Finito Mana Khemia 2. Proprio bello, non c'e' un cazzo da dire.
Iniziato Cross Edge, per PS3. Poco, pero', sono intorno alle 5-6 ore.
Da un lato, pare carino; dall'altro, i menu' sono cosi' confusi e contorti che i designer meritano la galera; il manuale non aiuta e un tutorial non c'e'.
Pero', una volta che hai capito che le "active skill" sono quelle che gli altri giochi chiamano "skill passive" (tipo le classiche "immunita' permanente a un certo status"), e che gli attacchi normali disponibili per un certo personaggio li trovi tra gli oggetti, la situazione "confusione" migliora molto.
Adesso devo solo capire perche' si usano gli "Equipment points" per migliorare le skill dei personaggi (e non dell'equipaggiamento), e perche' la possibilita' di farlo si trova nel menu' "creazione di oggetti", che e' disponibile in ogni "save point" (tra l'altro: Cross Edge chiama "save points" gli unici posti del gioco in cui NON puoi salvare - per il resto il save e' libero ovunque sulla mappa) -_-
Era meglio se lo giocavo in giapponese, cosi' guardavo i menu' e dicevo "chissa' cos'e' questo", e non "questo e' il menu' formazione, servira' a ordinare i personaggi sulla griglia di gioco, di certo non e' da qui che si alzano le stats dei personaggi usando i Party Points" (e invece, ovviamente si'; altrettanto naturalmente, l'opzione "riordina i personaggi sulla griglia di gioco" e' ben nascosta sotto "practice battle").
Vabbe' Shakespeare e la cosa della rosa che con un altro nome aveva lo stesso profumo, ma qui si esagera. E cmq Shakespeare mica faceva interfacce utente.
In ogni caso, non esiste che in schermate di menu' diverse lo stesso sottomenu' salti fuori con tasti diversi, e in ogni caso non senza un'indicazione di che tasto fa cosa in ciascuna pagina di menu'.
Nota per chi decide di imbarcarsi in questa avventura: il tasto SELECT, per ogni menu', tira fuori la schermata "cosa fa questo tasto in questo contesto".
Fosse almeno un sistema di gioco semplice, e invece no, e' pure complesso. Pare interessante, pero', per cui penso che meriti approfondimento.