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Autore Topic: Babel - Parliamo di videogiochi (e-zine mensile -- gratuita)  (Letto 59311 volte)

gatsu

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Re: Babel - Parliamo di videogiochi (e-zine mensile -- gratuita)
« Risposta #315 il: Dicembre 01, 2008, 20:26:56 »

Gli utenti di Ars Ludica sono avari di complimenti: almeno fateli a Karat che è diventato il quarto opinionista ufficiale con un bel pezzo sul ruolo della critica ;)

Simone 'Karat45' Tagliaferri

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Re: Babel - Parliamo di videogiochi (e-zine mensile -- gratuita)
« Risposta #316 il: Dicembre 01, 2008, 20:54:20 »

Non li stuzzicare  :asd:

Monopoli

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Re: Babel - Parliamo di videogiochi (e-zine mensile -- gratuita)
« Risposta #317 il: Dicembre 01, 2008, 21:39:31 »

L'unico modo che hai per avere un thread attivo e' che io legga babel :D
Purtroppo non ho avuto molto tempo oggi, se non per leggere la recensione di Fallout 3 e trovarmi più o meno daccordo sul voto (io avrei dato un voto più basso)  ma non sulle motivazioni.

Per esempio: secondo me tutto quello che aveva di buono NEL CONTORNO Oblivion  (e morrowind) qui è stato completamente rimosso (esempio: personaggio visibile nei menù, diario mantenuto in maniera completa e consultabile per missione (così se non giochi per un po' sai come ripartire), tutti i libri leggibili, notte più bella, mondo più vario.
Queste cose per me hanno reso il gioco parzialmente ingiocabile (due missioni lasciate al dimenticatio. Non capisco cosa doveva fare dal commento "trova i genitori della tizia") e mi hanno obbligato a riprendere la trama principale, poichè girando non faccio altro che ammazzare gente, come in Doom3.

Continuo a leggere che andando in giro si è sommersi di cose bellissime da fare, di grandissime trame secondarie. Boh.
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Vitoiuvara

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Re: Babel - Parliamo di videogiochi (e-zine mensile -- gratuita)
« Risposta #318 il: Dicembre 02, 2008, 10:58:54 »

Continuo a leggere che andando in giro si è sommersi di cose bellissime da fare, di grandissime trame secondarie. Boh.

Continuo a leggerlo anche io, e davvero non me lo spiego. Perchè puoi inventare belle storie quanto vuoi, ma sempre recitate malamente saranno. Proprio  non son riuscito a provare una emozione una, e ho trovato ridicolo lo svolgimenti di alcuni momenti drammaticissimi. Comunque andando avanti le subquest cominciano ad arrivare, all'inizio si è effettivamente costretti alla storia principale. E sì, pure io non sono riuscito a trovare gli assassini di quella famiglia.
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Maelzel

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Re: Babel - Parliamo di videogiochi (e-zine mensile -- gratuita)
« Risposta #319 il: Dicembre 02, 2008, 11:01:07 »

Io sto ancora decidendo se comprarlo o meno.
Aspetterò che si dimezzi il prezzo, troppo contrastanti le opinioni che ho sentito.
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Cherno

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Re: Babel - Parliamo di videogiochi (e-zine mensile -- gratuita)
« Risposta #320 il: Dicembre 02, 2008, 11:01:59 »

In realtà bisogna capire bene l'intenzione, al di là che il risultato sia pessimo o meno, il non riuscire a trovare soluzione ad una situazione è comunque, come dire, coerente con il setting del gioco. Personalmente io ho trovato dei bug qua e la un pò troppo fastidiosi, nonostante ciò questo gioco non è lammerda che i fan sfegatati volevano farci credere. Rispetto ad Oblivion lo trovo molto migliore.

Monopoli

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Re: Babel - Parliamo di videogiochi (e-zine mensile -- gratuita)
« Risposta #321 il: Dicembre 02, 2008, 11:11:51 »

Continuo a leggere che andando in giro si è sommersi di cose bellissime da fare, di grandissime trame secondarie. Boh.

Continuo a leggerlo anche io, e davvero non me lo spiego. Perchè puoi inventare belle storie quanto vuoi, ma sempre recitate malamente saranno. Proprio  non son riuscito a provare una emozione una, e ho trovato ridicolo lo svolgimenti di alcuni momenti drammaticissimi. Comunque andando avanti le subquest cominciano ad arrivare, all'inizio si è effettivamente costretti alla storia principale. E sì, pure io non sono riuscito a trovare gli assassini di quella famiglia.

Ma io avrei anche potuto trovarli, se non fosse che ho detto "lo faccio domani" e sono andato a dormire :D

Il giorno dopo non ricordavo i tre posti in cui potevano essere. Non c'e' il diario (come in oblivion, morrowind, daggerfall, ultima 1, Akalabeth, ecc... :D) e quindi il personaggio non si e' segnato niente. Non ci sono i puntatori e quindi non so dove devo andare.
Cioe': se non mi metti i puntatori sulla mappa, lasciami almeno una nota per sapere almeno indicativamente dove andare! Mi fa troppo incacchiare sta roba.

