La gestione della camera è una roba davvero complessa. Non tanto la realizzazione in se,
quanto più renderla comoda e non fastidiosa: una soluzione per i grandi ambienti che ho
trovato carina è quella di Shadow of the Colossuss.
Visualizziamo un attimo:
rispetto al pg è posizionata alle spalle, sollevata in aria. L'inquadratura
non è centrata rispetto all'eroe ma è un pelo più spostata, sulla sinistra o sulla destra.
Quando il giocatore muove il suo alter ego spostando avanti, od indietro, la leva analogica,
la camera segue. Quando lo sposta usando la levetta analogica verso sinistra o destra, la
camera rimane ferma dov'è, il pg corre di lato girandogli attorno e quest'ultima lo inquadra.
Ora devo lavorare, poi aggiungo altro.
