Le occasioni mancate sarebbero? Dead or Alive Beach volley è un titolo palesemente mirato al fanservice, a me sembra che abbiano pienamente azzeccato visto che non credo avessero mai intenzione di farne un gioco "profondo". DoA resta comunque una buona serie di picchiaduro, e DoA4 non è assolutamente malvagio, anzi. Ovvio che l'unico vero e proprio "vanto" di Itagaki sia NG, ma ripeto, da qui a dire che lui sia stato un freno ce ne passa. Ovvio che una persona da sola può condizionare o meno l'intera produzione di un gioco (basti pensare a God of War, sul primo ci lavorò Jaffe sul secondo Barlog), però se è stato designer e se ha fatto il suo lavoro ha per forza di cose lasciato una sua impronta, come per tutti i game designers che lavorano sui loro giochi.