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Post - Alex

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Somnia / Re: Pubblicità nei videogiochi
« il: Maggio 30, 2012, 19:26:28 »
La Sony brevetta un sistema che permette alla console di mettere in pausa la partita in corso per mostrare degli spot. Immagino sia tipo Spotify(free), ma più intrusivo, e senza il free.

http://www.gizmag.com/sony-in-game-advertising/22743/

Ovviamente che venga effettivamente implementato è tutto da vedere.

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Machinamenta / Re:Nuovo Pc! AIUTO!
« il: Febbraio 24, 2012, 13:34:08 »
Se ti può essere d'aiuto, io da anni uso Cubase(5) ed ho un i7 920 con 6gb di ram messi su ad Aprile 2009. Se usi grosse librerie Kontakt tipo quelle orchestrali della East-West 8GB di Ram rischi che non ti bastino(quelli che fanno soundtrack orchestrali sul PC 8gb li finiscono subito e devono fare il bounce audio traccia per traccia per andare avanti), sicuramente se vuoi farti un computer per i prossimi 5 anni ne metterei di più; il supporto ai 64bit è, generalmente, un puttanaio, perché alcuni altrimenti ottimi VST continuano ad essere 32 bit only(la Waves, per esempio, si sta svegliando lentamente solo ora).
La Cpu veloce serve tanto se hai intenzione di usare VST particolarmente esosi come riverberi a convoluzione o simulatori di amplificatore per chitarra/basso come Amplitube 3 o, peggio, GTR; se invece devi fare solo mixaggio delle tracce che registri senza entrare in profondità nella produzione all'interno del DAW puoi cavartela con meno ed investire il resto in altro.

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Officina Creandi / Re:One and One Story
« il: Ottobre 29, 2011, 00:00:45 »
Per supportare la penisola ho chiesto a molti compositori italiani.. ma non erano disposti a lavorare per una percentuale sui guadagni e volevano essere pagati subito.

Posso chiederti dove hai chiesto? Forum?

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Ludi / Re:GTA V - Annunciato ufficialmente
« il: Ottobre 27, 2011, 21:17:01 »
Joe l'hai vista la mod grafica per GTA4? E' passata praticamente inosservata, io ho trovato per caso un'articolo che ne parlava:
http://thefacepalmedgamer.wordpress.com/2011/08/04/how-a-3-year-old-game-became-the-most-visually-impressive-game-of-2011/

5
Ludi / Re:Dragon Quest X - Uscirà per Wii/Wii U e sarà...
« il: Settembre 08, 2011, 22:39:10 »
Buuuuuuuhhh :incazzato: :fischi-non-americani:

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Ineptiae / Re: Discariga
« il: Giugno 08, 2011, 14:31:11 »

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Machinamenta / Re: Windows 8
« il: Giugno 04, 2011, 16:49:17 »
Si beh lo avevo capito.

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Machinamenta / Re: Windows 8
« il: Giugno 04, 2011, 02:52:14 »
In pratica trasformano anche i Desktop in iPhone giganti retarded oriented, ficata. Ma se volevo un tablet non mi prendevo un tablet?

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Specula Mundis / Re: Vergognatevi inutili lettori
« il: Giugno 04, 2011, 02:44:14 »
Questo un vecchio servizio di Barnard quando ancora lavorava con la Gabanelli per Report, non lo conoscevo e l'ho trovato molto interessante.

Report - I Globalizzatori (Paolo Barnard) pt.1

Report - I Globalizzatori (Paolo Barnard) pt.2

Report - I Globalizzatori (Paolo Barnard) pt.3.flv

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Ludi / Re: Call of Duty Elite (abbonamento mensile "premium")
« il: Giugno 02, 2011, 18:23:20 »
In realtà credo che più che togliere contenuti, la tendenza sia di trasformare i beni in servizi

A me pare siano in atto entrambi i trend.

Quoto. Ma, come dice giustamente Vakzor, è inutile stracciarsi le vesti: meglio tentare un boicottaggio di quei titoli che ne faranno uso e d'informare la comunità giocante.


Tu e Vazkor avete un concetto un po' distorto di "stracciarsi le vesti".

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Ludi / Re: Call of Duty Elite (abbonamento mensile "premium")
« il: Giugno 01, 2011, 14:31:22 »
Qui nessuno fa considerazioni di carattere morale(finiamola con queste stronzate), le considerazioni riguardano una tendenza(perché si tratta della estensione della politica dei contenuti aggiuntivi) che va sempre di più in una direzione che presuppone il decurtamento di contenuti dai prodotti.

Le tendenze vanno dove va il mercato. Se ci fanno soldi significa che incontrano il gusto degli utenti e in tal caso potete stracciarvi le vesti finchè volete ma la tendenza non la fermate.

Le tendenze vanno dove conviene a chi il mercato lo gestisce e nei limiti permessi da chi il mercato lo alimenta(limiti che poco a poco vengono spostati); non è per il gusto degli utenti se abbiamo, tanto per fare un esempio, le registrazioni online limitate.

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Ludi / Re: L.A. Noire
« il: Maggio 31, 2011, 18:47:49 »
E' assurdamente e totalmente lineare. Non c'è la minima libertà d'azione, non c'è uno straccio di emergent gameplay. La presenza della città è completamente inutile fatta eccezione per alcune side quest.
Si tratta di una sorta di gioco multievento rigidamente organizzato in "scene" all'interno delle quali non possiamo far altro che vincere; fallisci il pedinamento? Game over, riprova.



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Ludi / Re: Call of Duty Elite (abbonamento mensile "premium")
« il: Maggio 31, 2011, 18:42:59 »
Qui nessuno fa considerazioni di carattere morale(finiamola con queste stronzate), le considerazioni riguardano una tendenza(perché si tratta della estensione della politica dei contenuti aggiuntivi) che va sempre di più in una direzione che presuppone il decurtamento di contenuti dai prodotti.

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Ludi / Re: Call of Duty Elite (abbonamento mensile "premium")
« il: Maggio 31, 2011, 18:18:45 »
3- La strategia della gradualità.
Per far accettare una misura inaccettabile, basta applicarla gradualmente, a contagocce, per anni consecutivi. E’ in questo modo che condizioni socioeconomiche radicalmente nuove (neoliberismo) furono imposte durante i decenni degli anni ‘80 e ‘90: Stato minimo, privatizzazioni, precarietà, flessibilità, disoccupazione in massa, salari che non garantivano più redditi dignitosi, tanti cambiamenti che avrebbero provocato una rivoluzione se fossero state applicate in una sola volta.

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