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Autore Topic: Sins of a Solar Empire  (Letto 1004 volte)

DeGeNeRo

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Sins of a Solar Empire
« il: Marzo 25, 2008, 07:31:38 »

Preso dalla voglia di giocare qualcosa di nuovo, invece dei soliti FIFA08 e di World in Conflict, vado su stardocks game e mi compro questo Sins of Solar Empire.
Avevo già usufruito del servizio, con GalCiv2.

Premessa: GalCiv2 è bel gioco, ma a me non è piaciuto. Sarà la vecchiaia, ma la curva di difficoltà è molto ripida. L'albero delle tecnologie è praticamente una foresta, ed è caotico. Le unità che si possono creare sono un triliardo e mezzo, ed il mio problema era gestirle in modo efficiente.
Detto questo, da encomiare l'intelligenza artificiale e la possibilità di creare le proprie astronavi.
Insomma, bel gioco, ma nella mia classifica dei giochi di strategia a turni rimarrà al primo posto Alpha Centauri, almeno per un pò di tempo.

SoSE è una cosa diversa, i due giochi hanno in comune solo l'ambientazione, ovvero l'universo. La trama è poco originale, e non è un aspetto importante: alla fine le partite sono dei grandiosi skirmish. Ci sono 3 razze, ognuna con peculiarità diverse e tecnologie differenti...purtroppo hanno tolto la possibilità di crearersi le proprie astronavi, peccato.

SoSE è uno strategio in tempo reale travestito da strategico a turni. Anche l'interfaccia sembra quella di un gioco a turni, e anche la velocità di gioco. Ma è tutto in tempo reale!L'aspetto meraviglioso è che tutto funziona a meraviglia. Il gioco, proprio perchè è un ibrido turni/tempo reale, è molto lento...quindi dimenticatevi rush verso altri pianenti con 10 astronavine sfigate. Essenzialmente bisogna colonizzare pianeti e asteroidi fino a giungere alla vittoria finale.
Quando finiscono i pianeti neutrali, preparate la vostra flotta stellare, perchè è l'ora di dare qualche calcio nel sedere!
Il gioco dispone di diverse mappe che spaziano dallo skirmish tutti contro tutti, fino all'1v1.

Graficamente è carino, ma niente di più: i modelli delle astronavi non sono molto originali, ma hanno comunque uno stile proprio. Il sonoro è piuttosto carino, ma anche qui niente di miracoloso.

Non ho avuto il tempo di provare il multiplayer, essenzialmente per mancanza di tempo :)

Pollice su.

Domande, chiarimento?

Ps: scusate per l'era geologica del completamento, che tra parentesi non è neanche di un'entità tale da giustificare l'attesa
« Ultima modifica: Marzo 30, 2008, 12:27:06 da DeGeNeRo »
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Emack

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Re: Sins of a Solar Empire
« Risposta #1 il: Agosto 17, 2008, 19:44:01 »

L'hai finito, poi? Sono incuriosito.
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Emanuele Colucci.

DeGeNeRo

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Re: Sins of a Solar Empire
« Risposta #2 il: Settembre 13, 2008, 11:31:23 »

Sins non si finisce...non c'è una trama, e non tantomeno missioni.
Ci sono partite, ecco. Skirmish per la precisione. 1v1 , free for all (con alleanze o alleanze bloccate ), 2v2, 3v3, 4v4, 5v5, 6v6 e così via.
Il sistema è semplice, e l'intelligenza artificiale è decente a livello difficile. Mi sono specializzato solamente con gli umani, perchè tramite il commercio riescono ad avere un sacco di bonus  sull'economia e sull'estrazione mineraria...che si traduce in soldi per comprarsi navi spaziali e navi madri, che sono un pò gli Eroi del gioco.

Esistono 4 tipi di navi madri, ognuna molto diversa dall'altra. Una sola nave madre può far fuori le navi normali abbastanza facilmente: diciamo che un 5 v 1 è iò massimo che possa fare...le navi madri livellano. il massimo, se non ricordo male, sono 8 livelli. Ad ogni livello si prende una delle 4 abilità disponibili, ed in più permette di reclutare nell'hangar della propria astronave delle navette spaziali (il massimo reclutabile sono 8 se non erro ).
Una nave madre di livello 8 è una macchina di morte e distruzione.
Se si riescono a costruire tutte e 4, e a fare una flotta dove stanno tutte insieme, si diventa particolarmente difficili da battere: c'è la nave che fa un male cane, quella che bombarda i pianeti e da fuoco di supporto, quella che supporta con ulteriori navi spaziali e miglioramento del danno, e quella che disabilita i motori nemici per tot secondi e può colonizzare i nuovi pianeti.
Ovviamente non è proprio facile fare una flotta del genere: ci vuole tempo e un sacco di soldi...se la prima nve madre è gratuita, le altre costano un sacco di soldi e soprattutto tempo...bisogna aumentare una skill, ovvero la logistica, in modo che tu possa averne 4.
Da sole fanno male, ma sono letali solo con una bella flotta davanti...le flotte vanno dal medio, allo sterminato. C'è un limite, ma è così alto che non ci si arriva praticamente navi. Possono esserci anche 400 navi sullo schermo...

Altro? :D
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