Mi riferisco particolarmente al terzo, il solo che possiedo. Poi mbof.
A parte la tamarraggine che mi fa cagare non in stile irrigatore (plot! plot!) e nemmeno idrante (spruzzzz!), ma proprio in stile Vajont (SBRAAAAAAMMMMM!!!), ma vabbe', in un action valido posso anche passarci sopra.
Proprio non riesco a relazionarmi con la sua filosofia: ci sono tremilaottocento mosse e va bene, giusto che il sistema di combattimento sia articolato. C'è un implacabile sistema di rating che valuta la continuità delle combo e va bene ancora, spinge all'impegno e ci sta.
Ma perché con tutto questo mi tocca smazzarmi ANCHE la telecamera e il puntamento? Capisco in un platform in cui il combattimento è semplificato, ma qui stare dietro al nemico puntato ma che non si vede a video e allora schiaccia R3 che riporta la telecamera alle spalle ma non vedi più chi ti sta dietro epporcazzozza...
No, veramente. Piuttosto un sistema di combattimento ancora più articolato, ma questo no. Ninja Gaiden me lo godo cento volte di più e mi sembra pure meno difficile.
Ditemi dove sbaglio, please.