ArsLudica.org Forum

Effettua l'accesso o una nuova registrazione.

Inserisci il nome utente, la password e la durata della sessione.
Ricerca avanzata  

News:

Autore Topic: Le prime immagini ingame di Heavy Rain  (Letto 6083 volte)

gatsu

  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 634
    • Mostra profilo
    • Players Magazine
Re: Le prime immagini ingame di Heavy Rain
« Risposta #30 il: Agosto 11, 2008, 18:02:17 »

Anche a me ha emozionato. Ma non aveva niente di sconvolgente PER ESSERE UN VIDEOGIOCO. Non ha portato niente ai videogiochi, giacchè era un filmato.

Ma sul fatto che del gioco, in pratica, non si sappia una mazza mi pare non ci piovesse (lol).
Al tempo avevo trovato il filmato emozionante ("sconvolgente" è chiaramente troppo, dicevo per dire) e decisamente inusuale per essere "tratto da un gioco".
Presumo che poi il gameplay vero e proprio avrà a che fare con questa espressività e mi auguro anche con le emozioni, una scelta interessante e coraggiosa, se quello che ipotizzo si rivelasse vero.

Nevade

  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 1.641
  • L'uomo dei punti esclamativi!
    • Mostra profilo
Re: Le prime immagini ingame di Heavy Rain
« Risposta #31 il: Agosto 12, 2008, 21:41:16 »

Non è così. Non trovo alcun merito nel lavoro fatto per quel filmato per un semplice motivo: è un filmato al pari di qualunque filmato visionabilie in un film.
L'unica cosa "incredibile" è che era real time da una PS3, una macchina da gioco. Finito l'incredibile.

Vi sono scene molto toccanti anche in MSG2, in Silent Hill 2, in Mafia, in Dreamfall e così via. Non capisco questa grande innovazione nel mostrare una ragazza che minaccia se stessa e poi la camera con una pistola. Forse è la goccina di lacrima, ma non vedo niente che non si sia già visto nel mondo dei videogiochi.
Non mi importa niente di spalare merda su Cage o chicchessia: se leggi nei forum nessuno si fa scrupoli a dire che SBK08 è una merda, che noi siamo degli incapaci e che facciamo schifo.

Ed è giusto: ognuno può dire quello che vuole perchè Internet è un luogo libero.

Posso arrivare a questo: questo filmato è "sconvolgente" perchè mostra una donna normale schiacciata dai problemi, che reagisce in maniera violenta. L'idea del casting ci ricorda i finti errori che vediamo sempre nei film Pixar a fine film.
L'idea però non ha nulla di sconvolgente: per il modo in cui è mostrata (un filmato del tutto scollegato da qualunque esperienza ludica o comunque da qualunque interattività) è obbligata a scontrarsi con tutti i produttori di film in CG.
L'idea del filmato ha anch'essa una concorrenza foltissima (l'Italia in pratica fa solo film di gente comune che piange) fa perdere completamente lo sconvolgimento.
La cosa è peggiorata dal fatto che ai tempi il filmato venne mostrato in maniera del tutto scollegata da un gioco, ma bensì venne mostrata come Tech Demo dell'engine che stavano facendo per Ps3.

Quando lo vidi pensai "Bello! Animazioni della madonna, bello l'effetto della lacrima, focal blur figata". Quello che invece mostrava era interessante e carino, da dire "ne vorrei dell'altro".
Cioè dell'altro filmato, visto che era quello. A me piacciono i film e me ne guardo tantissimi: quello era un pezzo di film. Con la differenza che girava real time su PS3. Quindi era questo lo sconvolgente? Invece che avere una pellicola, che gira in un proiettore, avere un software che interpreta dei dati su Ps3?
Perchè è lì il succo. Un bel filmato avvincente e toccante proiettato su uno schermo da un proiettore è un film che ci  guardiamo come facciamo con tutti i film. Un bel filmato avvincente proiettato su uno schermo e generato da una PS3 è una sconvolgente innovazione nel mondo videoludico.

Purtroppo i giornalisti di videogiochi vedono le cose per come gliele vendono, quindi per loro questa è stata una gigantesca innovazione, un "portare i sentimenti nei videogiochi". Ricordo ancora l'articolo su edge, con le foto da emo sfigato sempre triste al tale di Quantic Dreams.

