ma solo io ho trovato la storia di FF4 così poco interessante e scontata? e solo a me da fastidio il fatto che durante i combattimenti non ci sia contatto tra i protagonisti e i mostri, ma solo il suono "zack" che presuppone la buona riuscita del colpo?
Sono perplesso riguardo le mie considerazioni, ma sono seriamente preoccupato.
Non commento la storia di FF4, ma a rischio flame diro' che nessun FF che io abbia giocato ha una storia che davvero mi ha sorpreso.
Con l'eccezione di FFX-2, che pero' mi ha sorpreso in negativo (il gioco delle spice girls? Ma anche no

)
Quanto alla questione del contatto fra protagonisti e mostri... boh.
Il mio parere di "tecnico" e' che non e' per nulla una feature triviale da chiedere, in particolare ad un gioco con un battle system con un engine grafico 2D.
Il mio parere di giocatore e' che e' una bella feature (Suikoden 5 per PS2 lo ha realizzato in maniera egregia - la migliore che ho visto finora in un JRPG classico a turni, per una serie di ragioni - e Valkyrie Profile 2 ne ha fatto una parte centrale del suo battle system, che e' un ibrido di turni/azione/una cosa a parte) ma alla fin della fiera sono in tanti a farne a meno, e mi ci sono un po' "assuefatto" - non dico che non lo noto, ma non mi importa piu' di un tot.
E di certo e' meglio del disordinato casino che passa per "battle system" che c'e' in "The World Ends With You".