ArsLudica.org Forum

Effettua l'accesso o una nuova registrazione.

Inserisci il nome utente, la password e la durata della sessione.
Ricerca avanzata  

News:

Autore Topic: Il colorato mondo dei browsergame  (Letto 2160 volte)

Emack

  • Global Moderator
  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 4.391
    • Mostra profilo
    • Homepage personale
Il colorato mondo dei browsergame
« il: Aprile 15, 2008, 19:37:41 »

Definizione:
Citazione da: Da Wikipedia
videogiochi per browser (in inglese browser game) sono videogiochi giocabili via Internet tramite un qualsiasi browser, connettendosi al rispettivo sito e che non necessitano, nella maggior parte dei casi, di alcuna installazione o download. Questo permette a diversi giocatori di poter controllare il loro stato di gioco pur non essendo davanti al proprio computer.

Contestualizzazione:
Citazione da: da The Escapist, Boutique MMOGs
[...]
Building a major game is hard, and there is no harder kind to make than an MMOG. At the 2003 Game Developers Conference, longtime producer Gordon Walton listed 10 reasons not to run an MMOG, including eight-figure budgets and teams of hundreds of people.

Nonetheless, despite this received wisdom, there are dozens, nay, over a hundred low-budget "boutique" online MMOGs. Some require a downloadable client; many others are browser-based. Some cost in the mid-six figures to produce; others launched for the price of domain registration plus 10 bucks a month for cheap hosting. Most are lame - it's been a while since we've seen Commodore 64-style sprites - but some look startlingly professional. Many are run as hobbies, but some are intended to earn money. A few do. In fact, they earn a lot.

High-end developers might deride the boutiques as "not getting serious audience numbers" - until they learn about the games with more players than EverQuest. Onlookers, too, may sneer at these little games as "not serious money." But there are different ways to define "serious" - for example, how much money a given developer personally earns as take-home pay. A rank-and-file animator or designer at Blizzard earns basically the same salary whether World of Warcraft has 2,000 subscribers, or 200,000, or 20 million. Revenue from a successful boutique MMOG would be a rounding error for Blizzard, but it all goes straight to the game's small development team. With a player base in the low five figures, a single boutique developer can, over the medium to long term, earn personal income that dwarfs the Blizzard employee's - and yours.
[...]


Ho notato che produzioni di tal sorta sono un successo trasversale, capaci di catturare comunità sconfinate (come quella di Hattrick) e, soprattutto, di fruttare tanti bei dollaroni. Per anni la mia prosopopea li ha relegati ad esperienza ludica di serie C, quando invece, seppur nelle loro meccaniche non certo elaborate, sono in grado di fornire spunti interessanti: si pensi a NationStates, in cui si può dare vita ad una propria plausibile utopia attraverso pochi click.

Voi che esperienza avete in merito? Vi attirano/hanno attirato o li avete sempre lasciati perdere?
Connesso
Emanuele Colucci.

chobeat

  • Newbie
  • *
  • Offline Offline
  • Post: 45
    • Mostra profilo
Re: Il colorato mondo dei browsergame
« Risposta #1 il: Aprile 15, 2008, 23:06:22 »

io ho iniziato a giocare tempo fa con ogame(un pò come tutti), son passato a space pioneer in cui ho dedicato tanto tempo ed ero in ottime posizioni, poi ho deciso di staccare con questi giochi schifo-gestionali tutti uguali(provato a tempo perso pure travian e tribal wars) perchè erano tutti identici e basati su una meccanica frustrante e alienante. provai popomundo, gran bel gioco, ma non molto adatto a me. provai anche pentakor per poi scoprire che era una versione elaborata degli altri giochi alienanti e dopo un pò smisi. adesso sono su erepublik che è decisamente molto meglio, poichè porta via pochissimo tempo ma dà belle soddisfazioni. inoltre io stesso sto lavorando allo sviluppo di fantasy within, un mmorpg in flash che come diffusione principale avrà il browser(avrà anche il client però) e nelle nostre intenzioni, oltre a essere migliore della maggior parte dei mmorpg commerciali a livello di contenuti, sarà superiore a qualsiasi browser game in fatto di grafica e meccaniche in tempo reale
Connesso