Sono convinto che le innovazioni nel medium videoludico siano sempre legate alle cose proprie del suo essere videogioco: l'interattività con l'utente.
Per quanto un filmato sia bello, non potrà mai rappresentare una grossa innovazione per i videogiochi, perchè non ha niente a che vedere con essi.

Grande, ti sei risposto da solo, ti pare qua qualcuno stia dicendo "che figo nel gioco puoi GIOCARE a fare l'attore??" no col cazzo, magari invece si dice "oh che modo carino di presentare il trailer, qualcosa di diverso dalla solita nave aliena che si schianta sulla terra" un modo diverso di proporre qualcosa di alquanto sconosciuto (perchè se tu dal trailer hai capito che genere di gioco sia complimenti), che c'è un idea tanto semplice ti fa rosicare perchè non ci avete pensato voi alla Milestone?

StM

  • Administrator
  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 9.425
    • Mostra profilo
Re: Le prime immagini ingame di Heavy Rain
« Risposta #32 il: Agosto 12, 2008, 22:56:33 »

che c'è un idea tanto semplice ti fa rosicare perchè non ci avete pensato voi alla Milestone?
E' vero, Mono'... inquadratura di una ragazza con l'ombrellino che piange, poi l'inquadratura si allarga... qualche demente in moto le è passato sul piede per il giro di warm-up :sisi:

Non ci avete pensato e vi rode :sisi:
Connesso

Cherno

  • Redazione
  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 3.829
    • Mostra profilo
Re: Le prime immagini ingame di Heavy Rain
« Risposta #33 il: Agosto 13, 2008, 01:55:27 »

Non è così. Non trovo alcun merito nel lavoro fatto per quel filmato per un semplice motivo: è un filmato al pari di qualunque filmato visionabilie in un film.
L'unica cosa "incredibile" è che era real time da una PS3, una macchina da gioco. Finito l'incredibile.

Vi sono scene molto toccanti anche in MSG2, in Silent Hill 2, in Mafia, in Dreamfall e così via. Non capisco questa grande innovazione nel mostrare una ragazza che minaccia se stessa e poi la camera con una pistola. Forse è la goccina di lacrima, ma non vedo niente che non si sia già visto nel mondo dei videogiochi.
Non mi importa niente di spalare merda su Cage o chicchessia: se leggi nei forum nessuno si fa scrupoli a dire che SBK08 è una merda, che noi siamo degli incapaci e che facciamo schifo.

Ed è giusto: ognuno può dire quello che vuole perchè Internet è un luogo libero.

Posso arrivare a questo: questo filmato è "sconvolgente" perchè mostra una donna normale schiacciata dai problemi, che reagisce in maniera violenta. L'idea del casting ci ricorda i finti errori che vediamo sempre nei film Pixar a fine film.
L'idea però non ha nulla di sconvolgente: per il modo in cui è mostrata (un filmato del tutto scollegato da qualunque esperienza ludica o comunque da qualunque interattività) è obbligata a scontrarsi con tutti i produttori di film in CG.
L'idea del filmato ha anch'essa una concorrenza foltissima (l'Italia in pratica fa solo film di gente comune che piange) fa perdere completamente lo sconvolgimento.
La cosa è peggiorata dal fatto che ai tempi il filmato venne mostrato in maniera del tutto scollegata da un gioco, ma bensì venne mostrata come Tech Demo dell'engine che stavano facendo per Ps3.

Quando lo vidi pensai "Bello! Animazioni della madonna, bello l'effetto della lacrima, focal blur figata". Quello che invece mostrava era interessante e carino, da dire "ne vorrei dell'altro".
Cioè dell'altro filmato, visto che era quello. A me piacciono i film e me ne guardo tantissimi: quello era un pezzo di film. Con la differenza che girava real time su PS3. Quindi era questo lo sconvolgente? Invece che avere una pellicola, che gira in un proiettore, avere un software che interpreta dei dati su Ps3?
Perchè è lì il succo. Un bel filmato avvincente e toccante proiettato su uno schermo da un proiettore è un film che ci  guardiamo come facciamo con tutti i film. Un bel filmato avvincente proiettato su uno schermo e generato da una PS3 è una sconvolgente innovazione nel mondo videoludico.

