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Autore Topic: RAGE  (Letto 39833 volte)

Shuren

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Re:RAGE
« Risposta #90 il: Ottobre 04, 2011, 16:02:54 »

In Rage a quanto pare non si muovono nemmeno le sedie :)

Non voglio crederci.  :(

cosi' dice la recensione di Gamesvillage :(

"non esiste alcun tipo di interazione con il mondo esterno: niente scatoloni che si rompono, lampadine che esplodono, sedie che girano su se stesse... Nulla di nulla"

La ricerca spasmodica dei 60fps ha pagato il suo dazio.
ecco, in questa generazione, è la cosa che mi rovina di più un gioco. Sopratutto se è un titolo "importante".

Monopoli

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Re:RAGE
« Risposta #91 il: Ottobre 05, 2011, 09:58:11 »

Anni fa, leggendo del sistema di virtual texturing, mi sembrava una bella idea, pero' avevo dei dubbi
Badate: il virtual texturing non e' stato certo inventato da Carmack, c'e' da anni e anni e, ad esempio, il software opensource "Celestia" ce l'ha dal 2004. E' una tecnologia che si usa tanto nell'ambito della visualizzazione di dati scientifici, come ad esempio la superficie di un pianeta mappato con immagini ad altissima risoluzione, magari non compresse, ad alta dinamica e con dati sulle varie frequenze (dentro e fuori il visibile). Tali immagini sono mastodontiche.

Quindi, conoscendo la tecnologia avevo dei dubbi:
- Come fara' ad evitare che carichi in continuazione anche solo girando lo sguardo?
- Non stressera' troppo i componenti hardware?
- come fara' ad aggiungere dettaglio dove serve?
- Non avra' tutto quanto un po' lo stesso materiale?

La risposta a tutte queste domande era "Vabbe', e' Id software. Faranno qualcosa e risolveranno".

Quanto mi sbagliavo :D
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Cherno

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Re:RAGE
« Risposta #92 il: Ottobre 05, 2011, 10:29:03 »

Cioè?

Monopoli

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Re:RAGE
« Risposta #93 il: Ottobre 05, 2011, 10:42:17 »

Cioè?

In US e' uscito e youtube e' invaso di filmati HD: dacci un occhio :)
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Federico 'Fleym' Rosa

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Re:RAGE
« Risposta #94 il: Ottobre 05, 2011, 15:40:23 »

La ricerca spasmodica dei 60fps ha pagato il suo dazio.
Spieghi per cortesia ad un profano perché non puoi avere l'uno (60fps)  e l'altro (ambienti distruttibili)?
Basterebbe mettere meno roba su schermo per ottenerli entrambi o cosa?
Grazie.
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Monopoli

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Re:RAGE
« Risposta #95 il: Ottobre 05, 2011, 15:46:44 »

La ricerca spasmodica dei 60fps ha pagato il suo dazio.
Spieghi per cortesia ad un profano perché non puoi avere l'uno (60fps)  e l'altro (ambienti distruttibili)?
Basterebbe mettere meno roba su schermo per ottenerli entrambi o cosa?
Grazie.

Gli ambienti distruttibili costano in performance per calcolare la fisica e per disegnare piu' oggetti (piu' CPU che GPU. lungo da spiegare, fidati :) ).
Inoltre se fai proprio gli oggetti distruggibili che si dividono in pezzi, costa ancora di piu' sulla CPU.
Facendo tutto statico non devi calcolare la fisica e non devi girare su tutti gli oggetti, poiche' probabilmente li puoi raggruppare in megaoggettoni che usano la stessa texture. Avendo tutto lo stesso materiale, ancora meglio.

Quindi si: se ci fossero stati gli oggetti dinamici (cioe' che si spostano), avrebbero dovuto mettere meno oggetti. Se avessero voluto pure gli oggetti distruggibili, ancora meno :D
Oppure andavano a 30fps e potevano avere tutto :D
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merck.

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Re:RAGE
« Risposta #96 il: Ottobre 05, 2011, 22:44:19 »


Oppure andavano a 30fps e potevano avere tutto :D
[/quote]
evvai, voglio il casino, mille robe a schermo, deliriooo!!!
ma comunque, per me id è id, quindi prenderò di sicuro questo gioco su 360, a 30 euro(secchi).
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TheGentleman

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Re:RAGE
« Risposta #97 il: Ottobre 06, 2011, 15:37:51 »

:-|

Sulle console ci sono molti meno problemi che su PC.
Ora va bene che su console hai quell'hardware, e una volta testato sei a posto.
Ma id è sempre stata una software house che ha dato precedenza al PC.
Chissà che gli è preso.
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Ziggybee

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Re:RAGE
« Risposta #98 il: Ottobre 06, 2011, 23:22:04 »

:-|

Sulle console ci sono molti meno problemi che su PC.
Ora va bene che su console hai quell'hardware, e una volta testato sei a posto.
Ma id è sempre stata una software house che ha dato precedenza al PC.
Chissà che gli è preso.

Il port su console è il loro?
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« Risposta #99 il: Ottobre 07, 2011, 08:17:55 »

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Simone 'Karat45' Tagliaferri

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Re:RAGE
« Risposta #100 il: Ottobre 07, 2011, 13:47:12 »

Sono uno dei "fortunati" ad avere problemi con le texture:

http://youtu.be/V_N-epdUES0

Confermo anche che non si può configurare un cazzo.

TheGentleman

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Re:RAGE
« Risposta #101 il: Ottobre 07, 2011, 14:54:53 »

Da quello che sento, non ci sono "sfortunati" che non ne hanno.
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Federico 'Fleym' Rosa

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Re:RAGE
« Risposta #102 il: Ottobre 07, 2011, 15:58:22 »

è una mia impressione che dai filmati su youtube ci sia un solo materiale, al massimo due, per tutto?
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Monopoli

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Re:RAGE
« Risposta #103 il: Ottobre 07, 2011, 16:11:01 »

è una mia impressione che dai filmati su youtube ci sia un solo materiale, al massimo due, per tutto?

E' esattamente cosi' :)
« Ultima modifica: Ottobre 07, 2011, 16:34:54 da Monopoli »
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Joe

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Re:RAGE
« Risposta #104 il: Ottobre 07, 2011, 16:16:20 »

Come hanno potuto rilasciare un gioco conciato così?
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