mmm, da giocare al contrario O_o
E' che la difficolta' di Kult dipende molto da che skill usi/acquisisci, cosi' all'inizio quando ne hai pochissime e' un disastro, alla fine quando ne hai tante e' triviale (esiste una skill cosi' uber che verso la fine, ad un certo punto sono andato a rispondere al telefono e quando sono tornato ho trovato pile di cadaveri intorno al PG

Niente come le armi "uccide avversari A VISTA" di sacred, cmq - sono fantastiche, i nemici entrano nella visuale e muoiono secchi all'istante

).
Io adesso sto giocando Star Ocean: Last hope (preso ieri), che merita tanto, secondo me. Il battle system e' migliorato dal 3 e piu' interessante. Graficamente e' clamoroso, ma hanno combinato disastri apodittici con il LOD (e' brutto che vedi le ombre comparire solo quando ti avvicini alle cose, ma e' piu' brutto quando capita con i nemici - l'impostazione del LOD e' ridicola, le cose compaiono troppo vicine, almeno nelle prime aree).
@monopoli: no, Star Ocean NON e' un gioco di flipper
