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Autore Topic: Come volevasi dimostrare  (Letto 6364 volte)

Monopoli

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Come volevasi dimostrare
« il: Dicembre 09, 2007, 04:01:15 »

Inizia la caccia alle streghe! ;)

http://forumtgmonline.futuregamer.it/showpost.php?p=4417443&postcount=5

Per chi non sapesse a cosa mi riferisco:
http://arsludica.org/2007/12/05/editoriale-lesplosione-della-stampa-videoludica/#comments

Da leggere verso la fine: nella prima metà ho pianto sangue per far correggere un errore (prima avvisaglia della caccia alle streghe) a Karat.
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StM

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Re: Come volevasi dimostrare
« Risposta #1 il: Dicembre 09, 2007, 09:06:09 »

Ma perché alla mattina il forum di tgmonline dà sempre "PHP has encountered an Access Violation at 784AAD23"? :cattivo:
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Simone 'Karat45' Tagliaferri

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Re: Come volevasi dimostrare
« Risposta #2 il: Dicembre 09, 2007, 11:29:15 »

Non riesco ad aprire il forum.  ???

Simone 'Karat45' Tagliaferri

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Re: Come volevasi dimostrare
« Risposta #3 il: Dicembre 09, 2007, 11:59:11 »

Quel commento non è contro i piccoli sviluppatori, ma contro crysis, se ho capito bene.
Il caso Gerstmann produrrà un periodo di crisi... che farà bene alla stampa videoludica.
Ormai alcune storture erano palesi e già se ne parlava da tempo sui forum, mancavano solo le prove.
Crysis ne è un altro esempio. Mediocrissimo FPS ultrapompato con screenshot e filmati fasulli, non in grado di girare al massimo sul 99% dei computer attualmente di proprietà del PCista medio e con alcuni bug strutturali (vedi multiplayer) di rilievo e fastidiosissimi. è proprio vero che di Bioshock ne esce uno ogni tot anni... ma rimaniamo su Crysis.
Ora, l'utente lo compra (la maggior parte lo scarica) e si ritrova una serie di problemi e difetti non sottolineati in nessuna recensione (tutte tese a dire "ooooooooh, ma quanto è bello da vedere?)... permetti che il sospetto di "mazzetta" venga fuori?
« Ultima modifica: Dicembre 09, 2007, 12:10:40 da Karat45 »
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Monopoli

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Re: Come volevasi dimostrare
« Risposta #4 il: Dicembre 09, 2007, 14:04:26 »

Hai capito male:
Citazione
chi paga e crea Hype alla grande ottiene mega recensioni e votazioni alle stelle

Il periodo che seguirà ora sarà una palla al piede: a meno di non testare il gioco su 100 macchine e fare da beta tester per un mese, non sarebbe possibile scoprire tutte le magagnazze di un gioco. Si verrà quindi sempre più facilmente accusati di beccarsi mazzette.
Sai benissimo come va:
"Secondo me hanno pagato il redattore/rivista"
"Di sicuro hanno pagato il redattore/rivista"
"Hanno pagato il redattore/rivista"

E tutti giù a scaricare, con una nuova scusa.

Se per te Crysis è mediocre, significa che avevo ragione.
Sfiderò di nuovo il licenziamento dicendo in un forum pubblico "I VIDEOGIOCATORI SONO BAMBINI VIZIATI".

Attendo spasmodicamente una nuova mail all'azienda che chieda il mio licenziamento :D
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StM

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Re: Come volevasi dimostrare
« Risposta #5 il: Dicembre 09, 2007, 19:23:37 »

Tanto monopolò che piovve :asd:

Solito post "ilmondovatuttomale" da forum, io non mi fascerei la testa così :boh2:

Chi fa commenti del genere non legge AL, non è colpa di Karat :asd:
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Simone 'Karat45' Tagliaferri

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Re: Come volevasi dimostrare
« Risposta #6 il: Dicembre 09, 2007, 23:04:20 »

Hai capito male:
Citazione
chi paga e crea Hype alla grande ottiene mega recensioni e votazioni alle stelle

Il periodo che seguirà ora sarà una palla al piede: a meno di non testare il gioco su 100 macchine e fare da beta tester per un mese, non sarebbe possibile scoprire tutte le magagnazze di un gioco. Si verrà quindi sempre più facilmente accusati di beccarsi mazzette.
Sai benissimo come va:
"Secondo me hanno pagato il redattore/rivista"
"Di sicuro hanno pagato il redattore/rivista"
"Hanno pagato il redattore/rivista"

E tutti giù a scaricare, con una nuova scusa.

