Ars Ludica Forum

Effettua l'accesso o una nuova registrazione.

Inserisci il nome utente, la password e la durata della sessione.
Ricerca avanzata  

News:

Pagine: [1] 2 3 ... 10
 1 
 il: Oggi alle 00:16:20 
Aperto da Emack - Ultimo post da Federico 'Fleym' Rosa


 2 
 il: Ieri alle 20:00:02 
Aperto da Robin - Ultimo post da Emack
Beh, complimenti! Lo sto scaricando :)

 3 
 il: Ieri alle 17:02:04 
Aperto da Emack - Ultimo post da Mr Rud
Primo articolo davvero interessante su questa nuova console, secondo me

http://www.wired.com/gamelife/2013/05/xbox-one-gaming/

 4 
 il: Maggio 23, 2013, 14:08:10 
Aperto da maalox - Ultimo post da maalox
Ciao a tutti, vendo account per gw2 (server EU gandara ma facilmente trasferibile) con Necro lvl80 full equip (almeno 2 set) piu MIGLIAIA di token (tra cof arah ecc), al momento è rank 38 pvp con champion phantom e champion paragon.
Inoltre al momento in banca ho 1560 GOLD!!! (si 1560) dato che ho craftato e puoi venduto una leggendaria  :).
Venderei tutto insieme a 250 euro, oppure solamente i gold a: 1500 gold a 210 euro, oppure a gruppi di 500 gold a 75 euro o a gruppi da 100 gold a 20 euro.
Per qualsiasi informazione contattatemi pure, accetto pagamenti paypal o ricariche postepay.
Pretendo e offro massima serietà.

 5 
 il: Maggio 23, 2013, 00:30:32 
Aperto da Robin - Ultimo post da Robin
In un ormai vecchissimo topic, Karat45 mi diceva che se il gioco era completo dovevo postarlo in Ludi.
Aspetta peró. See il gioco è finito, mettilo in Ludi.

La beta è finita, il gioco è uscito, quindi posto qui :look:

Undead Hunt (conosciuto durante l'open beta come "TSUZP! a zombie tale"), è un gioco tattico ibrido, dove una squadra di quattro compagni deve affrontare innumerevoli zombie, anche con l'aiuto di barricate e trappole.

Google Play™ page
https://play.google.com/store/apps/details?id=org.redBeardSoft.gameEngine_final

Trailer ufficiale:
http://youtu.be/pUu8xV3Y7pE

Sito ufficiale:
http://undeadhunt.com/

Il nostro principale obbiettivo era di creare un gioco mobile complesso, con controlli specificatamente progettati per il touch screen: indichi ai tuoi uomini dove andare disegnando un tracciato, tiri granate usando un menu radiale o una gesture, controlli lo zoom con un pinch, e siamo soddisfatti del risultato.

Il gameplay si di divide in due fasi: prima imbastisci delle barricate col mobilio  nella mappa e posiziona le trappole; poi affronta l'orda di morti viventi, lanciando ordigni, gestendo le munizioni, e riparando le barricate.

E' disponibile già ora per Android (il gioco è in inglese). L'edizione base contiene la modalità storia completa ed è gratuta (supportata tramite banner pubblicitari).


 6 
 il: Maggio 22, 2013, 15:03:40 
Aperto da Id - Ultimo post da Id
Visto il numero strepitoso di persone che hanno risposto all'invito di Cherno per SF 3S ( http://arsludica.org/forum/index.php?topic=5573.0 :asd: ), propongo qualcosa anch'io: se qcuno e' in vena di giocare a P4A, la sera ultimamente sono online piuttosto spesso.

 7 
 il: Maggio 22, 2013, 11:36:16 
Aperto da Emack - Ultimo post da Turrican3
Moltissime perplessità, a cominciare dal sistema di controllo dell'usato attorno al quale c'è una sorta di confusione che di certo non tranquillizza i potenziali acquirenti.

E poi devo riconoscere, nonostante sia stra-convinto che ormai nessuno possa più rinunciare ad una certa appetibilità per le masse, che non mi aspettavo un prodotto ibrido console/set-top box da Microsoft. Anche se forse gli ultimi anni del 360 con Kinect avrebbero dovuto far accendere più di una lampadina...

 8 
 il: Maggio 21, 2013, 22:49:00 
Aperto da Emack - Ultimo post da Emack
Pezzo in home:  ;D
http://arsludica.org/2013/05/21/xbox-one-brevi-annotazioni-ed-alcuni-screenshot/

 9 
 il: Maggio 21, 2013, 20:13:39 
Aperto da Emack - Ultimo post da Id
(ricordate Shadow Dancer? ;D);

<OT> Shadow Dancer! Capolavoro</OT>

 10 
 il: Maggio 21, 2013, 20:04:56 
Aperto da Emack - Ultimo post da Emack
Partnership con NFL.

Uscirà a fine anno.

DLC esclusivi di Call of Duty. Col nuovo Call of Duty: Ghosts non vogliono fare una cosa sicura, ma una cosa nuova, proponendo una storia scritta Steven Gaghan (sceneggiatore di Traffic, Syriana). I cani saranno una componente attiva della squadra (ricordate Shadow Dancer? ;D); cover system migliorato; mappe dinamiche; uniformi personalizzabili. Modelli 3D con texture ad altissima definizione. We are all we've got.

Pagine: [1] 2 3 ... 10

Pagina creata in 0.545 secondi con 19 interrogazioni al database.