Ieri sono arrivato al


museo, pieno di mostracci brutti. Ho ammazzato gente come se non avessi fatto altro nella vita ed ora me ne sto tornando indietro da three dog. Bello il monumento, ma al momento per me non ci siamo. Vedremo stasera.
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Re: Babel - Parliamo di videogiochi (e-zine mensile -- gratuita)
« Risposta #322 il: Dicembre 02, 2008, 11:22:55 »

In realtà bisogna capire bene l'intenzione, al di là che il risultato sia pessimo o meno, il non riuscire a trovare soluzione ad una situazione è comunque, come dire, coerente con il setting del gioco. Personalmente io ho trovato dei bug qua e la un pò troppo fastidiosi, nonostante ciò questo gioco non è lammerda che i fan sfegatati volevano farci credere. Rispetto ad Oblivion lo trovo molto migliore.

Ti darei ragione, se non fosse che oblivion ha tutte le comodita' e cosine di contorno che rendono tutto il gioco piu' giocabile e "da scoprire". Io mi sono letto un casino di librettini in oblivion, ad esempio. Qui non si puo' leggere niente.
Senza contare che molti oggetti non si possono prendere (ad esempio le lanterne che trovi in giro per le linee della metropolitana). Questo mi fa pensare che Fallout, per bethesda, sia un prodotto non fondamentale, non da rifinire.

Questo perche' quello di cui mi lamento e' la mancanza di asset che in oblivion ci sono. Gli asset richiedono tempo e gente per essere fatti, quindi lamento una mancanza di interesse da parte di bethesda per questo titolo.
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Re: Babel - Parliamo di videogiochi (e-zine mensile -- gratuita)
« Risposta #323 il: Dicembre 02, 2008, 11:32:46 »

Ad oblivion preferirò sempre morrowind. Sul fatto degli asset ti dò ragione sulla fiducia, ripeto: il poco tempo
a disposizione mi impedisce di valutarlo come si deve. Effettivamente la storia del diario può essere frustrante,
anche se ritengo sia una precisa scelta di design, un pò old school, tipo Ultima :sisi:

Edit ancora: ecco quello che vorrei in un rpg: il diario di viaggio sul quale segnare gli appunti, non automatico,
bensì manuale: io decido cosa segnarmi. Questa sarebbe la figata. Esisterà pure un gioco che l'abbia implementato!
« Ultima modifica: Dicembre 02, 2008, 11:35:30 da Cherno »
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Re: Babel - Parliamo di videogiochi (e-zine mensile -- gratuita)
« Risposta #324 il: Dicembre 02, 2008, 11:37:57 »

A Fallout 3 non ho giocato per mancanza di mezzi, ma a me la carenza di asset piace =)
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Re: Babel - Parliamo di videogiochi (e-zine mensile -- gratuita)
« Risposta #325 il: Dicembre 02, 2008, 11:43:50 »

Ad oblivion preferirò sempre morrowind. Sul fatto degli asset ti dò ragione sulla fiducia, ripeto: il poco tempo
a disposizione mi impedisce di valutarlo come si deve. Effettivamente la storia del diario può essere frustrante,
anche se ritengo sia una precisa scelta di design, un pò old school, tipo Ultima :sisi:

Edit ancora: ecco quello che vorrei in un rpg: il diario di viaggio sul quale segnare gli appunti, non automatico,
bensì manuale: io decido cosa segnarmi. Questa sarebbe la figata. Esisterà pure un gioco che l'abbia implementato!

Cosi' su due piedi si', ma non ricordo i titoli :D al volo mi viene in mente l'ultimo zelda del DS.

Comunque la storia del diario che manca non e' old school: tutti gli ultima che ho trovato segnavano sul diario quello che dovevi fare e dove dovevi andare. Anche i baldur's gate, planescape e cosi' via.
Scrivere solo "trova la famiglia", senza dare alcuna indicazione non e' da vecchia scuola, e' da cattivo design della missione.
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« Risposta #326 il: Dicembre 02, 2008, 11:44:38 »

A Fallout 3 non ho giocato per mancanza di mezzi, ma a me la carenza di asset piace =)

Perche'?? :D

cioe': c'e' meno roba e ti piace? Allora impazzirai per un bel gioco con NIENTE :D
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« Risposta #327 il: Dicembre 02, 2008, 11:59:07 »

In ultima VIII, che è l'unico che ho giocato, non ricordo il logbook..tranne che nei salvataggi potevi scrivere
delle note. Però i miei ricordi sono un pò confusi.

Monopoli

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Re: Babel - Parliamo di videogiochi (e-zine mensile -- gratuita)
« Risposta #328 il: Dicembre 02, 2008, 12:07:34 »

In ultima VIII, che è l'unico che ho giocato, non ricordo il logbook..tranne che nei salvataggi potevi scrivere
delle note. Però i miei ricordi sono un pò confusi.

Sei sicuro? Forse ci giocavo con di fianco un notes :D Dovro' fare cosi' pure con Fallout.
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« Risposta #329 il: Dicembre 02, 2008, 12:21:25 »

In ultima VIII, che è l'unico che ho giocato, non ricordo il logbook..tranne che nei salvataggi potevi scrivere
delle note. Però i miei ricordi sono un pò confusi.

Sei sicuro? Forse ci giocavo con di fianco un notes :D Dovro' fare cosi' pure con Fallout.

Scusate eh, ma una sorta di diaro c'è pure in Fallout 3. E per alcuni missioni, una volta selezionata la stessa, ti mette i segnalini sulla mappa. Poi è fatto malissimo, stavolta, giusto due note, ma a ricordare gli obiettivi basta.
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