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Scripti / Re: Gamesource.it
« il: Dicembre 20, 2008, 22:39:42 »Scusa ma quanti anni hai? Anagraficamente.20 appena compiuti.
Scusa ma quanti anni hai? Anagraficamente.20 appena compiuti.
No grazie.uffa...era un bel colpaccio...
sisi la funcom dei mmorpg. ora tutti gli ex dipendenti stanno intentando una mega causa per sfruttamento e violazioni delle leggi sul lavoro. se ti sei sentito sfruttato, ti posso intervistare? fa audiencescusa la prossima volta mettiti il cv nel profilo. che ne so io...comunque anche tu sei stato sfruttato da funcom? cosa ne pensi dell'inchiesta sullo sfruttamento dei dipendenti funcom?
comunque un conto è la cognizione di causa sul farlo e un altro sul criticarli. ho sentito capi progetto intervistati che non avevano la minima idea di concetti e meccaniche non presenti nei loro titoli. il brutto del mondo dei mmorpg è che nessuno guarda quello che fanno gli altri a meno che questi non contino gli utenti in milioni
Beh, Funcom non è proprio una cosa sola...
Se si parla della Funcom dei MMORPG, dovevano fare come me, andare via molti anni fa! Il loro è sempre stato un vorrei ma non posso.
scusa la prossima volta mettiti il cv nel profilo. che ne so io...comunque anche tu sei stato sfruttato da funcom? cosa ne pensi dell'inchiesta sullo sfruttamento dei dipendenti funcom?il blog ho smesso di scriverlo quasi un anno fa. mi fa ribrezzo la forma. non avevo mai scritto prima di allora. ho imparato a farlo per necessità. la cognizione di causa, per dirmi che non ce l'ho, bisognerebbe averla
Ragione scusa. Adesso per un momento faccio il cazzone, visto che a me non piace spararmi le pose.
Sul mio CV, tra le attività retribuite che riguardano aziende che potresti conoscere che operano sui MMORPG figurano solo nomi insignificanti come Funcom e NCSoft.
Le sbianchetto subito e le metto come attività svolte senza retribuzione.
Sei imbarazzante.
vabè, io propongo che ognuno vada a farsi una birra. poi ne riparliamo domanilitigato con la donna, stasera nerdeggio. io propongo che la si chiuda qui e che si verifichi in futuro se veramente siamo degli schiavetti venduti. alessandro ti chiedo per favore di rimuovere dal blog quel tuo post infamante perchè mi metterebbe nettamente nei casini
beh gamesource non è tanto per il curriculum, è più per imparare davvero. a furia di stare in riunione col capo, sto passando economia aziendale ad occhi chiusi, ho le nozioni base di un seo, ho imparato a scrivere in inglese formale per parlare con i vari marketing e community manager, sto migliorando la mia forma di scrittura(che so essere molto imprecisa, al liceo non prendevo mai più di 7 in un tema), sto imparando a relazionarmi in un ambiente di lavoro. se gamesource andrà bene, avrò un posto per arrotondare i guadagni. se andrà male, avrò speso il mio tempo divertendomi un sacco e facendo tanta esperienza.chobeat, devi PER FORZA scrivere di mmorpg? Non basta iniziare volendo scrivere di videogiochi?non riesco più a rimanere soddisfatto dai giochi in single. ormai guardo solo i concept e faccio fatica ad apprezzare una bella grafica o l'immersività. darei dei gran 4 e nessuna redazione mi vorrebbe.
Io ne ho fatti di giochi agghiaccianti prima di farne di belli. e' questa la gavetta, mica il lavorare gratis.
Io non amo i giochi di corse, anziEppure ne ho fatti sette. E ho fatto questo:
http://www.star4physics.com
Capiamoci: non ti sto dicendo di smettere. Se la cosa ti soddisfa, ti piace e sei contento, vai avanti e non ascoltare nessuno. Ma se vuoi lavorare nel mondo dei giochi, inizia cercando un lavoro qualunque nell'ambiente. Ti darà delle esperienze pesanti come macigni sul tuo curriculum. Poi dovrai essere tu a decidere cosa fare: ovviamente se sei esperto di un campo, dovrai cercare di muoverti a quel campo, ma inizialmente non avrai molta libertà di scelta. Nemmeno se hai fatto 10 anni in un portale per passione, poichè di rado ho visto considerare molto il lavoro gratuito, almeno in Italia.
il blog ho smesso di scriverlo quasi un anno fa. mi fa ribrezzo la forma. non avevo mai scritto prima di allora. ho imparato a farlo per necessità. la cognizione di causa, per dirmi che non ce l'ho, bisognerebbe averlaok trovami qualcuno che mi paghi per scrivere di mmorpg in italiano...