Se per te Crysis è mediocre, significa che avevo ragione.
Sfiderò di nuovo il licenziamento dicendo in un forum pubblico "I VIDEOGIOCATORI SONO BAMBINI VIZIATI".

Attendo spasmodicamente una nuova mail all'azienda che chieda il mio licenziamento :D

Crysis è eccelso dal punto di vista tecnico ma mediocre dal punto di vista concettuale. Dov'è lo scandalo?

Monopoli

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Re: Come volevasi dimostrare
« Risposta #7 il: Dicembre 10, 2007, 00:22:16 »

Non ci hai giocato, mi sa. O se ci hai giocato, l'hai fatto con pregiudizi. Lo scandalo è che di fronte ad un lavoro del genere si additino come difetti intollerabili delle cose di cui è praticamente impossibile accorgersi.

Ma non è del fatto che i giocatori sono diventati più menosi della principessa sul pisello quello di cui voglio parlare.

Quello che mi interessa è che i piccoli possono anche chiudere, dopo lo scandalo montato ad arte di Jeff.
« Ultima modifica: Dicembre 10, 2007, 00:26:24 da Monopoli »
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Simone 'Karat45' Tagliaferri

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Re: Come volevasi dimostrare
« Risposta #8 il: Dicembre 10, 2007, 01:11:02 »

Non ci hai giocato, mi sa. O se ci hai giocato, l'hai fatto con pregiudizi. Lo scandalo è che di fronte ad un lavoro del genere si additino come difetti intollerabili delle cose di cui è praticamente impossibile accorgersi.

Ma non è del fatto che i giocatori sono diventati più menosi della principessa sul pisello quello di cui voglio parlare.

Quello che mi interessa è che i piccoli possono anche chiudere, dopo lo scandalo montato ad arte di Jeff.

Senti, ci ho giocato un po'... ma poi il computer non ha retto ed è esploso... no, sono esploso io... sarà l'abboffata di FPS di questo Natale, ma proprio non l'ho retto... mai lasciati tanti giochi a metà come quest'anno (il prossimo sarà Lunar Knights)... ma queste sono note a margine.
Sinceramente? Basta con questi FPS da basso impero... di Crysis mi ha ammosciato già il filmato iniziale, quello feticista con i dettagli delle merdine che potenziano l'eroe. Ma mi sono detto: "vai avanti, per amore della verità" (sarà che ormai, viste le copie vendute da Bioshock, certe scorciatoie mentali per giustificare le sparatorie non hanno più molto senso).
E andiamo avanti. Vabbé, è Far Cry con i poteri. Cavolo, Far Cry mi è piaciuto... più di Doom 3. Ma scat scat scat.... abbasso il dettaglio e... è Far Cry veramente!
MMMMMMM c'è qualcosa che non va.
No, è Far Cry.
A me dei bug segnalati dagli altri non me ne frega niente... inizio però a valutare in modo molto pesante certe concezioni di gioco... sarà la vecchiaia.

Monopoli

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Re: Come volevasi dimostrare
« Risposta #9 il: Dicembre 10, 2007, 01:20:57 »

Come dicevo, non è del fatto che i giocatori sono diventati più menosi della principessa sul pisello che voglio parlare in questo topic ;)

ma bensì dello scandalo montato ad arte di Jeff e delle ripercussioni che avrà sul mercato.
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Re: Come volevasi dimostrare
« Risposta #10 il: Dicembre 10, 2007, 16:56:04 »

