Ma solo io ho letto lo studio che parla di circa 300000 residenti stabili in Second Life (dato gonfiato per eccesso perché non si considerano gli account doppi o tripli dei residenti)?
Era uno studio piuttosto serio, fatto dalle società che hanno pubblicizzato i loro prodotti nel mondo di Linden per vedere se i miliardi spesi stavano avendo riscontri. Riporto un quote dall'articolo di Jaime d'Alessandro (che trovate linkato in fondo alla news):
"
Dei quasi 9 milioni di residenti, circa l'85% sarebbero entrati una sola volta in questo mondo virtuale senza tornarci più. Dei restanti bisognerebbe depennarne almeno la metà, perché avere due o più "avatar" in Second Life è una pratica comune quanto andare nei night club."
Perchè da ogni parte sento sparare numeri iperbolici che non trovano alcun riscontro nella realtà?
Perché alcuni dei factotum della cultura videoludica continuano ad ingannare sparando cifre false o, quantomeno, omettendo di raccontare tutta la verità?
Otto milioni di utenti? OTTO MILIONI DI UTENTI? Otto milioni di account registrati... certo.
Ma quanto contano se poi quelli che partecipano al "gioco" (sì, gioco. GIOCO. E ancora GIOCOOOOO) sono soltanto una "manciata"?
Addirittura c'è chi parla di 500000 utenti italiani... boom.
Fonti:
http://mariogerosa.blogspot.com/2007/11/reporter-in-second-life.html -
http://www.videoludica.com/news.php?news=806%E2%8C%A9=itQuel Bluff chiamato Second Life:
http://www.repubblica.it/2007/04/sezioni/scienza_e_tecnologia/second-life-news/bluff/bluff.html