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Post - saimo

Pagine: [1] 2 3 ... 9
1
Ludi / Re:BOH Deluxe e Huenison - edizioni fisiche!
« il: Maggio 12, 2018, 17:28:05 »
(Informazioni spostate al post precedente.)

2
Ludi / Re:BOH Deluxe e Huenison - edizioni fisiche!
« il: Maggio 11, 2018, 14:40:38 »
(Informazioni spostate al post precedente.)

3
Ludi / Re:BOH, nuovo gioco originale dal tocco retrò
« il: Maggio 10, 2018, 18:18:41 »
Ho appena creato questa discussione per darvi un mega aggiornamento. Ci vediamo là? ;)

4
Ludi / BOH Deluxe e Huenison - edizioni fisiche!
« il: Maggio 10, 2018, 18:16:26 »
Ciao a tutti,

ultimamente ho rilasciato degli aggiornamenti sia per BOH che Huenison. Allo stesso tempo, ho preparato per loro nuovi e fiammanti pacchetti.


La versione finale di BOH, dopo così tanti aggiornamenti, davvero meritava una nuova edizione. Perciò ho fatto questo (cliccate sulle immagini per vederle a dimensioni reali):



Caratteristiche:
 * ultima versione di BOH per AmigaOS 4, AROS, Linux, MacOS e Windows (come rilasciate digitalmente qualche mese fa);
 * Enhanced CD che può essere usato anche per ascoltare la colonna sonora da un player CD audio;
 * il CD ha una finitura lucida dall'aspetto favoloso;
 * manuale utente e manuale sviluppatore enormemente migliorati;
 * veste grafica rinnovata;
 * custodia DVD trasparente;
 * copertina doppia-faccia che all'interno ha contenuti davvero carini.


BOH ADVANCE fa parte del pacchetto Deluxe, che si compone così:




Poi c'è Huenison. La versione fisica era stata messa da parte, ma ho pensato che questo era il momento adatto perché si materializzasse: pubblicarla insieme a BOH Deluxe vi permette di prendere entrambe in una botta sola e, quindi, risparmiare sulle spese di spedizione.
Ecco la confezione:



Caratteristiche:
 * ultima versione di Huenison per AmigaOS 4 e Windows (come rilasciate digitalmente qualche mese fa);
 * Enhanced CD che può essere usato anche per ascoltare la colonna sonora da un player CD audio;
 * il CD ha una finitura lucida dall'aspetto favoloso;
 * manuale enormemente migliorato;
 * veste grafica rinnovata;
 * custodia DVD trasparente;
 * copertina doppia-faccia che all'interno ha contenuti davvero carini.


Per finire, gli ordini sono stati appena aperti: quest'immagine vi dice tutto (ma, se avete domande, vi rispondo volentieri).


5
Ludi / Re:BOH, nuovo gioco originale dal tocco retrò
« il: Marzo 19, 2018, 14:52:17 »
Dopo la triste fine di Impulse (dove BOH era acquistabile) hai provato a vedere se c'è qualche altro servizio abbastanza diffuso di digital delivery che non richieda molto sforzo per la pubblicazione? Con la morte di Desura mi viene in mente solo gog.com (in linea teorica).

In realtà i vari store mi hanno fatto venire il voltastomaco, tanto che ho ritirato i miei giochi dappertutto, per tenerli solo su itch.io (unica eccezione: Huenison su Steam, messo lì attraverso RGCD).
Innanzittuto, è una fatica immane preparare tutti i materiali per ognuno di essi; poi è una fatica aggiuntiva fornire aggiornamenti; ulteriore fatica si fa per fare promozioni; altra faticaccia è distribuire le chiavi per far sì che chi acquista da una parte può prendere il gioco anche da un'altra; in più, supportare gli utenti dei vari store è un altro impegno (spesso complicato); infine, è una gran rottura di scatole stare appresso a ognuno di loro per i pagamenti - quando li fanno!

Riassunto:
 * Impulse è stato un buono store: hanno venduto abbastanza copie e mi hanno sempre pagato puntualmente; poi, mesi (o forse pure un annetto) dopo l'acquisizione, GameStop ha tolto BOH dal catalogo (di punto in bianco, senza motivare e nemmeno notificare la cosa, se non ricordo male);
 * Gameolith e Desura: non mi hanno mai pagato un euro;
 * IndieGameStand: mi ha dato solo i compensi relativi alla campagna di lancio, il resto delle vendite non me le ha mai pagate;
 * AmiStore è stato OK (hanno pagato tutto), però non mi offriva nessun controllo sui contenuti e sulle vendite;
 * GoG a suo tempo, non mi ha accettato il gioco, fornendo una risposta standard.