Monopoli, guarda, io apprezzo e condivido spesso il tuo pensiero, ti ricorderai sicuramente delle varie discussioni a cui ho partecipato contro indio86 prima ancora dell'uscita di Crysis, però, ritengo inutile il tuo "sacrificio" lavorativo per andare nel forum a gridargli "siete un ammasso di deficenti", cosa che condivido per diversi utonti, ma alla fine chi ci guadagna e chi ci perde? A loro freganiente, ricorda colui che ancora oggi sostiene che doom3 supporta gli spazi aperti, tu invece ci perdi la faccia e rischi il lavoro, chi te lo fa fare? Tu provaci se vuoi a dargli addosso, come faccio io, poi se non cambiano idea dopo un po', salutali e buona notte, intanto è inutile parlare con loro, non capiscono perchè non vogliono capire, è tutto qui il discorso e indio è il pieno esempio di chi non vuole capire.
« Ultima modifica: Dicembre 10, 2007, 19:28:18 da Gyppi FX™ »
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Phantom

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Re: Come volevasi dimostrare
« Risposta #11 il: Dicembre 10, 2007, 17:25:41 »

Non ci hai giocato, mi sa. O se ci hai giocato, l'hai fatto con pregiudizi.

È un chiodo fisso, vedo :asd:.
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Monopoli

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Re: Come volevasi dimostrare
« Risposta #12 il: Dicembre 10, 2007, 21:33:26 »

Non ci hai giocato, mi sa. O se ci hai giocato, l'hai fatto con pregiudizi.

È un chiodo fisso, vedo :asd:.

In genere ci azzecco, come d'altronde Karat ha confermato sopra :D

Sai, come in treno, in prima classe: se non c'è posto e tu hai un biglietto di prima, chiedi ad uno a caso il biglietto: al 99% lo avrà di seconda e tu potrai sederti :D

Oppure nelle discussioni sulla pirateria: chi la sostiene vai tranquillo che non ha mai comprato un gioco :D

Così come chi si lamenta dei giochi considerati universalmente grandi: di certo non ci ha giocato o ha pregiudizi. Ci azzecchi al 99% dei casi, quindi tentare non nuoce mai :D
« Ultima modifica: Dicembre 10, 2007, 21:36:25 da Monopoli »
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Re: Come volevasi dimostrare
« Risposta #13 il: Dicembre 10, 2007, 21:37:41 »

Monopoli, guarda, io apprezzo e condivido spesso il tuo pensiero, ti ricorderai sicuramente delle varie discussioni a cui ho partecipato contro indio86 prima ancora dell'uscita di Crysis, però, ritengo inutile il tuo "sacrificio" lavorativo per andare nel forum a gridargli "siete un ammasso di deficenti", cosa che condivido per diversi utonti, ma alla fine chi ci guadagna e chi ci perde? A loro freganiente, ricorda colui che ancora oggi sostiene che doom3 supporta gli spazi aperti, tu invece ci perdi la faccia e rischi il lavoro, chi te lo fa fare? Tu provaci se vuoi a dargli addosso, come faccio io, poi se non cambiano idea dopo un po', salutali e buona notte, intanto è inutile parlare con loro, non capiscono perchè non vogliono capire, è tutto qui il discorso e indio è il pieno esempio di chi non vuole capire.
In genere io sono molto più power: do dei deficienti ai redattori, così vado sul sicuro :D
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Re: Come volevasi dimostrare
« Risposta #14 il: Dicembre 10, 2007, 22:34:39 »

...A loro freganiente, ricorda colui che ancora oggi sostiene che doom3 supporta gli spazi aperti, tu invece ci perdi la faccia e rischi il lavoro, chi te lo fa fare? ...
Eccezionale quel thread, davvero memorabile.


Per il resto... "i videogiocatori che scaricano illegalmente ma non comprano sono bambini viziati !!!" ... in genere è l'abbondanza a generare il vizio; in questo periodo poi vi sono una inusitata quantità di FPS, quindi anche piccoli errori risaltano maggiormente.

Mi chiedo inoltre perchè ci debba andare di mezzo il gioco, se sono i recensori a non dire tutta la verità? La pubblicità peraltro in genere la paga il publisher, quindi chi ha sviluppato il gioco centra ancora meno.
La verità si può dissimulare, ovviamente non manipolare, ma alcuni dettagli è permesso sottacerli (come tutti gli spot televisivi alla fine!); mi pare strano che non si faccia ancora uso della pubblicità comparativa (molto diffusa in America).
Sarà anche vero che oggigiorno le recensioni non sono affatto oggettive, ma lo stesso vale per i TG nostrani... e poi il rimedio è lo stesso, pensare di più e "bere" di meno!
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