Shuren

  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 1.543
    • Mostra profilo
    • Shuren
Re: Il colorato mondo dei browsergame
« Risposta #2 il: Aprile 16, 2008, 19:04:31 »

io ho iniziato a giocare tempo fa con ogame(un pò come tutti), son passato a space pioneer in cui ho dedicato tanto tempo ed ero in ottime posizioni, poi ho deciso di staccare con questi giochi schifo-gestionali tutti uguali(provato a tempo perso pure travian e tribal wars) perchè erano tutti identici e basati su una meccanica frustrante e alienante. provai popomundo, gran bel gioco, ma non molto adatto a me. provai anche pentakor per poi scoprire che era una versione elaborata degli altri giochi alienanti e dopo un pò smisi. adesso sono su erepublik che è decisamente molto meglio, poichè porta via pochissimo tempo ma dà belle soddisfazioni. inoltre io stesso sto lavorando allo sviluppo di fantasy within, un mmorpg in flash che come diffusione principale avrà il browser(avrà anche il client però) e nelle nostre intenzioni, oltre a essere migliore della maggior parte dei mmorpg commerciali a livello di contenuti, sarà superiore a qualsiasi browser game in fatto di grafica e meccaniche in tempo reale
Anche io ho cominciato con ogame, anzi no, prima c'era uno battaglie tra eserciti, era uno dei primi browser game usciti, non mi ricordo come si chiamava. Poi dopo ogame, sono passato a travian, e poi quando aprì space pioneers fui uno dei primi ad entrare. Da circa 1 anno sono riuscito a staccarmi da space, che è bello, ma ti ritrovi a pensare SEMPRE al gioco, a quando ti tornano le navi, se le hai messe in salvo, se riesci a salvare tutte le risorse che produci. Non vivi più, arrivi a programmare le uscite in funzione del gioco. Se capita un'uscita imprevista, era una tragedia; qualche volta ho fatto il vago e non sono uscito o sono tornato a casa prima perchè dovevo controllare.
Ora sto giocando a Popomundo, che richiede un tempo di controllo veramente minimo. In pratica devi diventare un artista musicale, partendo da 0, senza conoscere niente, senza soldi, senza lavoro. All'inizio devi trovare un lavoro per avere i soldi necessari per fare altre cose (il lavoro paga il venerdì). Nel frattempo devi interagire con altri giocatori tramite menu a tendina, in modo da poter comunicare con giocatori di qualunque lingua. Poi inizi a studiare qualche abilità, studi musica, fai prove, scrivi canzoni etc.

Shuren

  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 1.543
    • Mostra profilo
    • Shuren
Re: Il colorato mondo dei browsergame
« Risposta #3 il: Aprile 16, 2008, 22:20:55 »

io ho iniziato a giocare tempo fa con ogame(un pò come tutti), son passato a space pioneer in cui ho dedicato tanto tempo ed ero in ottime posizioni, poi ho deciso di staccare con questi giochi schifo-gestionali tutti uguali(provato a tempo perso pure travian e tribal wars) perchè erano tutti identici e basati su una meccanica frustrante e alienante. provai popomundo, gran bel gioco, ma non molto adatto a me. provai anche pentakor per poi scoprire che era una versione elaborata degli altri giochi alienanti e dopo un pò smisi. adesso sono su erepublik che è decisamente molto meglio, poichè porta via pochissimo tempo ma dà belle soddisfazioni. inoltre io stesso sto lavorando allo sviluppo di fantasy within, un mmorpg in flash che come diffusione principale avrà il browser(avrà anche il client però) e nelle nostre intenzioni, oltre a essere migliore della maggior parte dei mmorpg commerciali a livello di contenuti, sarà superiore a qualsiasi browser game in fatto di grafica e meccaniche in tempo reale
mi puoi mandare un invito per erepublik per favore?
la mia mail è shur3n chiocciolettastrana yahoo puntonero it
grazie

Shuren

  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 1.543
    • Mostra profilo
    • Shuren
Re: Il colorato mondo dei browsergame
« Risposta #4 il: Aprile 16, 2008, 23:02:20 »

ok, mi è arrivato un invito grazie a chi me lo ha mandato

chobeat

  • Newbie
  • *
  • Offline Offline
  • Post: 45
    • Mostra profilo
Re: Il colorato mondo dei browsergame
« Risposta #5 il: Aprile 16, 2008, 23:05:52 »

ok, mi è arrivato un invito grazie a chi me lo ha mandato
mandato io
Connesso

il somax

  • Full Member
  • ***
  • Offline Offline
  • Post: 128
  • This is serious avatar
    • Mostra profilo
Re: Il colorato mondo dei browsergame
« Risposta #6 il: Aprile 17, 2008, 00:08:59 »

Anche io ho cominciato con ogame, anzi no, prima c'era uno battaglie tra eserciti, era uno dei primi browser game usciti, non mi ricordo come si chiamava.