In poche parole: ho fatto una fatica immane a stare appresso a tutti gli store e ci ho pure perso soldi!

Il meglio del meglio è itch.io: controllo totale e pagano quando uno lo richiede.

6
Ludi / Re:BOH, nuovo gioco originale dal tocco retrò
« il: Marzo 15, 2018, 17:53:27 »
ALTRE BELLE NOTIZIE!

Allora, avevo pianificato di produrre delle copie fisiche di BOH ADVANCE e una confezione Deluxe speciale che includesse sia BOH ADVANCE che il BOH originale.



L'idea era di far partire una campagna Kickstarter il giorno stesso del rilascio di BOH ADVANCE. E così è effettivamente successo. Solo che non appena il primo sostenitore si è fatto vivo mi è stato chiaro che non avevo capito come Kickstarter gestisce le spese di spedizione (avevo dato per scontato che funzionassero nel modo ovvio/logico, ma non è così). Perciò, ho annullato la campagna pochi minuti dopo che era partita.
Inoltre, Kickstarter non offre un modo sensato di gestire un'ampia varietà di tariffe (per fare in modo che chiunque al mondo paghi solo il minimo necessario), perciò ho escluso il lancio di un'altra campagna.

Inizialmente, avevo annullato il progetto del tutto. Ma sarebbe stato un gran peccato, perciò l'ho ripreso con un approccio diverso: produrre un numero limitato di copie direttamente, senza promesse di acquisto o preordini! Chi ne vuole una, potrà semplicemente prenderla dallo store itch.io (https://retream.itch.io/boh).
L'obiettivo è sempre offrire un prodotto di qualità al prezzo più basso possibile - e cioè, circa 10 euro per la confezione Deluxe, che contiene una copia di BOH ADVANCE e una copia del BOH originale (spedizione esclusa).

Questo è il video della campagna Kickstarter - chiaramente alcune cose non sono più valide, ma dà una buona idea del progetto: https://www.youtube.com/watch?list=PLTcu31bC_SYnY-DXQBWSBhvS0SaWGv6xZ&v=W_mmrf2j9No&vq=hd1080

Per chi è davvero curioso, questa è la pagina della campagna: https://www.kickstarter.com/projects/saimo/boh-advance.

Rimanete sintonizzati per altri aggiornamenti ;)

7
Ludi / Re:BOH, nuovo gioco originale dal tocco retrò
« il: Marzo 15, 2018, 17:52:36 »
Grazie. Magari qualche volta provali, i miei giochi: alcuni sono gratuiti, e altri hanno una demo ;)

Volentieri (tempo tiranno permettendo...)

Eh, sì, il tempo è un gran problema! Io pure soffro di mancanzaditempite acuta :'(

8
Ludi / Re:BOH, nuovo gioco originale dal tocco retrò
« il: Marzo 14, 2018, 14:15:07 »
Vorrei solo fare i complimenti a saimo, non ho mai giocato i tuoi prodotti ma ti leggo da un secolo (anche su altri lidi) e trovo a dir poco affascinante ed ammirevole quello che fai.

Grandissimo. :)
Grazie. Magari qualche volta provali, i miei giochi: alcuni sono gratuiti, e altri hanno una demo ;)

9
Ludi / Re:BOH, nuovo gioco originale dal tocco retrò
« il: Marzo 13, 2018, 08:03:25 »
Quando ho letto "Advance" ho detto "Miii, anche su console portatile, e chi lo ferma più a saimo?" ;D
LOL

Citazione
Come ti butta?
Diciamo che la vita è dura, e che per addolcirla mi immergo nello sviluppo dei miei giochi (dalla prima release di BOH, e parallelamente ai suoi aggiornamenti, ne ho creati altri 5 e aggiornato un altro) ;)

10
Ludi / BOH ADVANCE rilasciato
« il: Marzo 10, 2018, 18:32:40 »
Magari pensavate che avevo finito... e invece no, c'era ancora un grande capitolo da scrivere!

Oggi ho rilasciato il 18esimo aggiornamento gratutito, un aggiornamento massiccio che chiude i quasi 11 anni di sviluppo del gioco, aggiunge nuove caratteristiche, missioni (per un totale di 100), e tantissimi altri miglioramenti, facendo guadagnare al gioco l'etichetta ADVANCE.



