Solita tiritera del si fa/non si fa ma sì che si fa... La palma della genialità spetta a Michael Khaimzon (lead artist in Crytek) che tre mesi fa ha detto: "We would just have to see how much of a sacrifice to the game we'd have to make. Or whether there would be a sacrifice at all, maybe we could find a way to make the game look exactly the same as it does on PC on the Xbox 360 and the PlayStation 3."
Praticamente nel porting dovranno sacrificare qualcosa. O forse no, se riusciranno a farlo apparire identico alla versione PC. Mah...