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Autore Topic: La fine della LucasArts developer  (Letto 1176 volte)

Diduz

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La fine della LucasArts developer
« il: Giugno 09, 2008, 09:14:04 »

http://www.shacknews.com/onearticle.x/53044

Ok, lo sapevamo che nel 2004 c'era stato già un ridimensionamento deciso della divisione interna, che tra l'altro aveva portato alla nascita di molti sviluppatori ex-Lucas (in particolare i mitici Telltale). Nel 2005 il nuovo presidente Jim Ward aveva tentato di razionalizzare e rivitalizzare il dipartimento interno, mettendo in cantiere Star Wars The Force Unleashed ed un altro Indiana Jones. Negli ultimi mesi, si era capito che le cose non andavano già più molto bene, Ward se n'era andato, la settimana scorsa c'erano stati 100 licenziamenti, il gioco di Indy nel limbo, Force Unleashed in perenne ritardo. Ora sappiamo che anche il team di FU, ora che il gioco è terminato ed uscirà a settembre, andrà a casa. Pare che persino il titolo di Indy, pur non essendo cancellato, finirà in outsourcing.
La LucasArts sta per diventare, definitivamente, solo un publisher.
La cosa è triste da un lato, ma dall'altro, se chi la dirige saprà chi coinvolgere, ne potrebbero venire cose buone. Vedasi Knights of the Old Republic (il primo). Se poi volessero prendere la strada della Sierra magari anche con un po' più di raziocinio, c'è gente come i Telltale e Bill Tiller della Autumn che morirebbero per far loro un altro Maniac Mansion o Monkey Island....

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Simone 'Karat45' Tagliaferri

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Re: La fine della LucasArts developer
« Risposta #1 il: Giugno 09, 2008, 09:37:57 »

Che tristezza... sono anni che la Lucas azzecca un gioco su 20 ma è lo stesso una triste notizia.

lamb-O

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Re: La fine della LucasArts developer
« Risposta #2 il: Giugno 09, 2008, 09:54:50 »

Era solo questione di tempo, e poi i funerali della Lucas storica sono già stati ampiamente celebrati.
Poco male; con un'oculata scelta delle terze parti potranno fare grandi cose.
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Diduz

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Re: La fine della LucasArts developer
« Risposta #3 il: Giugno 09, 2008, 10:44:11 »

C'è da dire che, se si guarda ai loro titoli di maggior successo ultimamente, tra quelli più originali ed anche umoristici, si trovano Lego Star Wars e Thrillville, ad opera - guardacaso - dei Traveller's Tales e dei Frontier Developments di David Braben.
Insomma, di fatto erano già solo un publisher da anni, ma mai ufficialmente. Ward aveva cercato di rivitalizzare la divisione interna, ma ripartire da zero con due titoli grossi come Force Unleashed e il nuovo Indy si era rivelato impossibile, pare che i costi siano saliti enormemente, per non parlare dei ritardi. TFU doveva essere il primo gioco uscito ad offrire l'Euphoria, poi il ritardo gli ha fatto perdere il primato in favore di GTA4.
Io una cosa mi auguro: continuità e stabilità. Questo è il secondo sussulto in pochi anni, un altro così e chiude anche il publisher. E secondo me un'entità che controlli le licenze e che sia competente in materia di videogiochi ci vuole, almeno per vigilare sui vecchi marchi e le licenze grosse (Star Wars, Indiana Jones, Monkey Island, Maniac Mansion...).
E dire che hanno una disponibilità di liquido notevole, potrebbero fare da talent-scout, potrebbero sperimentare cose piccole col digital-delivery... anche rimanendo solo publisher. Gestire i capitali e distribuire è anche un processo creativo, alla fine. E non da poco.  ::)
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Diduz

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Re: La fine della LucasArts developer
« Risposta #4 il: Giugno 09, 2008, 12:34:46 »

http://www.joystiq.com/2008/06/06/lucasarts-next-gen-indy-still-in-development/

Piccola correzione di rotta. Almeno Indy lo finiscono.
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Joe

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Re: La fine della LucasArts developer
« Risposta #5 il: Giugno 09, 2008, 14:55:25 »

Che amarezza, caro diduz.  :-[

Però hai ragione, da un lato potrebbe essere positivo, diventando solo publisher ufficialmente, potrebbero assegnare lo sviluppo di qualche vecchio brand agli stessi creatori, se mai scommetteranno nuovamente sulle avventure punta e clicka (e giochi come Sam & Max S. e A Vampyre Story saranno importantissimi sotto questo aspetto). Boh, speriamo bene, è un marchio a cui sono troppo legato e di storia ne ha scritta molta.
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Diduz

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Re: La fine della LucasArts developer
« Risposta #6 il: Giugno 09, 2008, 15:48:58 »

Che amarezza, caro diduz.  :-[

Però hai ragione, da un lato potrebbe essere positivo, diventando solo publisher ufficialmente, potrebbero assegnare lo sviluppo di qualche vecchio brand agli stessi creatori, se mai scommetteranno nuovamente sulle avventure punta e clicka (e giochi come Sam & Max S. e A Vampyre Story saranno importantissimi sotto questo aspetto). Boh, speriamo bene, è un marchio a cui sono troppo legato e di storia ne ha scritta molta.

Purtroppo la cosa non è ancora ufficiale. Dico "purtroppo" perché sono sei anni che la LucasArts gira intorno a questa metamorfosi, facendosi illusioni di grandeur che poi si perdono tra ritardi, cancellazioni, licenziamenti. Arriva un presidente che ci crede, poi molla, e arriva un presidente che taglia. Il ciclo ricomincia e non si riesce a creare una nuova tradizione aziendale. Ora pare che il taglio sia drastico e netto, cosa appunto secondo me auspicabile per piantarla con questo stillicidio.
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FrAnCe5c0

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Re: La fine della LucasArts developer
« Risposta #7 il: Gennaio 24, 2009, 17:37:58 »

Update:

Il prossimo titolo di Indiana Jones ha fatto nuovamente la sua comparsa in rete, con un nuovo e misterioso trailer del gioco (visionabile in basso). Ad ogni modo, il videogame sembra ora atteso solo su Nintendo Wii, DS e PlayStation 2, snobbando completamente le console di nuova generazione.

Video:

http://it.youtube.com/watch?v=CuZ59k8LlsQ&eurl
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Francesco

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Re: La fine della LucasArts developer
« Risposta #8 il: Febbraio 03, 2009, 18:25:21 »











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Francesco

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