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Autore Topic: GPI Game Design Contest 2007  (Letto 10080 volte)

Simone 'Karat45' Tagliaferri

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Re: GPI Game Design Contest 2007
« Risposta #30 il: Novembre 27, 2007, 19:13:46 »

hey, io ho consegnato in inchiostro simpatico.
Buttate del limone sul monitor per leggere quello che ho scritto.

Monkey Soft

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Re: GPI Game Design Contest 2007
« Risposta #31 il: Novembre 27, 2007, 23:26:42 »

A volte dimentico come sia difficile comunicare tramite messaggi piuttosto che a voce... la mia era una battuta! Siccome l'esercizio metalinguistico non bastava, ho messo pure le faccine, ma...

L'ironia via forum è veramente complessa da far passare, in mancanza del tono di voce molto dipende dal "tono di lettura"... proprio non sono riuscito a vederla!

Sorry.

Galdr

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Re: GPI Game Design Contest 2007
« Risposta #32 il: Novembre 28, 2007, 13:29:04 »

Il discorso era diviso su più post: prima credevo erroneamente d'essere stato frainteso, poi ho ricevuto delle lodi, alle quali ho ribattuto con una critica fasulla e visibilmente pretestuosa, visto che Emack diceva di non aver ricevuto critiche gratuite. Tutto qui, ben poco da ridere. Per ridere davvero basta seguire le notizie di politica interna.

Per chi vuole un altro contest http://www.icehousegames.com/contest/
Credo sia ancora attivo.
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Emack

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Re: GPI Game Design Contest 2007
« Risposta #33 il: Novembre 30, 2007, 22:39:41 »

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Emanuele Colucci.

Ronove

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Re: GPI Game Design Contest 2007
« Risposta #34 il: Novembre 30, 2007, 22:57:52 »

Bella lì, darò uno sguardo a tutte le varie entries. :)

Domanda: ma per chi volesse cominciare per la prima volta a scrivere documenti di design, anche solo "per esercitarsi", da dove si può cominciare? Il template messo a disposizione è utile, ma dove si possono trovare (e leggere) altre dritte su come realizzare (e perfezionare) un discreto documento di design su un gioco?

P.S. Lol ai commenti di Matteo Sciutteri, avevo un presentimento su chi potesse essere, ma dopo che ho visto il "XD" non credo di avere più dubbi sulla sua identità in un certo forum che frequento. :asd:
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Emack

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Re: GPI Game Design Contest 2007
« Risposta #35 il: Novembre 30, 2007, 23:01:06 »

Domanda: ma per chi volesse cominciare per la prima volta a scrivere documenti di design, anche solo "per esercitarsi", da dove si può cominciare? Il template messo a disposizione è utile, ma dove si possono trovare (e leggere) altre dritte su come realizzare (e perfezionare) un discreto documento di design su un gioco?
http://www.gamedev.net/reference/list.asp?categoryid=23

:)
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Emanuele Colucci.

Ronove

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Re: GPI Game Design Contest 2007
« Risposta #36 il: Novembre 30, 2007, 23:07:22 »

Whoa, that was fast.

Grazie mille, me lo spulcio per bene. Sai, a furia di discutere di videogiochi, ad analizzarli e a sviscerarli viene per forza di cose l'interesse anche per simili iniziative. :sisi:
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Joe

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Re: GPI Game Design Contest 2007
« Risposta #37 il: Dicembre 01, 2007, 14:20:50 »

gamedev è uber
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Monopoli

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Re: GPI Game Design Contest 2007
« Risposta #38 il: Dicembre 01, 2007, 17:09:31 »

gamedev è uber
Però è un po' old :D
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E' Uscito! Compra qui: http://itunes.apple.com/us/album/crystal/id461134607

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Cherno

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Re: GPI Game Design Contest 2007
« Risposta #39 il: Dicembre 03, 2007, 11:58:17 »

Si, anche gamedev si è lasciato molto andare: qualche anno fa era una risorsa
inestimabile. Fortunatamente il forum pare funzionare ancora.
Comunque questo lascivismo ( :look: ) è un trend che ho notato un pò su
tutte le "fonti" che un programmatore di vg regolarmente sonda sul web.

Ad esempio il sito di ati al tempo della 9800 era una fonte incredibile di
tutorials. Anche il sito Nvidia era pieno di risorse: attualmente è rimasto
il materiale vecchio e la promozione dei loro ide per lo sviluppo di shaders.

Mah

Emack

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Re: GPI Game Design Contest 2007
« Risposta #40 il: Dicembre 03, 2007, 20:13:29 »

E' un fatto noto: non c'è stato rinnovo generazionale. I nuovi preferiscono tagliarsi spazi propri per dire qualcosa, oppure preferiscono non parlare affatto :sisi:
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Emanuele Colucci.

Ronove

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Re: GPI Game Design Contest 2007
« Risposta #41 il: Dicembre 03, 2007, 21:35:12 »

E' un peccato. Io sto studiando ingegneria informatica, però oltre a quello che impare all'uni mi piace comunque consultare siti specializzati esattamente per i settori che mi interessano (come lo sviluppo dei videogiochi).
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Monopoli

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Re: GPI Game Design Contest 2007
« Risposta #42 il: Dicembre 15, 2007, 14:27:57 »

Com'è andata ai pratecipanti del forum?
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Monkey Soft

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Re: GPI Game Design Contest 2007
« Risposta #43 il: Dicembre 15, 2007, 18:58:26 »

Un onesto quarto posto (Psy-Racers), ottenuto con un documento (purtroppo) incompleto e scritto di fretta.

Emack

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Re: GPI Game Design Contest 2007
« Risposta #44 il: Dicembre 18, 2007, 12:27:36 »

Intervento alla Game In Italy (GameCon 2007): http://www.gameprog.it/index.php?resource=1124

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Emanuele Colucci.
 

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