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Autore Topic: Punto Informatico sullo sviluppo di videogiochi  (Letto 5688 volte)

StM

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Re: Punto Informatico sullo sviluppo di videogiochi
« Risposta #15 il: Giugno 02, 2008, 20:36:47 »

Vabbè, tanto in milestone non abbiamo niente da fare, ci giriamo i pollici tutto il tempo :D L'abbiamo proprio il tempo da dedicare a questa scuola :D

Sarà una forma di stage in cui agli studenti di AIV verranno presentati problemi reali... occorrerà magari qualche ora alla settimana di tutoraggio :boh2:. Niente che non succede anche in altre aziende... almeno, da noi succede così. E secondo me saranno anche persone motivate, quindi una volta messe sulla retta via cammineranno sulle loro gambe. Insomma, ottimismo ;D
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Monopoli

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Re: Punto Informatico sullo sviluppo di videogiochi
« Risposta #16 il: Giugno 02, 2008, 20:58:55 »

Lo credo bene che sono motivate, con quel che pagano :D

Se sapessi i tempi che dobbiamo rispettare, probabilmente l'ottimismo che mi vuoi trasmettere verrebbe risucchiato da un'onda anomala di tristezza (mamma mia che citazione :D)
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Re: Punto Informatico sullo sviluppo di videogiochi
« Risposta #17 il: Giugno 02, 2008, 21:12:29 »

Vabbè, tanto in milestone non abbiamo niente da fare, ci giriamo i pollici tutto il tempo :D L'abbiamo proprio il tempo da dedicare a questa scuola :D

Sarà una forma di stage in cui agli studenti di AIV verranno presentati problemi reali... occorrerà magari qualche ora alla settimana di tutoraggio :boh2:. Niente che non succede anche in altre aziende... almeno, da noi succede così. E secondo me saranno anche persone motivate, quindi una volta messe sulla retta via cammineranno sulle loro gambe. Insomma, ottimismo ;D

Se dovesse essere, sara' tutt'altro  ;D
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StM

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Re: Punto Informatico sullo sviluppo di videogiochi
« Risposta #18 il: Giugno 02, 2008, 21:23:25 »


Gli studenti di AIV motiveranno il Monopoli a scudisciate? Interessante! :asd:

Lo credo bene che sono motivate, con quel che pagano :D

Se sapessi i tempi che dobbiamo rispettare, probabilmente l'ottimismo che mi vuoi trasmettere verrebbe risucchiato da un'onda anomala di tristezza (mamma mia che citazione :D)
Ti dirò, ho fatto l'esperienza delle 30 ore di straordinario in un mese, una volta in cui mi hanno scambiato per tre persone diverse :bua:

...immagino che avrai di peggio da raccontarmi, eh? :chebotta:
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Monopoli

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Re: Punto Informatico sullo sviluppo di videogiochi
« Risposta #19 il: Giugno 03, 2008, 09:38:22 »

Io sono come le signore per strada: per motivarmi basta pagarmi adeguatamente :D
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Re: Punto Informatico sullo sviluppo di videogiochi
« Risposta #20 il: Luglio 01, 2008, 23:20:38 »

mah, sinceramente io non credo molto in AIV, non credo molto nemmeno nella scuola in generale, se non c'è una vera voglia di fare, una passione, e un lavoro/studio extra scolastico, con le sole basi scolastiche non vai molto lontano.

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Re: Punto Informatico sullo sviluppo di videogiochi
« Risposta #21 il: Luglio 02, 2008, 10:00:42 »

mah, sinceramente io non credo molto in AIV, non credo molto nemmeno nella scuola in generale, se non c'è una vera voglia di fare, una passione, e un lavoro/studio extra scolastico, con le sole basi scolastiche non vai molto lontano.

Questo vale per ogni lavoro, ma prima o poi, in qualche modo, nel mondo del lavoro ci devi entrare :)
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Re: Punto Informatico sullo sviluppo di videogiochi
« Risposta #22 il: Luglio 02, 2008, 20:34:39 »

mah, sinceramente io non credo molto in AIV, non credo molto nemmeno nella scuola in generale, se non c'è una vera voglia di fare, una passione, e un lavoro/studio extra scolastico, con le sole basi scolastiche non vai molto lontano.

Questo vale per ogni lavoro, ma prima o poi, in qualche modo, nel mondo del lavoro ci devi entrare :)
Si certo, ma se inizi un lavoro di cui hai già delle buone basi, magari perchè è vicino di una tua passione, sei avvantaggiato in tale lavoro, o almeno, lo affronti con meno amarezza e difficoltà :sisi:

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Re: Punto Informatico sullo sviluppo di videogiochi
« Risposta #23 il: Luglio 02, 2008, 22:39:49 »

mah, sinceramente io non credo molto in AIV, non credo molto nemmeno nella scuola in generale, se non c'è una vera voglia di fare, una passione, e un lavoro/studio extra scolastico, con le sole basi scolastiche non vai molto lontano.

