno una componente attiva della squadra (ricordate Shadow Dancer? ;D); cover system migliorato; mappe dinamiche; uniformi personalizzabili. Modelli 3D con texture ad altissima definizione. We are all we've got.
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Id

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Re:[Xbox 720] Presentazione
« Risposta #7 il: Maggio 21, 2013, 20:13:39 »

(ricordate Shadow Dancer? ;D);

<OT> Shadow Dancer! Capolavoro</OT>
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Emack

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Turrican3

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Re:[Xbox 720] Presentazione
« Risposta #9 il: Maggio 22, 2013, 11:36:16 »

Moltissime perplessità, a cominciare dal sistema di controllo dell'usato attorno al quale c'è una sorta di confusione che di certo non tranquillizza i potenziali acquirenti.

E poi devo riconoscere, nonostante sia stra-convinto che ormai nessuno possa più rinunciare ad una certa appetibilità per le masse, che non mi aspettavo un prodotto ibrido console/set-top box da Microsoft. Anche se forse gli ultimi anni del 360 con Kinect avrebbero dovuto far accendere più di una lampadina...
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videoGIOCATORE

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Re:[Xbox 720] Presentazione
« Risposta #10 il: Maggio 24, 2013, 17:02:04 »

Primo articolo davvero interessante su questa nuova console, secondo me

http://www.wired.com/gamelife/2013/05/xbox-one-gaming/
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Federico 'Fleym' Rosa

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Re:[Xbox 720] Presentazione
« Risposta #11 il: Maggio 25, 2013, 00:16:20 »


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ilrenno

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Re:[Xbox 720] Presentazione
« Risposta #12 il: Maggio 29, 2013, 10:51:10 »

Questa sarà la console war più crudele di tutte, forse, basti guardare la strategia di marketing che Sony ha adottato sfruttando non solo gli annunci e l'hype della presentazione di Microsoft (teaser della console rilasciato lo stesso giorno della presentazione insieme ad altri nuovi annunci nello stesso periodo) ma anche il malcontento dei videogiocatori dopo aver assistito all'harakiri di Microsoft :chebotta: attraverso la sua presentazione (su cui anche io avevo riposto molte speranze...  :-\)
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Emack

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Re:[Xbox 720] Presentazione
« Risposta #13 il: Maggio 29, 2013, 15:19:14 »

E' praticamente dalla conferenza Nintendo all'E3 del 2006 (quella in cui fu presentato il Wii) che leggo nei forum di presentazioni deludenti ;D
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Emanuele Colucci.

MarcoC

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Re:[Xbox 720] Presentazione
« Risposta #14 il: Giugno 10, 2013, 11:11:51 »

Non so se avete letto la conferma ufficiale di Microsoft per quanto riguarda il DRM adottato.

Su Xbox One si potrà giocare offline soltanto per 24 ore sulla propria console e per un'ora sola se si effettua il login su una console diversa dalla propria. Superato questo limite di tempo si potrà comunque usare la console per riprodurre contenuti multimediali, ma non per divertirsi con i giochi della propria collezione.
Microsoft spiega che per un'esperienza ottimale con Xbox One servirà una connessione da almeno 1.5 Mbps. La console è stata realizzata per verificare se il sistema, le applicazioni o i giochi abbiano bisogno di un aggiornamento e per controllare se sono stati acquistati nuovi titoli o se sono stati venduti, prestati agli amici o scambiati. Per questi motivi Xbox One avrà bisogno di un collegamento a Internet.
Per la rivendita di giochi usati o per il prestito a un amico. In questo caso la decisione spetta ai publisher, che potranno scegliere se permettere la vendita di un gioco presso gli esercizi commerciali convenzionati. Microsoft specifica che non richiederà una commissione ai venditori, agli editori o ai consumatori finali per abilitare il trasferimento dei giochi che si vogliono vendere.
Anche per quanto riguarda il prestito la decisione spetterà ai publisher e anche in questo caso non ci saranno commissioni. Tuttavia si dovranno rispettare due requisiti. Il primo è che chi riceve il gioco deve essere presente sulla lista degli amici del proprietario del titolo da almeno 30 giorni e il secondo è che il gioco potrà essere prestato solo una volta.

 :muro:
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