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Autore Topic: Dati di vendita dei videogiochi in Giappone forniti da Media Create [4/Nov/07]  (Letto 2495 volte)

Simone 'Karat45' Tagliaferri

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Potevamo mancare di pubblicare i dati di vendita dei videogiochi in giappone forniti da Media Create? Dopo il colpo al cuore datoci da NPD assolutamente no.
Sono due i dati rilevanti di questa classifica, che figura le vendite effettuate tra il 29 Ottobre e il 4 Novembre.
Il primo è Super Mario Galaxy per Wii che svetta in prima posizione con una lusinghiera quantità di copie vendute. Presagiamo che non faticherà molto a vendere qualche milione di pezzi in tutto il mondo.
Il secondo dato rilevante è sicuramente la presenza di un titolo per Xbox 360 in seconda posizione (Ace Combat 6), con bel 77 mila copie piazzate. Praticamente quasi ogni possessore giapponese di Xbox 360 ha comprato una copia del gioco.
Per il resto va notata la totale mancanza di giochi per PS3 dalla classifica, dovuta probabilmente alla deludente line-up natalizia di Sony, che non riesce a piazzare nessun colpo degno di nota.
Se l'andamento della PS3 verrà confermato per il resto del periodo natalizio, la Sony rischia il fallimento completo della sua console, non in grado dopo un anno di garantire gli adeguati ritorni economici ai publisher.

01. Super Mario Galaxy (Wii) - 251,000 / NEW
02. Ace Combat 6: Fires of Liberation (Xbox 360) - 77,000 / NEW
03. Final Fantasy Tactics A2 (DS) - 51,000 / 193,000
04. Super Robot Wars Scramble Commander The 2nd (PS2) - 21,000 / NEW
05. DS Bungaku Zenshuu (DS) - 18,000 / 72,000
06. DS Nishimura Kyotaro Suspense Shin Tantei Series: Kyoto Atami Zekkai no Kotou - Satsui no Wana (DS) - 18,000 / 115,000
07. Wii Sports (Wii) - 16,000 / 2,182,000
08. Flash Focus: Vision Training in Minutes a Day (DS) - 15,000 / 676,000
09. World Soccer Winning Eleven DS Goal x Goal! (DS) - 15,000 / 44,000
10. Pokémon Mysterious Dungeon: Time Expedition Party (DS) - 14,000 / 552,000

11. Kanji Brain Test 2.5M (DS)
12. Wii Play (Wii)
13. Ar Tonelico II: Sekai ni Hibiku Shoujo Tachi (PS2)
14. Pokémon Mysterious Dungeon: Shadow Expedition Party (DS)
15. Mario Kart DS (DS)
16. Mario Party 8 (Wii)
17. Gundam Battle Chronicle (PSP)
18. KanKen DS 2 + Jouyou Kanji Jiten (DS)
19. Dragon Tamer: Sound Spirits (DS)
20. New Super Mario Bros. (DS)
21. The Idolm@ster (Xbox 360)
22. Dragon Ball Z: Sparking! Meteor (PS2)
23. Tamagotchi no Puchi Puchi Omisecchi: Mina San Kyu (DS)
24. Brain Age 2: More Training In Minutes A day (DS)
25. My Housekeeping Diary (DS)
26. Ghost Squad (Wii)
27. Animal Crossing Wild World (DS)
28. Crisis Core: Final Fantasy VII (PSP)
29. Earth Defense Forces 3 (Xbox 360)
30. Monster Hunter Portable 2nd (PSP)
« Ultima modifica: Novembre 08, 2007, 19:42:41 da ABS »
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Mando

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Re: Dati di vendita dei videogiochi in Giappone forniti da Media Create
« Risposta #1 il: Novembre 08, 2007, 11:50:46 »

Wii sports continua a vendere in maniera indecorosa  :-X
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Badman

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Re: Dati di vendita dei videogiochi in Giappone forniti da Media Create
« Risposta #2 il: Novembre 08, 2007, 12:37:25 »

E' assurda la permanenza di Animal Crossing e Mario Kart DS nella top 30 praticamente dal giorno di lancio... da Mario Galaxy mi aspettavo di più, tipo un 500.000, mentre totalmente inatteso l'ottimo risultato di Ace Combat 6.
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Joe

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Re: Dati di vendita dei videogiochi in Giappone forniti da Media Create
« Risposta #3 il: Novembre 08, 2007, 15:01:52 »

E' assurda la permanenza di Animal Crossing e Mario Kart DS nella top 30 praticamente dal giorno di lancio... da Mario Galaxy mi aspettavo di più, tipo un 500.000, mentre totalmente inatteso l'ottimo risultato di Ace Combat 6.

