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- 9 (33.3%)
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Autore Topic: Standard Unico: favorevoli o contrari?  (Letto 11691 volte)

Mario Morandi

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Standard Unico: favorevoli o contrari?
« il: Marzo 16, 2008, 19:05:12 »

Un mondo in cui non si debba acquistare tre sistemi videoludici diversi per giocare alle particolari "esclusive" vi aggrada?
E' realizzabile?
Quali i rischi, i vantaggi, gli ostacoli?

Votate & parliamone.  ;)
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lamb-O

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Re: Standard Unico: favorevoli o contrari?
« Risposta #1 il: Marzo 16, 2008, 19:28:37 »

Lo trovo svantaggioso; pluralità di piattaforme significa pluralità di filosofie.
Questo non va a difesa dello status quo, naturalmente.
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Maelzel

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Re: Standard Unico: favorevoli o contrari?
« Risposta #2 il: Marzo 16, 2008, 20:18:40 »

No.
Comodo ma in tutta sincerità penso potrebbe essere dannoso.
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Mario Morandi

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Re: Standard Unico: favorevoli o contrari?
« Risposta #3 il: Marzo 16, 2008, 20:23:55 »

Io invece voglio essere troppo ottimista e credo che - tra 20 anni, diciamo - sarà normale avere un apparecchio per i videogiochi di varie marche, con vari controller (che avanno ovviamente vibrazione, sensori di movimento e ammenicoli vari), universalizzando al fruizione del videogame (sempre più scaricato online) esattamente come già accade con film e i lettori dvd.

Le console e i pc si assomigliano sempre di più; vediamo come su pc ci siano certi vantaggi che le console ancora si sognano (deciso abbattimento dei prezzi dei videogiochi, più possibilità per le produzioni low cost).

La cosa non è così scabrosa.
Infatti capovolgerei la domanda e chiedo, soprattutto a chi è abituato a giocare su pc:
sareste favorevoli alla realizzazione di videogiochi in esclusiva per una particolare marca di schede grafiche?
Vabbé, due sono, ma se Crysys fosse esclusiva ATI o NVida, sarebbe un fatto positivo?  ;D

PS: A Mazael chiedo di motivare la risposta, proviamo anche a creare un dibattito.
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StM

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Re: Standard Unico: favorevoli o contrari?
« Risposta #4 il: Marzo 16, 2008, 22:11:56 »

Sono favorevole, ma non per tutti i giochi. Alcuni giochi *dovranno* continuare ad usare le peculiarità della piattaforma su cui sono pubblicati; altri, magari quelli che richiedono meno risorse e che sono più standard a livello di giocabilità (se la cavano egregiamente con un controller dualshock o inferiore), potrebbero girare su una belle GamingVirtualMachine e tanti saluti.

Del resto i giochi xbox/altre piattaforme scaricabili sulla vostra XBOX360 non sono che un assaggio.
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Monopoli

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Re: Standard Unico: favorevoli o contrari?
« Risposta #5 il: Marzo 17, 2008, 01:45:06 »

Sì, ma non la deve progettare Sony, altrimenti farà tutto il possibile per mettere i bastoni fra le ruote agli sviluppatori.
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Il mio blog agghiacciante
http://monopoliano.blogspot.com
E' Uscito! Compra qui: http://itunes.apple.com/us/album/crystal/id461134607

"Monopoli hai la voce da frocio ma sei un figo sull'Arsludicast."

Mario Morandi

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Re: Standard Unico: favorevoli o contrari?
« Risposta #6 il: Marzo 17, 2008, 11:57:16 »

Ah ragazzi, ma secondo voi se esistessero più formati su cui vedere il film ci sarebbe "più pluralità di pensiero"?
Raccogliete questa provocazione come meglio credete, ma prima leggete anche l'ultima frase di questo post.

Se è un discorso di controlli (v. Wii), non si tratta di un problema.
Microsoft potrebbe commerciare dall'oggi al domani un sistema analogo.
Oh, ve lo dice uno che ha comprato il Wii proprio sperando che il sistema di controllo avrebbe favorito grandi innovazioni, ma direi che le cose vanno a rilento in questo senso.

E' ancora troppo presto perché l'utenza senta di desiderare lo standard unico, ma lo svantaggio che è stato rilevato, se esiste davvero, mi sembra risibile in confronto a:
- meno soldi da spendere in più piattaforme
- meno console war e baggianate del genere

Ovviamente parlo da consumatore e secondo i miei interessi: Sony e Microsoft sarebbero di questa idea solo a patto di ottenere un monopolio.
Mi sembrava di aver sentito un rumor dell'avvento di un sistema compatibile con Xbox 360, dovrei verificare; nel frattempo l'unico passo avanti deciso in questo senso sarebbe che una compagnia "esterna" (Samsung? Philips? etc) in futuro ottenesse una licenza (multimilionaria, suppongo) per replicare hardware Sony e Microsoft creando un sistema multicompatibile. Fino a quel momento direi che possiamo anche congelare il discorso.
Citazione
Sì, ma non la deve progettare Sony, altrimenti farà tutto il possibile per mettere i bastoni fra le ruote agli sviluppatori.
A dire il vero il periodo PS1 mi sembrava abbastanza accessibile perfino per gli italiani (leggi NAPS). Mi sbaglio?