Ehm, scusa ma il tuo blog lo abbiamo letto.
La tua frase andrebbe riscritta come: ok trovami qualcuno che mi paghi per scrivere di mmorpg in italiano corretto e con cognizione di causa.
Magari se nessuno vuole pagarti per fare una cosa, non sei abbastanza bravo per farla. Capita.
chobeat, devi PER FORZA scrivere di mmorpg? Non basta iniziare volendo scrivere di videogiochi?non riesco più a rimanere soddisfatto dai giochi in single. ormai guardo solo i concept e faccio fatica ad apprezzare una bella grafica o l'immersività. darei dei gran 4 e nessuna redazione mi vorrebbe.
Io ne ho fatti di giochi agghiaccianti prima di farne di belli. e' questa la gavetta, mica il lavorare gratis.
La gavetta non pagata è sfruttamento. Il fatto che tu dica "arrivare alla laurea" significa che sei giovani, imparerai a non donare le tue ore a chicchesia.se non sei nessuno, nessuno ti paga.
Se vuoi affermarti, lavora per te stesso. Non regalare il tuo impegno ad altri.
Ma cosa dici, dai.
La gavetta non pagata è sfruttamento. Il fatto che tu dica "arrivare alla laurea" significa che sei giovani, imparerai a non donare le tue ore a chicchesia.se non sei nessuno, nessuno ti paga.
Se vuoi affermarti, lavora per te stesso. Non regalare il tuo impegno ad altri.
e allora perchè è così difficile comprendere che c'è gente che non lo fa per soldi ma per passione? io sono consapevole che tutte le ore che lavoro a gamesource(ben più di quelle che sarei disposto ad accettare per qualsiasi lavoro retribuito), se pagate la metà del loro effettivo valore, mi permetterebbero di mangiare ma io credo nel progetto, credo che possa crescere, credo che possa essere diverso dallo schifo che c'è in italia e per questo non chiedo niente in cambio e pago pure per vederlo crescere. tu lo chiami sfruttamento, io lo chiamo passione. ho lavorato a gratis come game designer per passione, sto dando una mano sotto forma di consulenze e documenti di analisi ad un publisher italiano per passione, scrivo decine di gdd per passione, alcuni li regalo anche a speranzosi ragazzini che vogliono fare il loro gioco pur sapendo che non vedranno la luce, scrivo articoli su articoli di riflessione sul mercato mmorpg, sul system design, sul game design e li leggono al più un centinaio di persone e lo faccio sempre per passione. non vedo quindi perchè tu ti scagli contro il nostro "capo" bollandolo come sfruttatore. lui non promette niente, se uno entra, deve farlo per passione. lui stesso lo fa per passione. spiegartene i motivi implicherebbe rivelare troppo, quindi potrai continuare a bollarlo come sfruttatore, ma ormai la stima, la grande stima(non grandissima, ma grande si) che avevo di te, l'ho già persa da diverse pagine.e tu impara a leggere. io ho scritto a chiare lettere che non siamo qui per sponsorizzarci. siamo qui per ricevere critiche "costruttive". se volessimo farci pubblicità, non verremmo certo qui dove non penso ci sia nemmeno un singolo utente che possa essere interessato a visitare il nostro sito visto che probabilmente utilizzate siti stranieri che lavorano con capitali da milioni di dollari.
Stai scrivendo su Arsludica, un sito manutenuto e costruito interamente per passione e divertimento.
no ma infatti penso si riferisse solo ad un paio di elementi. io ho già ringraziato chi come te sta facendo critiche costruttivePer il resto dei commenti, sono allibito davanti a questa voglia di critica gratuita da parte di utenti nella cui scheda leggo "Top moderator", "Old user" "Sage user" e simili. Spero che il blog di questo sito sia scritto da altri.A me le critiche sembravano quasi tutte costruttive, avete aperto questo topic per chiederne, no? Se poi dobbiamo fare gli ipocriti e dire "va tutto bene", allora mettete un avviso.
Grazie per chi ha speso del tempo a commentare costruttivamente. Ciao