Purtroppo i giornalisti di videogiochi vedono le cose per come gliele vendono, quindi per loro questa è stata una gigantesca innovazione, un "portare i sentimenti nei videogiochi". Ricordo ancora l'articolo su edge, con le foto da emo sfigato sempre triste al tale di Quantic Dreams.

Sono convinto che le innovazioni nel medium videoludico siano sempre legate alle cose proprie del suo essere videogioco: l'interattività con l'utente.
Per quanto un filmato sia bello, non potrà mai rappresentare una grossa innovazione per i videogiochi, perchè non ha niente a che vedere con essi.

Grande, ti sei risposto da solo, ti pare qua qualcuno stia dicendo "che figo nel gioco puoi GIOCARE a fare l'attore??" no col cazzo, magari invece si dice "oh che modo carino di presentare il trailer, qualcosa di diverso dalla solita nave aliena che si schianta sulla terra" un modo diverso di proporre qualcosa di alquanto sconosciuto (perchè se tu dal trailer hai capito che genere di gioco sia complimenti), che c'è un idea tanto semplice ti fa rosicare perchè non ci avete pensato voi alla Milestone?

Si ma stai calmo zio.

Emack

  • Global Moderator
  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 4.392
    • Mostra profilo
    • Homepage personale
Re: Le prime immagini ingame di Heavy Rain
« Risposta #34 il: Agosto 13, 2008, 02:20:27 »

Su su, vediamo di non flammare in due topic contemporaneamente  ;D
Connesso
Emanuele Colucci.

Monopoli

  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 4.296
    • Mostra profilo
Re: Le prime immagini ingame di Heavy Rain
« Risposta #35 il: Agosto 14, 2008, 13:31:09 »

che c'è un idea tanto semplice ti fa rosicare perchè non ci avete pensato voi alla Milestone?

Credo che i nostri fans non aspettino altro :D Un giochi simulativo di moto MA CON L'ANIMA :D Umbrella girls con una vita, con il ragazzo che le tradisce con un'altra umbrella girl.
Oppure una sezione di gioco alla holly e benji, fatta a gioco di ruolo, sulla vita dei piloti fuori dalla pista. I giocatori di giochi di corse le adoreranno, considerando la loro media aprtetura mentale verso altri generi in un gioco di corse :D

Dai, se vuoi offendermi puoi trovare qualcosa di meglio, magari che abbia un senso.
Connesso
Il mio blog agghiacciante
http://monopoliano.blogspot.com
E' Uscito! Compra qui: http://itunes.apple.com/us/album/crystal/id461134607

"Monopoli hai la voce da frocio ma sei un figo sull'Arsludicast."

gatsu

  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 634
    • Mostra profilo
    • Players Magazine
Re: Le prime immagini ingame di Heavy Rain
« Risposta #36 il: Agosto 15, 2008, 09:43:19 »

che c'è un idea tanto semplice ti fa rosicare perchè non ci avete pensato voi alla Milestone?

Credo che i nostri fans non aspettino altro :D Un giochi simulativo di moto MA CON L'ANIMA :D Umbrella girls con una vita, con il ragazzo che le tradisce con un'altra umbrella girl.
Oppure una sezione di gioco alla holly e benji, fatta a gioco di ruolo, sulla vita dei piloti fuori dalla pista. I giocatori di giochi di corse le adoreranno, considerando la loro media aprtetura mentale verso altri generi in un gioco di corse :D

Dai, se vuoi offendermi puoi trovare qualcosa di meglio, magari che abbia un senso.

Io pero' ad una simulazione di gommista ci giocherei :P

Nevade

  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 1.641
  • L'uomo dei punti esclamativi!
    • Mostra profilo
Re: Le prime immagini ingame di Heavy Rain
« Risposta #37 il: Agosto 15, 2008, 14:23:18 »

che c'è un idea tanto semplice ti fa rosicare perchè non ci avete pensato voi alla Milestone?

Credo che i nostri fans non aspettino altro :D Un giochi simulativo di moto MA CON L'ANIMA :D Umbrella girls con una vita, con il ragazzo che le tradisce con un'altra umbrella girl.
Oppure una sezione di gioco alla holly e benji, fatta a gioco di ruolo, sulla vita dei piloti fuori dalla pista. I giocatori di giochi di corse le adoreranno, considerando la loro media aprtetura mentale verso altri generi in un gioco di corse :D

Dai, se vuoi offendermi puoi trovare qualcosa di meglio, magari che abbia un senso.