Sottoscrivo, ma anche NSMB. Un titolo per X360 sul podio è un'enorme sorpresa, e 77 mila copie non sono bruscolini considerando la base installata.
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Ronove

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Re: Dati di vendita dei videogiochi in Giappone forniti da Media Create
« Risposta #4 il: Novembre 08, 2007, 15:11:26 »

Per me invece il risultato di Ace Combat 6 era prevedibile. Due amici che vivono in terra nipponica unite ad altre fonti di informazione mi avevano confermato che la serie di Ace Combat è sempre stata molto apprezzata da quelle parti. In ogni caso, come la maggior parte dei titoli per 360 in Giappone, starà lì per una settimana salvo svanire nel nulla. Mentre invece mi chiedo, ma queste 10k+ PS3 che vendono settimanalmente, che le usano a fare se poi nella classifica software non compare neanche un titolo? Non credo che vengano adoperate tutte come lettori blu-ray perchè la stragrande maggioranza dei giapponesi non ha una TV ad alta definizione in casa propria. Mah. Comunque la prossima settimana esce Shin Sangoku Musou 5 (aliasi Dynasty Warriors 6) in Giappone, benchè si tratti di un titolo multipiattaforma con molta probabilità lo vedremo nella classifica di vendite (anche perchè verrà venduto in bundle con la PS3 bianca da 40gb, con DualShock 3 incluso).
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Simone 'Karat45' Tagliaferri

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Re: Dati di vendita dei videogiochi in Giappone forniti da Media Create
« Risposta #5 il: Novembre 08, 2007, 15:53:29 »

Per me invece il risultato di Ace Combat 6 era prevedibile. Due amici che vivono in terra nipponica unite ad altre fonti di informazione mi avevano confermato che la serie di Ace Combat è sempre stata molto apprezzata da quelle parti. In ogni caso, come la maggior parte dei titoli per 360 in Giappone, starà lì per una settimana salvo svanire nel nulla. Mentre invece mi chiedo, ma queste 10k+ PS3 che vendono settimanalmente, che le usano a fare se poi nella classifica software non compare neanche un titolo? Non credo che vengano adoperate tutte come lettori blu-ray perchè la stragrande maggioranza dei giapponesi non ha una TV ad alta definizione in casa propria. Mah. Comunque la prossima settimana esce Shin Sangoku Musou 5 (aliasi Dynasty Warriors 6) in Giappone, benchè si tratti di un titolo multipiattaforma con molta probabilità lo vedremo nella classifica di vendite (anche perchè verrà venduto in bundle con la PS3 bianca da 40gb, con DualShock 3 incluso).

Vero... da loro i DW vendono sempre un fottio di copie. Chissà... magari un'offerta del genere farà breccia facendo salire sostanzialmente le vendite.

Badman

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Re: Dati di vendita dei videogiochi in Giappone forniti da Media Create
« Risposta #6 il: Novembre 08, 2007, 17:50:26 »

Sottoscrivo, ma anche NSMB. Un titolo per X360 sul podio è un'enorme sorpresa, e 77 mila copie non sono bruscolini considerando la base installata.
NSMB non l'avevo visto, il discorso vale anche per lui chiaramente. :sisi:
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Joe

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Re: Dati di vendita dei videogiochi in Giappone forniti da Media Create
« Risposta #7 il: Novembre 08, 2007, 18:17:30 »

Comunque forse è vero, i vecchi videogiocatori HC giapponesi giocano di più sui portatili.
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Simone 'Karat45' Tagliaferri

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Re: Dati di vendita dei videogiochi in Giappone forniti da Media Create
« Risposta #8 il: Novembre 08, 2007, 18:24:57 »

un gioco come visual training, che si è attestato sulle 676000 copie vendute, quanto gli avrà fruttato visto che il costo di produzione è bassissimo?
Parlavo con un ragazzo che si è intrippato con brain training... non faceva che ripetere: perché non ci aveva pensato nessuno prima? Ovvero, perché un concept così semplice e dai costi produttivi limitatissimi non è stato tentato da un grosso publisher?

Turrican3

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Re: Dati di vendita dei videogiochi in Giappone forniti da Media Create
« Risposta #9 il: Novembre 08, 2007, 18:41:01 »

Probabilmente per lo stesso motivo che ha portato un colosso come Nintendo ad inserire un touch screen (che non è certo l'ultimo ritrovato tecnologico della Silicon Valley) in una console portatile.

Vogliamo chiamarla genialità, capacità di intuire (ed indirizzare) il mercato? Non saprei, ma se questa gente nonostante i doom3d di mezzo mondo è ancora in piedi (eufemismo :asd: ) ci sarà pure una ragione valida.
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Simone 'Karat45' Tagliaferri

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Re: Dati di vendita dei videogiochi in Giappone forniti da Media Create
« Risposta #10 il: Novembre 08, 2007, 18:42:24 »

Mah... a pensarci bene era facile... bastava aprire una settimana enigmistica qualsiasi... chissà come mai non ci ha mai pensato nessuno... la genialità dei concept più elementari.
 

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