Questo vale per ogni lavoro, ma prima o poi, in qualche modo, nel mondo del lavoro ci devi entrare :)
Si certo, ma se inizi un lavoro di cui hai già delle buone basi, magari perchè è vicino di una tua passione, sei avvantaggiato in tale lavoro, o almeno, lo affronti con meno amarezza e difficoltà :sisi:

Lo scopo di AIV è darti appunto queste basi. Che ci riesca o meno è tutto da dimostrare: fino ad oggi quelli usciti da loro avrebbero trovato lavoro nell'ambiente anche senza di loro, ma diciamo che AIV vorrebbe proprio quelle: dare le basi per andare a testa alta ad un colloquio.
Ti danno quantomeno la possibilità di mettere un gioco scatolato sul curriculum.

Detto questo, io non spenderei mai 7000 euro per farmi insegnare l'informatica da degli sconosciuti.
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Re: Punto Informatico sullo sviluppo di videogiochi
« Risposta #24 il: Luglio 04, 2008, 23:03:08 »

Detto questo, io non spenderei mai 7000 euro per farmi insegnare l'informatica da degli sconosciuti.
Idem :asd:

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Re: Punto Informatico sullo sviluppo di videogiochi
« Risposta #25 il: Luglio 06, 2008, 12:05:36 »

Lo scopo di AIV è darti appunto queste basi. Che ci riesca o meno è tutto da dimostrare: fino ad oggi quelli usciti da loro avrebbero trovato lavoro nell'ambiente anche senza di loro, ma diciamo che AIV vorrebbe proprio quelle: dare le basi per andare a testa alta ad un colloquio.
Ti danno quantomeno la possibilità di mettere un gioco scatolato sul curriculum.

Detto questo, io non spenderei mai 7000 euro per farmi insegnare l'informatica da degli sconosciuti.


Ale ti sei accorto che erano a colloquio con il tuo amico Mart settimana scorsa quando ci siamo incrociati?
E' scattato il piano per la conquista del mondo  8)
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« Risposta #26 il: Luglio 07, 2008, 01:26:35 »

Lo scopo di AIV è darti appunto queste basi. Che ci riesca o meno è tutto da dimostrare: fino ad oggi quelli usciti da loro avrebbero trovato lavoro nell'ambiente anche senza di loro, ma diciamo che AIV vorrebbe proprio quelle: dare le basi per andare a testa alta ad un colloquio.
Ti danno quantomeno la possibilità di mettere un gioco scatolato sul curriculum.

Detto questo, io non spenderei mai 7000 euro per farmi insegnare l'informatica da degli sconosciuti.


Ale ti sei accorto che erano a colloquio con il tuo amico Mart settimana scorsa quando ci siamo incrociati?
E' scattato il piano per la conquista del mondo  8)

Purtroppo non so chi sia Mart :D
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« Risposta #27 il: Luglio 08, 2008, 10:56:48 »

Lo scopo di AIV è darti appunto queste basi. Che ci riesca o meno è tutto da dimostrare: fino ad oggi quelli usciti da loro avrebbero trovato lavoro nell'ambiente anche senza di loro, ma diciamo che AIV vorrebbe proprio quelle: dare le basi per andare a testa alta ad un colloquio.
Ti danno quantomeno la possibilità di mettere un gioco scatolato sul curriculum.

Detto questo, io non spenderei mai 7000 euro per farmi insegnare l'informatica da degli sconosciuti.


Ale ti sei accorto che erano a colloquio con il tuo amico Mart settimana scorsa quando ci siamo incrociati?
E' scattato il piano per la conquista del mondo  8)

Purtroppo non so chi sia Mart :D

inoli. Colui che ha in mano il progetto

Sarai felice suppongo  :o
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Re: Punto Informatico sullo sviluppo di videogiochi
« Risposta #28 il: Luglio 08, 2008, 14:46:26 »

Lo scopo di AIV è darti appunto queste basi. Che ci riesca o meno è tutto da dimostrare: fino ad oggi quelli usciti da loro avrebbero trovato lavoro nell'ambiente anche senza di loro, ma diciamo che AIV vorrebbe proprio quelle: dare le basi per andare a testa alta ad un colloquio.
Ti danno quantomeno la possibilità di mettere un gioco scatolato sul curriculum.

Detto questo, io non spenderei mai 7000 euro per farmi insegnare l'informatica da degli sconosciuti.


Ale ti sei accorto che erano a colloquio con il tuo amico Mart settimana scorsa quando ci siamo incrociati?
E' scattato il piano per la conquista del mondo  8)

Purtroppo non so chi sia Mart :D

inoli. Colui che ha in mano il progetto

Sarai felice suppongo  :o

Ah ok, allora so di cosa parli :D
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