Hai praticamente descritto Toca Race Driver.

Monopoli

  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 4.296
    • Mostra profilo
Re: Le prime immagini ingame di Heavy Rain
« Risposta #38 il: Agosto 15, 2008, 18:46:14 »

che c'è un idea tanto semplice ti fa rosicare perchè non ci avete pensato voi alla Milestone?

Credo che i nostri fans non aspettino altro :D Un giochi simulativo di moto MA CON L'ANIMA :D Umbrella girls con una vita, con il ragazzo che le tradisce con un'altra umbrella girl.
Oppure una sezione di gioco alla holly e benji, fatta a gioco di ruolo, sulla vita dei piloti fuori dalla pista. I giocatori di giochi di corse le adoreranno, considerando la loro media aprtetura mentale verso altri generi in un gioco di corse :D

Dai, se vuoi offendermi puoi trovare qualcosa di meglio, magari che abbia un senso.

Hai praticamente descritto Toca Race Driver.

I nostri fans non tollerano quel tipo di giochi ;) Lo puoi leggere in tutti i forum.
In più sto andando a lavorare in Codemasters, la casa che Toca lo fa. Quindi non mi rompere ulteriormente le scatole :D
Connesso
Il mio blog agghiacciante
http://monopoliano.blogspot.com
E' Uscito! Compra qui: http://itunes.apple.com/us/album/crystal/id461134607

"Monopoli hai la voce da frocio ma sei un figo sull'Arsludicast."

FrAnCe5c0

  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 1.123
  • Consolemania Latente
    • Mostra profilo
Re: Le prime immagini ingame di Heavy Rain
« Risposta #39 il: Novembre 05, 2008, 16:08:28 »

Connesso
Francesco

Ziggybee

  • Administrator
  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 8.383
  • Gamer Extraordinaire
    • Mostra profilo
Re: Le prime immagini ingame di Heavy Rain
« Risposta #40 il: Novembre 13, 2008, 15:30:46 »

che c'è un idea tanto semplice ti fa rosicare perchè non ci avete pensato voi alla Milestone?

Credo che i nostri fans non aspettino altro :D Un giochi simulativo di moto MA CON L'ANIMA :D Umbrella girls con una vita, con il ragazzo che le tradisce con un'altra umbrella girl.
Oppure una sezione di gioco alla holly e benji, fatta a gioco di ruolo, sulla vita dei piloti fuori dalla pista. I giocatori di giochi di corse le adoreranno, considerando la loro media aprtetura mentale verso altri generi in un gioco di corse :D

Dai, se vuoi offendermi puoi trovare qualcosa di meglio, magari che abbia un senso.

Mi posso rivendere l'idea?
Connesso
Matteo Anelli

Vazkor: "Altro che Apple TV"

FrAnCe5c0

  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 1.123
  • Consolemania Latente
    • Mostra profilo
Connesso
Francesco

FrAnCe5c0

  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 1.123
  • Consolemania Latente
    • Mostra profilo
Re: Le prime immagini ingame di Heavy Rain
« Risposta #42 il: Luglio 13, 2009, 17:08:00 »

Update:

Il vociferato rinvio al 2010 di Heavy Rain è alla fine arrivato, con l’annuncio di Quantic Dream che il gioco non vedrà la luce prima dell’anno prossimo.
A rivelarlo è Guillaume de Fondaumiere, co-CEO del team di sviluppo, secondo il quale la decisione sarebbe stata presa per permettere a Heavy Rain di avere ampio spazio in una finestra temporale distante dal Natale, storicamente intasato in termini di uscite.
Connesso
Francesco

Joe

  • Global Moderator
  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 7.580
    • Mostra profilo
Re: Le prime immagini ingame di Heavy Rain
« Risposta #43 il: Luglio 13, 2009, 17:32:11 »

Insomma, comincia la trafila di ritardi come fu per Fahrehneit?  ::)
Connesso

FrAnCe5c0

  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 1.123
  • Consolemania Latente
    • Mostra profilo
Re: Le prime immagini ingame di Heavy Rain
« Risposta #44 il: Agosto 19, 2009, 19:17:34 »

Connesso
Francesco
 

Pagina creata in 0.016 secondi con 15 interrogazioni al database.