Hai iniziato con Darkthrone, forse? :asd:
Connesso

Shuren

  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 1.543
    • Mostra profilo
    • Shuren
Re: Il colorato mondo dei browsergame
« Risposta #7 il: Aprile 17, 2008, 18:50:49 »

Anche io ho cominciato con ogame, anzi no, prima c'era uno battaglie tra eserciti, era uno dei primi browser game usciti, non mi ricordo come si chiamava.

Hai iniziato con Darkthrone, forse? :asd:
siiiiii, alla fine era fighissimo nella sua semplicità e nella sua cattiveria (ho mollato però prima della grande guerra)

Shuren

  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 1.543
    • Mostra profilo
    • Shuren
Re: Il colorato mondo dei browsergame
« Risposta #8 il: Aprile 17, 2008, 19:01:43 »

ok, mi è arrivato un invito grazie a chi me lo ha mandato
mandato io
grazie, brevemente, come si inizia? Quali sono le meccaniche? come aumento le skill?
ho trovato lavoro all'hilton a 3cosi al giorno. ho fatto 2 addetramenti militari e basta

chobeat

  • Newbie
  • *
  • Offline Offline
  • Post: 45
    • Mostra profilo
Re: Il colorato mondo dei browsergame
« Risposta #9 il: Aprile 17, 2008, 19:36:46 »

ok, mi è arrivato un invito grazie a chi me lo ha mandato
mandato io
grazie, brevemente, come si inizia? Quali sono le meccaniche? come aumento le skill?
ho trovato lavoro all'hilton a 3cosi al giorno. ho fatto 2 addetramenti militari e basta
beh 3 itl al giorno è ottimo.
dunque il grosso del gioco personale ruota intorno al wellness. più lavori e traini più scende. se non puoi permetterti di mangiare, scende. se hai una casa o mangi cibo di qualità o scambi regali, sale. quindi adesso comprati un paio di cibo qualità 1 al marketplace. quando li trovi tipo sotto 0.50 fai scorta
Connesso

Shuren

  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 1.543
    • Mostra profilo
    • Shuren
Re: Il colorato mondo dei browsergame
« Risposta #10 il: Maggio 13, 2008, 21:37:53 »

qualcuno di voialtri si vuole unire a eRepublik?
Io sono entrato nel gruppo di quelli di j4s di tgmonline e ci stiamo divertendo un casino.
Abbiamo 3 industrie, 1 partito e stiamo per conquistare posti in parlamento.

Emack

  • Global Moderator
  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 4.391
    • Mostra profilo
    • Homepage personale
Re: Il colorato mondo dei browsergame
« Risposta #11 il: Maggio 31, 2008, 11:30:06 »

Mmm... la pensata non è stupida.
Connesso
Emanuele Colucci.

Shuren

  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 1.543
    • Mostra profilo
    • Shuren
Re: Il colorato mondo dei browsergame
« Risposta #12 il: Maggio 31, 2008, 23:08:13 »

Mmm... la pensata non è stupida.
eh?

Emack

  • Global Moderator
  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 4.391
    • Mostra profilo
    • Homepage personale
Re: Il colorato mondo dei browsergame
« Risposta #13 il: Giugno 06, 2008, 20:05:41 »

Mi sa che joino :P
Connesso
Emanuele Colucci.

Shuren

  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 1.543
    • Mostra profilo
    • Shuren
Re: Il colorato mondo dei browsergame
« Risposta #14 il: Giugno 06, 2008, 23:38:56 »

hai già un invito?
Se sei già dentro e vuoi lavorare, contattami in game sono Shuren e ho un'azienda che cerca dipendenti fidàti (che lavorino tutti i giorni)
 

Pagina creata in 0.018 secondi con 15 interrogazioni al database.