Ho finito Black Ops (il primo) e devo dire che aveva ragione chi sostiene che la svolta in questa serie è iniziata da qui, rispetto al più spettacolare e caciarone Modern Warfare (che io continuo a preferire perché più fantascienzio). C'è una signora storia che prende il sopravvento sulla cinematografica spettacolarità degli intermezzi. Memorabile la scena della roulette russa e buona pace di chi pensa che in un FPS tutte le sequenze in cui succede qualcosa di spettacolare siano scriptate o fuori dal controllo del giocatore (è da World at War che non regge 'sta critica). Il problema è che la storia quaglia verso la fine (diciamo l'ultimo terzo) e sino ad allora tutto sembra solo un pretesto per mettere su weapon-porn ed ultra violence che spazino dalla seconda guerra mondiale ad oggi. Ora sono veriamente incuriosito dal seguito e dai suoi finali dinamici, anche perché gli FPS open-world sin'ora mi stanno annoiando parecchio, anche perché ad eccezione di Borderlands in multi non riescono a sfruttare questa prerogativa in maniera efficace.
Momenti preferiti: Vorkuta, i livelli con le opzioni stealth (spettacolare il battito del cuore per indurre tensione nel giocatore), tutte le sequenze con Reznov e gli indizi che sono lì ma ci fai caso solo quando è troppo tardi, tutte le sezioni in Vietnam tranne quella maledetta parte in cui si deve assaltare la collina. I numeri. Avrei preferito più livelli giocabili con la doppia prospettiva come Rebirth.
Ho trovato anche il tempo di finire Gears of War 3 (sul serio: ma chi compra gli FPS per il single player?). Confermo le mie impressioni: single player stanco che nemmeno ci prova ad essere spettacolare o ad allungare il brodo. Tutto sommato un buon epilogo ma GoW2 ci aveva abituati ad alzare l'assicella dell'hardcore ora dopo ora mentre GoW3 sembra molto meno esagerato e più coi piedi per terra. C'è molta più storia e dialoghi (i migliori della serie, traduzione italiana pecoreccia a parte), che rispondono a quasi tutte le domande. In parte trova uno sbocco anche il tema degli umani invasori che soffrono la riscossa delle Locuste autoctone del pianeta. Multi migliore della serie, c'è poco da fare. Bilanciato, divertente, dinamico e molto più aperto dei due precedenti episodi. Soffre l'essere troppo limitato rispetto alla concorrenza ma ha comunque i suoi perché (specie nelle modalità co-op che sono l'anima del gioco, IMHO).
Momenti preferiti: le architetture autarchiche gotico-futuriste, la parte con il sottomarino, il nido dei Corpser, il viaggio che ha un non so che di epico e ti fa apprezzare un setting che è più complesso e vario di quanto gli altri giochi avessero fatto credere.