i miei
5 cent:

1) La parry perfetta NON ESISTE, sono fregnacce, nemmeno i
cyborg ad altissimo livello sono in grado di farle perché? Per tutta un'infinita serie di fattori: in primo luogo perché un GIOCATORE BRAVO non va a sferrare la mazzata al momento in cui ce la si aspetta, dio vuole che esistano LE FINTE. L'esempio portato da Monopoli non lo considero nemmeno, senza offesa, se i due giocatori si conoscono a menadito e giocano sempre alla stessa maniera tanto da pararsi l'impossibile semplicemente significa che non sono così bravi, altrimenti farebbero il possibile per modificare le proprie abitudini, magari cambiando personaggio... È vero che il turtling diventa spesso una prerogativa per alcuni giocatori di SF III, ma di solito non sono quelli che vincono i tornei.
2) La
cancel non è affatto una novità, in SF III c'è. La
reversal nemmeno, è stata introdotta nell'Alpha ed era, secondo me, perfettamente inutile.
3) Non capisco poi che voglia dire "picchiaduro accessibile", perché GG e MB dovrebbero essere più accessibili rispetto uno SF III? A me sembrano estremamente più tecnici e con meccaniche di gioco talvolta un po' astruse e, soprattutto, esageratamente poco equilibrati. MB mi piace abbastanza, GG quasi per nulla.