Questo conferma che, per quanto sbagliate, le situazioni di "monopolio" creano in un certo senso uno standard.
Lo standard favorisce la differenziazione, aumenta le possibilità: tutto il contrario di quanto temete.
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Mario Morandi

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Re: Standard Unico: favorevoli o contrari?
« Risposta #7 il: Marzo 17, 2008, 12:51:08 »

Se esistesse da sempre la console portatile unica ora avremmo il DS? Ho i miei dubbi...
Hah! Volevo proprio specificare che il discorso vale per gli home system "da collegare ai televisori".
Inutile dire che avrei dovuto farlo.
Comunque ribatto dicendo che ogni caso le cosiddette "filosofie di pensiero" sono strettamente legate ai differenti sistemi di controllo.
Già il Dreamcast puntava alla pluralità di mezzi di controllo (e lo stesso sta facendo ora il Wii): forse se non fosse deceduto avremmo visto una console Sega con un controller provvisto di touchscreen?
Ma ripeto, è un discorso che riguarda da vicino le console "da salotto" ormai destinate a fondersi con un'idea di multimedia center.
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Mario Morandi

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Re: Standard Unico: favorevoli o contrari?
« Risposta #8 il: Marzo 17, 2008, 13:37:45 »

Se Nintendo si "rassegnasse" a diventare un third party e commercializzasse "Nintendo Sports" per PS3 e XBOX360?
Basterebbe includere dei controller particolari nella confezione, esattamente come i microfoni di Singstar o la chitarra di Guitar Hero...

Cose del genere potrebbero essere dietro l'angolo in futuro.
Oggi siamo troppo abituati alle "esclusive"... le potenzialità ci sarebbero, manca la mentalità.

EDIT: Per il Nintendo DS: e se la nuova versione PSP avesse un touchscreen?
Diciamoci la verità; con il Nintendo DS, nonostante abbia due schermi, alla fine se ne guarda solo uno.
E quanti sono i titoli che ne fanno un uso "primario"? A parte i soliti noti, pochissimi.
Forse si guarda troppo all'hardware e si sopravvaluta il software.
Bello poter muovere Link sul touchscreen, peccato che ci si ostruisca la visuale con pennino e dita di mezzo...

Quindi, anche se lo ritengo meno utile, uno standard per i portatili non sarebbe comunque da escludere.
« Ultima modifica: Marzo 17, 2008, 14:02:18 da Mario Morandi »
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Galdr

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Re: Standard Unico: favorevoli o contrari?
« Risposta #9 il: Marzo 17, 2008, 15:22:00 »

Per capire: intendi che le specifiche hardware siano pubbliche, in sostanza che anche altre aziende oltre Microsoft possano produrre una Xbox360? Chessò, Olivetti magari... ::)
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Shaka

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Re: Standard Unico: favorevoli o contrari?
« Risposta #10 il: Marzo 17, 2008, 15:25:03 »

Io penso che qualunque ideatore con le palle pensi prima al gioco da sviluppare e solo in seguito alla piattaforma su cui sbatterlo. La differenzazione dell'offerta dei produttori di console andrebbe fatta basandosi unicamente sui servizi.
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Mario Morandi

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Re: Standard Unico: favorevoli o contrari?
« Risposta #11 il: Marzo 17, 2008, 15:48:15 »

Hmm, la considerazione di Shaka è stimolante, ma meglio limitarsi a rispondere a Galdr: come pubbliche? Mi devo autoquotare:

Citazione
l'unico passo avanti deciso in questo senso sarebbe che una compagnia "esterna" (Samsung? Philips? etc) in futuro ottenesse una licenza (multimilionaria, suppongo) per replicare hardware Sony e Microsoft creando un sistema multicompatibile. Fino a quel momento direi che possiamo anche congelare il discorso.

E' solo un'ipotesi; oggi sarebbe irrealizzabile perché danneggerebbe gli interessi delle società in competizione.
Io ho miliardi di dollari per avere in licenza l'hardware di XBOX360 e SonyPS3; riesco miracolosamente a convincere Microsoft e Sony a concludere l'affare.
Dopo essermi dissanguato economicamente, sono costretto a lanciare sul mercato il mio sistema multipiattaforma (che chiamerò in modo molto fantasioso X-Station) a una cifra da paura.
Ma ci sarebbe chi lo comprerebbe (PS3 insegna). Chi se la tirerebbe un casino dicendo "Uhé, io PS3 e Xbox360 insieme, tu suca" e così via.
E magari diverebbe un "nuovo bisogno".
Ecco, io credo che Sony e Microsoft non vogliano una situazione del genere.

Ma io vorrei scoprire cosa vogliono i giocatori.
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Nightlight

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Re: Standard Unico: favorevoli o contrari?
« Risposta #12 il: Marzo 17, 2008, 22:29:11 »

Sarebbe una manna dal cielo e mica solo per comodità, io ne faccio soprattutto una questione di prezzo.
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Galdr

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Re: Standard Unico: favorevoli o contrari?
« Risposta #13 il: Marzo 18, 2008, 15:18:50 »

l'unico passo avanti deciso in questo senso sarebbe che una compagnia "esterna" (Samsung? Philips? etc) in futuro ottenesse una licenza (multimilionaria, suppongo) per replicare hardware Sony e Microsoft creando un sistema multicompatibile. Fino a quel momento direi che possiamo anche congelare il discorso.
Ho letto la tua introduzione e ho risposto subito... chiedo venia ;)

Peraltro non mi sono spiegato: mi spaventa il discorso delle licenze, che, vien da sè, è legato quello delle patenti (scandaloso in America).
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Uccellaccio

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Re: Standard Unico: favorevoli o contrari?
« Risposta #14 il: Marzo 18, 2008, 20:32:23 »

sicuramente superfavorevole e avverrà ache molto prima di quanto immaginiamo, temo solo che il pc sparirebbe definitivamente!
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