BOH ADVANCE può essere acquistato da https://retream.itch.io/boh. Chi già possiede una copia può scaricare l'aggiornamento gratuitamente dallo stesso indirizzo (chi non ha una chiave itch.io key può ottenerne una da https://www.retream.com/BOH/get_key.php?code=CODE, dove CODE è il proprio codice personale).
L'aggiornamento si esegue installando la nuova versione sopra a quella vecchia usando l'installer fornito.

Buon divertimento!

This update:
* adds 23 new missions:
   * most of them are very easy to average;
   * many of them are based on unusual and different design/logic;
   * some of them make use of the new features introduced by this update;
   * some of them are multi-phase and multi-mission;
* fixes/improves pre-existing missions (also making use of the new features);
* increases the chances of finding a recharge in explosive objects from 25% to 33%;
* adds levels labels;
* adds the disabling of message points;
* avoids the teleporting of the EM to the same square of the RM or a square too close to it, even when the RM is on a square which does not have walkable squares around (this avoids multiple consecutive collisions that quickly drain the shield);
* avoids that damage is done to the shield while an enemy is hit (this, in practice, fixes for good the repeated EM-RM collisions issue that, in rare cases, might have caused an almost instant death);
* makes the auto-orientation of connected staircases choose the best orientation context-wise and RM-wise;
* adds a rendered-on-the-fly background to mission information and pause screens;
* excludes the video modes with dimensions bigger than the desktop's;
* replaces the stars with thumbs-up icons for resolutions;
* allows the handling of special events/keys while displaying a notice;
* removes the joypad analogue axis support;
* reworks controls reconfiguration:
   * adds an end notification;
   * changes the joypad actions;
   * removes the aborting by means of [ESCAPE];
   * removes the overlapping of button and keys flags;
   * makes other changes;
* improves the themes settings:
   * reworks the configuration handling;
   * adds [F2] for quick switching;
* improved the themes:
   * touches up the wallpapers of the themes "Sci-Fi" and "Underground";
   * fixes/improves the rotating lamp graphics in the themes "C64" and "Sci-Fi";
* optimizes/improves:
   * the handling of levels lighting;
   * the allocation and referencing of enemies objects;
   * the EM spawning and AI;
   * the universal function for the interpolated rotation of BGRA graphics;
   * the tiles handling module;
   * the controls handling;
   * the screenshot grabbing;
   * the SDL initialization;
   * some code bits here and there;
* replaces Mix_Volume() with Mix_Pause() + Mix_Resume() to (un)pause sounds when the game gets (un)paused (this hopefully fixes the occasional sounds corruption on Windows);
* fixes the picking up of the aiming device (the check was broken, so it was possible to pick it up multiple times);
* fixes the printing of the levels number (the last digit of levels (-)100-109 was not printed);
* fixes the loop counters usage in m_CreateMap() to allow more than 65535 permanent animations;
* fixes the disappearing of information in the menu when an alphanumeric key was pressed (the handler returned an action insted of doing nothing);
* fixes the error message and the log file name reported by records submission;
* fixes the work path on Windows (%TMP% was statically expanded at compile time);
* adapts the code to the latest version of the custom framework the game is built on;
* improves the icons:
   * adds more icons;
   * touches up graphics;
   * adds the icon size choice to the AmigaOS and AROS installers;
   * fixes the MacOs and Windows icons sizes;
* fixes/improves/updates both the user's and the developer's manual;
* reworks/updates the artwork;
* fixed/improves the installers;
* brings other minor changes/improvements/optimizations.

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Ludi / Re:QUOD INIT EXIT (C64)
« il: Ottobre 05, 2017, 22:35:26 »
Da quanto tempo non vi aggiornavo :-[
Ho continuato a migliorare il gioco, che ora è alla v1.8. Ecco i link per scaricarla (gratuitamente):
 * itch.io: https://retream.itch.io/quod-init-exit
 * CSDb: http://csdb.dk/release/?id=159349

Per gli utenti Windows c'è anche un installer che permette di lanciare il gioco come fosse un'applicazione nativa.

12
Ludi / Re:KOG è stato appena pompato!
« il: Febbraio 06, 2017, 18:35:27 »
Riprendo questa discussione antica per farvi sapere che l'ho rifatto, esagerando: ho riscritto quasi tutto il codice, ho ridisegnato tutta la grafica, ho aggiunto la musica e ho esteso e ribilanciato le meccaniche di gioco. Praticamente è quasi venuto fuori un altro gioco. Ed è sempre gratis ;)



http://www.retream.com/KOG (rimanda a https://retream.itch.io/kog)

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Ludi / BOH 5th Anniversary Edition rilasciata
« il: Aprile 05, 2014, 02:25:30 »
Ciao a tutti,

ieri era il quinto anniversario di BOH e, per celebrare l'evento, ho pensato di rilasciare una nuova versione che chiude alla grande l'incredibile evoluzione che il gioco ha avuto dal suo rilascio iniziale.



La 5th Anniversary Edition:
 * include tutti gli aggiornamenti rilasciati precedentemente;
 * rielabora la gestione dei modi video (full screen di default; finestra su schermi a 16-bit permessa; più robustezza; ecc.);
 * aggiunge le modalità pixel CRT e LCD;
 * aggiunge lo zoom 5x;
 * aggiunge 5 nuove missioni, portando il totale a ben 60;
 * assegna la funziona di pausa al tasto [ESCAPE] (invece di un tasto specifico), che quindi non causa più l'immediata uscita dalla missione corrente;
 * rielabora i controlli del menù (più tasti; non dipendono più sulla configurazione dei controlli di gioco);
 * aggiunge il reset d'emergenza della configurazione (assegnato al tasto [F12]);
 * aggiunge la funzionalità di cattura di immagine (assegnata al tasto key [F1]);
 * rende disponibile la chiusura del programma per mezzo di [ALT]+[F4] su tutte le piattaforme;
 * imposta l'URL di default per l'invio dei record a http://www.retream.com/BOH (non è più necessario specificare l'URL manualmente nel file di configurazione);
 * rimpiazza il codice copia con un indirizzo email per l'invio dei record;
 * aggiorna i manuali;
 * applica molti altri cambiamenti/ottimizzazioni/fix, per più performance, rifinitura e robustezza.

È distribuita su una nuova immagine CD che contiene:
 * le versioni AmigaOS, AROS, Linux, MacOS e Windows;
 * installer universali che possono installare il gioco da zero oppure aggiornare qualunque versione precedente;
 * la colonna sonora (file audio in qualità CD e materiali grafici per confezione in qualità di stampa).

Adesso è disponibile anche su IndieGameStand*, oltre che Desura*, Gameolith* e, ovviamente, il sito ufficiale.
Gli utenti possono scaricarla gratuitamente da http://www.retream.com/BOH/download.php?ID=codice (dove "codice" è il codice copia personale).
Le demo sono state aggiornate per riflettere i cambiamenti.

*Potrebbe volerci qualche giorno prima che la versione aggiornata appaia su questi canali.

Sito: http://www.retream.com/BOH
Facebook: http://www.facebook.com/bohthegame
Twitter: http://twitter.com/bohthegame
Desura: http://www.desura.com/games/boh
IndieGameStand: http://indiegamestand.com/store/870/boh
Gameolith: http://www.gameolith.com/game/boh/
GameStop: http://www.impulsedriven.com/boh

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Ludi / Re:BOH, nuovo gioco originale dal tocco retrò
« il: Marzo 30, 2014, 20:51:00 »
Ciao ragazzi,

riprendo questa discussione vecchiotta per farvi sapere che, al momento e per le prossime 33 ore, è possibile prendere BOH a prezzo stracciato, grazie all'offerta pay-what-you-want di Huenison su IndieGameStand.
Le cose stanno così:
 * dopo BOH, ho creato e rilasciato un nuovo gioco, Huenison;
 * ora, come detto sopra, Huenison è in mega offerta su IndieGameStand; BOH è connesso a tale offerta, che funziona come dettagliato sotto;
 * il prezzo di acquisto di Huenison può essere scelto a piacimento;
 * se uno paga più della media (attualmente appena 1,71 dollari), prende pure la versione digitale di BOH;
 * i 10 più generosi riceveranno anche la versione scatolata di BOH.

Spero che la cosa possa essere di vostro interesse ;)

Note:
 * molto tempo fa, ormai, il sito di BOH è stato spostato a http://www.retream.com/BOH;
 * il 4 Aprile rilascerò la versione megaultrasuperiperfinale di BOH!

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Ludi / Re:QUOD INIT EXIT (C64)
« il: Agosto 30, 2013, 21:53:21 »
Ciao a tutti,

scusate il necropost, ma volevo informarvi che, dall'ultima volta, ho rilasciato alcuni aggiornamenti: il gioco è ora alla v1.4 e include tanti miglioramenti. Scaricatelo da http://csdb.dk/release/?id=121371 e divertitevi!


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